摘要: 本文首发:啊这,一道数组去重的算法题把东哥整不会了… 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: 316. 去除重复字母(中等) 1081. 不同字符的最小子序列(中等) 关于去重算法,应该没什么难度,往哈希集合里面塞不就行了么? 最多给你加点限制,问你怎么给有序数组原地去重,这个我们 阅读全文
posted @ 2023-01-23 23:14 labuladong 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发:谈谈游戏中的随机算法 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: 382. 链表随机节点 398. 随机数索引 384. 打乱数组 没事儿的时候我喜欢玩玩那些经典的 2D 网页小游戏,我发现很多游戏都要涉及地图的随机生成,比如扫雷游戏中雷的位置应该是随机分布的: 再比如经典炸 阅读全文
posted @ 2023-01-23 23:12 labuladong 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发:如何用算法高效寻找素数? 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: 204. 计数质数(简单) 素数的定义看起来很简单,如果一个数如果只能被 1 和它本身整除,那么这个数就是素数。 虽然素数的定义并不复杂,恐怕没多少人真的能把素数相关的算法写得高效。 比如力扣第 204 题 阅读全文
posted @ 2023-01-23 23:11 labuladong 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发:随机算法之水塘抽样算法 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: 382. 链表随机节点(中等) 398. 随机数索引(中等) 我最近在力扣上做到两道非常有意思的题目,382 和 398 题,关于水塘抽样算法(Reservoir Sampling),本质上是一种随机概率算法 阅读全文
posted @ 2023-01-23 23:07 labuladong 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发:我用消息队列做了个联机游戏 上篇文章我讲了两种常用的随机算法,本文就把这些算法运用出来,做一个多人在线小游戏。 我小时候特别喜欢在 4399 玩一款叫做 Q 版泡泡堂的游戏: 游戏里玩家可以操控一个机器人放炸弹,炸开障碍物能够获取随机道具,玩家消灭所有其他机器人则闯关成功,如果被其他机器人 阅读全文
posted @ 2023-01-23 23:06 labuladong 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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