游戏项目一笔记
API:
float类型的参数是左闭右闭
public static float Range(float min, float max);
返回一个 在最小值(包括)和最大值(包括)之间的浮点型随机数(只读)。
int类型的参数是左闭右开
public static int Range(int min, int max);
返回一个 在最小值(包括)和最大值(不包括)之间的整型随机数(只读)。
使用while随机产生GameObject时,一定要仔细检查判定条件和出循环条件。
否则运行时会卡主
同一UIText文本修改字体的不同大小和不同颜色的方法:
https://blog.csdn.net/iov3Rain/article/details/84261512
string.format的使用:
https://www.cnblogs.com/babietongtianta/p/4958189.html
设置鼠标样式的方法及鼠标相关的API(详情可官网查询)