作用域 static extern malloc relloc
windows里命令行参数
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只有可执行程序的时候,可以把文件拖拽到可执行程序上面
相当于 把文件名当参数传递了
变量作用域:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int i = 10;
while( i-- ) //这个i是上面的i,所以只会输出10次
{
int i = 0;
//去掉这一句,结果会变成一个死循环,会无限输出9printf("i = %d\n" , i++);
}
return 0;
}
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指针指向一个局部的变量:
- #include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int *p = NULL;
{
int i = 100;
p = &i;
}
*p = 10;
printf("*p = %d\n" , *p);
return 0;
}
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结果是正确的,但是极其不建议这样使用
register寄存器变量 不能取其地址
- #include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
//int i = 10;
register int i = 10;
printf("%p\n",&i); //编译就不通过
return 0;
}
static 静态变量:
static虽然在块作用域内,但在程序刚加载的时候就存在了,并且只初始化了一次,在内存中位于静态区。
不过块作用域外面还是无法访问到
int main()
{
while( i-- )
{
static int i = 0;
}
return 0;
}
两个不同文件之间, static用来限制变量只在当前文件有效:
a.c
int a = 5;
int main()
{
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
b.c
int a = 10;
编译报错,`a'被多次定义
解决方法在a.c文件里 int前面加个static
访问的就是当前这个文件的a,即输出5
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350527352372.png)
如果两个文件都有static,说明两个文件内都有a这个变量
a.c
#include <stdio.h>
static int a = 5;
int main()
{
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
b.c
static int a = 10;
结果也是5
两个不同文件之间, extern引用同一个变量:
a.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
b.c
int a = 10;
编译报错,找不到a
解决方法在a.c里全局变量里加入int a 或者 extern int a 或者 extern a 只进行一个声明
#include <stdio.h>
extern int a;
int main()
{
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
或者在a.c局部变量里 extern int a 或者 extern a 注意 这里直接int a 不行 ,就相当于定义了一个未初始化的局部变量;
#include <stdio.h>
int main()
{
extern int a;
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350535003972.png)
两个不同文件之间 函数声明引用同一个函数:
下面可以正确执行,但是建议在a.c里 声明一下 func ,就是函数的原型
a.c
#include <stdio.h>
void func(); //省略一样正确执行
int main()
{
func();
return 0;
}
b.c
#include <stdio.h>
void func()
{
printf("func\n");
}
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如果在b.c文件里的func函数前面加个static,那么就会访问不到这个函数
因此可以得出结论
不同文件之间 使用同一个函数 需要函数声明
不同文件之间 使用同一个变量 需要extern
全局变量和静态变量:
注意,全局变量和静态变量,不初始化的时候,系统会自动初始化为0
#include <stdio.h>
int a;
int main()
{
printf("%d\n" , a);
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350544384287.png)
内存栈区是从高地址到低地址,和堆顺序相反
#include <stdio.h>
void test(int a , int b)
{ //注意,参数是在这个位置才开始入栈,不是在main函数调用时入的
printf("%p , %p\n" , &a , &b); //
注意,函数形参也是在栈区,形参是从右到左入栈,所以右面的参数地址高于左边的参数地址}
int main()
{
int a = 10 ;
int b = 20;
printf("%p , %p\n" , &a , &b);
test( a , b);
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350548282000.png)
free一个函数返回的指针,因为地址一样:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char *test()
{
char *s = malloc(sizeof(char) * 10);
printf("s = %p\n" , s);
strcpy( s , "hello");
return s;
}
int main()
{
char *p = test();
printf("%s\n",p);
printf("p = %p\n" , p);
free(p); //这种情况完全是可以free的,因为返回的地址和你要释放的地址是一个地方
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350552194414.png)
函数参数指针的类型,严重错误,加强理解
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test( char * p)
{
p = malloc(sizeof(char) * 10);
strcpy( p , "hello");
printf("%p\n",p);
}
int main()
{
char *s = NULL;
test(s);
printf("%p\n",s);
printf("%s\n" , s);
return 0;
}
这个严重新手级的错误,你传递的指针只是传递的当前的NULL,新开辟的内存返回地址,你不知道
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解决方案有三种:
第一种解决方案是把传递指针的地址 上策
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test( char ** p)
{
*p = malloc(sizeof(char) * 10);
strcpy( *p , "hello");
printf("%p\n",*p);
}
int main()
{
char *s = NULL;
test(&s);
printf("%p\n",s);
printf("%s\n" , s);
free(s);
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350563916956.png)
第二种解决方案是把指针返回。 中策
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char * test( char * p)
{
p = malloc(sizeof(char) * 10);
strcpy( p , "hello");
printf("%p\n",p);
return p;
}
int main()
{
char *s = NULL;
s = test(s);
printf("%p\n",s);
printf("%s\n" , s);
free( s );
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350568755641.png)
第三种解决方案是在main函数里开辟 下策
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test( char * p)
{
strcpy( p , "hello");
printf("%p\n",p);
}
int main()
{
char *s = NULL;
s = malloc(sizeof(char) * 10);
test(s);
printf("%p\n",s);
printf("%s\n" , s);
free(s);
return 0;
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350573134042.png)
malloc的应用:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int *p = malloc(sizeof(int) * 5);
memset(p, 0, sizeof(p)); //注意这里只把4个字节的内存清零了
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350577506740.png)
sizeof(p) p是个纯指针,不是数组名, 两者sizeof有区别
解决方法:
memset(p, 0, sizeof(int) * 5);
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350580632413.png)
realloc的应用:动态添加字符串
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void init_str( char **p )
{
*p = malloc( sizeof(char) * 10 );
memset( *p , 0 ,sizeof(char) * 10 );
strcpy( *p , "hello" );
}
char* append_str( char *p , const char * s)
{
p = realloc( p , strlen(p) + strlen(s) + 1);
memset( p+strlen(p) , 0 , strlen(s)+1); //这是把申请的新内存清零
strcat(p,s);
return p;
}
int main()
{
char *s = NULL;
init_str( &s );
s = append_str( s , " world");
printf("%s\n" , s);
return 0;
}
先malloc得到一块新的内存地址,都是垃圾值
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350584851882.png)
init_str 初始化 先把所有内存清零
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350590161255.png)
然后strcpy hello
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032350595786681.png)
realloc 申请内存,不过新申请的内存还是垃圾值。
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351002032324.png)
通过memset把realloc申请的新内存 清零
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351004537781.png)
通过strcat 连接两个字符串
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351009227938.png)
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351012823895.png)
realloc新增加的的不会清0,需要自己清理
解决方法:
memset( p+strlen(p) , 0 , strlen(s)+1);
realloc缩小内存:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char *p = malloc(sizeof(char) * 20);
memset(p, 0, 20);
strcpy(p , "123456789");
p = realloc(p , 5);
printf("%s\n",p);
}
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351021574994.png)
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351025631638.png)
![](http://images0.cnblogs.com/blog/660888/201409/032351031578821.png)
可以得出realloc缩小内存的情况,原来的值都会变成垃圾值。如果需要输出正常,要在最后修改成\0
realloc的其他用法:
char *p = realloc ( NULL , 5 ); 等于 char *p = malloc( 5 );