摘要: 学到19章,有点忘记几种修饰符的关系了。再复习一下private 私有的使用private修饰属性自身:是可以访问的同包子类:不能继承不同包子类:不能继承同包类:不能访问其他包类:不能访问package/friendly/default 不写没有修饰符即代表... 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:04 Aurora_l 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先创建一个泛型类, 表示该泛型类型是Number的子类型。接下来,申明3个抽象方法,因为不知道元素的确切类型前不能实现它。后面写的所有方法都是非静态的,因为我们使用的是泛型类型E来表示类。public abstract class GenericMatri... 阅读全文
posted @ 2019-03-13 16:59 Aurora_l 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插入图片\ 不需要居中就把前后的div删掉链接: [link](https://mp.csdn.net).图片: ![Alt](https://avatar.csdn.net/7/7/B/1_ralf_hx163com.jpg)带尺寸的图片: ![Alt](... 阅读全文
posted @ 2019-03-11 12:56 Aurora_l 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本篇在上学期断断续续的看完了,上课、导师的项目、自学等等各种事情交汇在一起,学习的效率太低了。反思一下自己,这学期开始学习进阶篇。首先,回顾一下11章学过的内容ArrayList。Java 定义了一个泛型类ArrayList用于存储泛型类型的元素1. 回顾... 阅读全文
posted @ 2019-03-11 12:34 Aurora_l 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 忙碌的开学季和教资考试终于过去啦~今天起恢复日常学习和更新~加油加油嘿嘿嘿嘿~ 阅读全文
posted @ 2019-03-11 09:19 Aurora_l 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前学C语言时对递归有了较多了解,这部分主要把题目的代码都自己实现一遍。知识点不再记录了import java.io.File;import java.util.Scanner;public class ComputeFactorial { public static... 阅读全文
posted @ 2019-02-22 18:46 Aurora_l 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 练习九.利用状态机的嵌套实现层次结构化设计目的:1.运用主状态机与子状态机产生层次化的逻辑设计;2.在结构化设计中灵活使用任务(task)结构。在上一节,我们学习了如何使用状态机的实例。实际上,单个有限状态机控制整个逻辑电路的运转在实际设计中是不多见,往往是状态机... 阅读全文
posted @ 2019-02-21 22:12 Aurora_l 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序。任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的。调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数... 阅读全文
posted @ 2019-02-20 16:02 Aurora_l 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数的功能和任务的功能类似,但二者还存在很大的不同。在 Verilog HDL 语法中也存在函数的定义和调用。 1.函数的定义 函数通过关键词 function 和 endfunction 定义,不允许输出端口声明(包括输出和双向端口) ,但可以有多个输入端口。函数定... 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:23 Aurora_l 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录练习五. 用always块实现较复杂的组合逻辑电路练习六. 在Verilog HDL中使用函数练习七. 在Verilog HDL中使用任务(task)练习八. 利用有限状态机进行复杂时序逻辑的设计练习五. 用always块实现较复杂的组合逻辑电路目的: 1.掌握用... 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:22 Aurora_l 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以后所有和FPGA相关的开发环境都为Vivado目录练习一.简单的组合逻辑设计练习二. 简单时序逻辑电路的设计练习三. 利用条件语句实现较复杂的时序逻辑电路练习四. 设计时序逻辑时采用阻塞赋值与非阻塞赋值的区别 练习一.简单的组合逻辑设计这是一个可综合的数据比较器,很... 阅读全文
posted @ 2019-02-19 16:40 Aurora_l 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Golden Rule编码原则很多,就阻塞非阻塞赋值而言,新手最需要牢记的是其中三条:1) 时序逻辑一定用非阻塞赋值”<=”,一旦看到敏感列表有posedge就用”<=”。2) 组合逻辑一定用”=”,一旦敏感列表没有posedge就用”=”,一... 阅读全文
posted @ 2019-02-19 16:10 Aurora_l 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The Zynq-7000 SoC solution reduces the complexity of an embedded design by offering an Arm Cortex-A9 dual core as an embedded block, a... 阅读全文
posted @ 2019-02-18 19:44 Aurora_l 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录step 1. Creating a Projectstep 2. Creating Design Sourcesstep4 . Simulationpart 5 . Add constraint filespart 6 . Add IP Sourcespart ... 阅读全文
posted @ 2019-02-14 16:35 Aurora_l 阅读(6506) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 查找文档资料,官方配套的DocNav最详细,推荐。DocNav在下载vivado时应该是打包安装的,如果没有可以去官网下载一个。Vivado Design Suite User Guide Getting Started(ug910)里面推荐的vivado参考文档列表... 阅读全文
posted @ 2019-02-14 14:47 Aurora_l 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vivado的主要组件有:1. Menu Bar2. Main Toolbar3. Flow Navigator4. Data Windows Area5. Menu Command Quick Access Search Field6. Workspace7. Pr... 阅读全文
posted @ 2019-02-14 14:18 Aurora_l 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当运行一个JAVA GUI程序时,程序和用户进行交互,并且事件驱动它的执行。这叫事件驱动编程。产生一个事件并且触发它的组件称为事件源对象,或者简单称为源对象或者源组件。例如,一个按钮是一个按钮单击动作事件的源对象。一个事件是一个事件类的实例。可以通过EventObje... 阅读全文
posted @ 2019-01-26 16:44 Aurora_l 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ClockPane.javapackage DesignClock;import javafx.scene.layout.Pane;import javafx.scene.paint.Color;import javafx.scene.shape.Circle;im... 阅读全文
posted @ 2019-01-26 15:20 Aurora_l 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaFX 提供了多种形状类,用于绘制文本、直线、圆、矩形、椭圆、孤、多边形以及折线。Shape 类是一个抽象基类,定义了所有形状的共同属性。这些属性有fill、stroke,strokeWidth。fill 属性指定一个填充形状内部区域的颜色。Stroke 属性指... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 16:46 Aurora_l 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaFX 提供了多种类型的面板,用于在一个容器中组织节点。 每个面板包含一个列表用于容纳面板中的节点,可以通过面板的getChildrenO 方法得到。使用add(node)方法或者addAll(node1,node2,...)方法把节点添加到面板。i) Flow... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 15:48 Aurora_l 阅读(975) 评论(0) 推荐(1) 编辑