摘要: 如果把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于表格。 要使用二维数组,必须经过声明和分配内存两个步骤。 二维数组的声明 格式: 数据类型 数组名[ ][ ]; 或 数据类型[ ][ ] 数组名; 例: int arr[ ][ ];<==>int[ ][ ] arr; 声明数组类型变量:运行 阅读全文
posted @ 2018-08-20 11:18 乐丶Sir 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类:一批具有相同属性及方法的抽象; 对象:对象就是存在的具体的实体,具有明确定义的属性和行为; 属性:对象所拥有一个或多个特征就是对象的属性; 方法:对象所执行的一个或多个操作就是对象的方法; 关系 : 对象→抽象→类→实例化→对象 类是模板,对象是实例 类是抽象的,对象是具体的, 类是建筑图纸,对 阅读全文
posted @ 2018-08-18 12:02 乐丶Sir 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用冒泡法给数组从小到大和从小到大排序 运行结果如下: 阅读全文
posted @ 2018-08-18 11:07 乐丶Sir 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果: 阅读全文
posted @ 2018-08-16 15:26 乐丶Sir 阅读(2359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组是java中的一种复合数据类型,它是一组相同类型的数据的有序集合,适用于集中管理类型相同、用途相近的多个数据 数组中的每一个数据被称为元素 1.java的数组要求所有的数组元素具有相同的数据类型。 2.一旦数组的初始化完成,数组在内存中所占的储存空间将被固定下来,因此数组的长度不可改变。 3.通 阅读全文
posted @ 2018-08-15 10:57 乐丶Sir 阅读(2095) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口是全局变量和公共的抽象方法集合。它也是一种定义数据类型的方式,与类相比 相同之处:都是成员变量和成员方法也可以形成继承关系。 不同之处:接口中的属性都是常量(final)接口中的方法是抽象方法(没有方法体) 引入接口的原因:java只支持单重继承,每个类只能有一个父类。但实际中有时候需要多重继承 阅读全文
posted @ 2018-08-14 11:51 乐丶Sir 阅读(2988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java 中利用包来解决类名冲突问题,包(package)是一组相关的类和接口的集合 包的优点:避免大量类名冲突,扩大名字空间。 包体现了封装机制。 以此代码为例,需要的java文件的首行写入 package 包名; // 包名:就是想要创建的包给它起个合适名字。 加入这条语句后保存,便可在dos窗 阅读全文
posted @ 2018-07-31 18:49 乐丶Sir 阅读(1517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JTextField类常用方法(单行文本框) JTextField() 构造 构造一个默认的文本框 JTextField(String text) 构造 构造一个指定文本内容的文本框 setColumns(int colums) 普通 设置显示长度 JPasswordField类常用方法(密码框) 阅读全文
posted @ 2018-06-20 23:11 乐丶Sir 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: font类用于显示字体的效果 int BOLD 常量 文字显示为粗体 int ITALIC 常量 文字显示为风格斜体 int PLAIN 常量 文字显示风格为普通样式 Font(String name,int style,int size) 构造 实例化对象,指定显示风格及大小 getFontNam 阅读全文
posted @ 2018-06-20 22:42 乐丶Sir 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行的结果 ******************************注意,此计算机按钮都没有加入事件!!!所以只是个样式,并不能正常使用***************************** 阅读全文
posted @ 2018-06-09 13:31 乐丶Sir 阅读(3217) 评论(0) 推荐(0) 编辑