接口
1.1 什么是接口
接口是一种引用数据类型。使用interface声明接口,形式
public interface 接口名称{ } |
1.1.1 接口的特性
[1] 接口中可以声明属性(C)。接口中定义的所有变量都是static final类型的。
public interface MyInterface { public static final String version = "1.0"; public int count = 10; // 默认是static final类型 } |
一般很少在接口中声明属性。
[2] (C)接口中的方法都是公共抽象方法。
public interface MyInterface { public abstract void showInfo(); void showInfo3();
// 推荐写法 public void showInfo2(); } |
[3] (C)接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象,也就没有方法体
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[4] 接口可以多继承。一个接口可以继承多个其他接口(B)
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public interface CInterface extends AInterface, BInterface {
} |
CInterface接口就具备了A、B接口中定义的抽象方法。
[5] (A) 一个类可以实现一个或者多个接口,该类称为接口的实现类(implement class).
实现类必须实现接口中的所有(抽象)方法
public class ImplClassA implements AInterface,BInterface{
@Override public void showInfoA() { System.out.println("实现接口中的showInfoA"); }
@Override public void showInfoB() { System.out.println("实现接口中的showInfoB"); } }
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一个类只能继承一个父类,同时实现多个接口。继承在前,实现在后。
public class ImplClass3 extends AbsClass implements AInterface,BInterface{
@Override public void showInfoA() { // TODO Auto-generated method stub
}
@Override public void showInfoB() { // TODO Auto-generated method stub
}
@Override public void showInfoC() { // TODO Auto-generated method stub
}
} |
特殊情况:
如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。
package cn.interface02;
public class ImplClass4 extends AbsClass implements CInterface{
@Override public void showInfoA() { // TODO Auto-generated method stub
}
@Override public void showInfoB() { // TODO Auto-generated method stub
}
@Override public void showInfoC() { // TODO Auto-generated method stub
}
}
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总结:
实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。
→ 方法即行为,表示一种功能
→ 接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能 –> 实现类的能力得到拓展。
1.2 接口的应用
1.2.1 [1]接口表示一种能力(B)
接口中定义的一些系列方法表示的是一种能力。接口让实现类实现这些能力,实现类的能力得到拓展和升级。
实现类根据自身特性实现接口中定义的方法。
package cn.sxt.interface03;
/** * 驾驶接口 */ public interface DriveInterface { /** * 驾驶的方法 */ public void drive(); }
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package cn.sxt.interface03;
public class Student implements DriveInterface{ ////… public void learn(String cName) { System.out.println(this.name+"正在学习"+cName); }
@Override public void drive() { System.out.println(this.name+"正在驾驶..."); }
}
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package cn.sxt.interface03;
public class Teacher implements DriveInterface{ /// …
@Override public void drive() { System.out.println(this.name+"正在学习驾驶技术..."); System.out.println(this.name+"很快学会了飙车..."); }
}
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实现类Student具备了驾驶能力,实现类Teacher也具备了驾驶能力,原因是都实现了DriveInterface,两个实现类的能力得到了增强。
1.2.2 [2]接口实现多态(B)
package cn.sxt.interface4;
public class Test01 { public static void main(String[] args) {
// 同一引用类型 USBInterface usbInterface = null;
// 实例不同 usbInterface = new USBFan(); // 对同一方法的执行结果不同 usbInterface.connect();
usbInterface = new USBMouse(); usbInterface.connect();
usbInterface = new USBDisk(); usbInterface.connect(); } } |
接口实现多态: 接口类型 引用 实现类对象
继承实现多态: 父类类型 引用 子类对象
接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类时,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。
实现类对象具备接口中定义的能力 是一种has a 关系
子类对象是一种父类类型 是一种is a 关系
1.2.3 [3] 面向接口编程(A)
接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力。
理解:
=>实现类必须实现接口中所有的方法,所以接口规范了实现类的行为
=> 接口约定了实现类应该具备的行为。
面向接口编程
所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心实现类如何实现这个能力。面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
也就是说,面向接口编程时,接口的定义方只关系实现类是否具备接口所定义的能力,而实现类如何被的该能力接口定义方一点都不关心。
package cn.sxt.interface06;
public class Writer {
// 预留墨盒接口 private InkBoxInterface inkBoxInterface;
// 预留纸张接口 private PaperInterface paperInterface;
public InkBoxInterface getInkBoxInterface() { return inkBoxInterface; }
public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) { this.inkBoxInterface = inkBoxInterface; }
public PaperInterface getPaperInterface() { return paperInterface; }
public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) { this.paperInterface = paperInterface; }
public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) { super(); this.inkBoxInterface = inkBoxInterface; this.paperInterface = paperInterface; }
public Writer() { super(); }
public void print(String content) { System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content); } }
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1.2.3.1 抽象类和接口的异同比较
- 抽象类和接口都是引用数据类型,他们都不能创建对象。
- 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的都是抽象方法。
- 抽象类和接口都具有传递性。抽象类是单根性(单继承),而接口是多继承。
- 在概念上,都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口
- 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题 => 高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。