一款麻将小游戏的准备工作
一, 引言(废话)
最近想从unity3D VR 开发转行 unity 3d游戏开发, 直接去找工作没有经验也没有作品 , 心想找工作有点难 , 所以先找一个小项目来练练手 , 顺便也试着看下做游戏开发是什么样的体验.
想着要做一个什么游戏的时候 , 发现自己没有并没有多好的游戏创意 , 满脑子都是写中二的想法 , 脑子一热就有一些想法但细细想来却太困难 .作者又不会画画 , 只好做些在网上容易找来素材的小游戏 .
想起过年的时候打麻将输掉的200+块钱 , 心中颇为不快 ,但是转念一想 ,为何不写一个麻将的小游戏呢 .
二, 准备工作
既然决定写一个麻将的游戏 , 那就开始准备工作吧 .
1. 麻将素材
2. 胡牌算法
3. photon研究(联机对战准备)
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