01 2019 档案

摘要:当运行一个JAVA GUI程序时,程序和用户进行交互,并且事件驱动它的执行。这叫事件驱动编程。产生一个事件并且触发它的组件称为事件源对象,或者简单称为源对象或者源组件。例如,一个按钮是一个按钮单击动作事件的源对象。一个事件是一个事件类的实例。可以通过EventObje... 阅读全文
posted @ 2019-01-26 16:44 Aurora_l 阅读(524) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ClockPane.javapackage DesignClock;import javafx.scene.layout.Pane;import javafx.scene.paint.Color;import javafx.scene.shape.Circle;im... 阅读全文
posted @ 2019-01-26 15:20 Aurora_l 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JavaFX 提供了多种形状类,用于绘制文本、直线、圆、矩形、椭圆、孤、多边形以及折线。Shape 类是一个抽象基类,定义了所有形状的共同属性。这些属性有fill、stroke,strokeWidth。fill 属性指定一个填充形状内部区域的颜色。Stroke 属性指... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 16:46 Aurora_l 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JavaFX 提供了多种类型的面板,用于在一个容器中组织节点。 每个面板包含一个列表用于容纳面板中的节点,可以通过面板的getChildrenO 方法得到。使用add(node)方法或者addAll(node1,node2,...)方法把节点添加到面板。i) Flow... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 15:48 Aurora_l 阅读(1115) 评论(0) 推荐(1)
摘要:从14.1中,我们知道了几个定义。Stage(舞台) > Scene(场景) > Pane(面板) > node(节点)面板的作用:为了更好地构造不同的界面,可以借助各种面板来进行布局。容器类。自动地将节点布局在一个希望的位置和大小。将节点置于一个面板中,然后将面板再... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 14:32 Aurora_l 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WIN + Ctrl + D 创建虚拟桌面WIN + Ctrl + ⬅️➡️切换虚拟桌面Win+Shift+S 系统级自由截图快捷键名称+(X) x=int 批量命名Win+L:快速锁屏Win+E:打开「我的电脑」Win+D:进入桌面Ctrl+Shift+T:恢复被... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 13:23 Aurora_l 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原码1位乘法在定点计算机中,两个原码表示的数相乘的运算规则是:乘积的符号位由两数的符号按异或运算得到。而乘积的数值部分则是两个正数相乘之积。设n位被乘数和乘数用定点小数表示(定点整数也相同适用)被乘数 [x]原 = xf .x0 x1 x2 … xn 乘... 阅读全文
posted @ 2019-01-19 14:09 Aurora_l 阅读(3060) 评论(0) 推荐(0)
摘要:浮点数尾数运算 原码加/减运算原码:+|x| 或者 -|x| (正数=0+|x| 负数的=1+|x| )符号位和数值部分:分开处理仅对【数值部分】进行加减运算,符号位起判断和控制作用规则如下:•比较两数符号,对加法实行“同号求和,异号求差”,... 阅读全文
posted @ 2019-01-19 13:29 Aurora_l 阅读(5081) 评论(0) 推荐(0)
摘要:补码的加减法:加法: 整数: [A]补 + [B]补 = [A+B]补 (mod 2^(n+1)) 小数: [A]补 + [B]补 = [A+B]补 (mod 2)减法: 整数: [A-B]补 = [A]补 + [-B]补 (mod 2^(n+1)) 小数: [A-B... 阅读全文
posted @ 2019-01-19 13:20 Aurora_l 阅读(9283) 评论(0) 推荐(1)
摘要:机器数:一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。真 值:将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。在计算机的存储中,机器数是带符号的,通常用最高位表示符号位,1表示负数,0表示正数.例如:机器字长8位. 十进制的数5 表示成二进制为000... 阅读全文
posted @ 2019-01-19 12:59 Aurora_l 阅读(1665) 评论(0) 推荐(0)
摘要:The Zynq®-7000 family is based on the Xilinx SoC architecture. These products integrate a feature-rich dual-core or single-core ARM® C... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 14:52 Aurora_l 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先,要想理解cache,先理解内存。内存的简单表示如下图,内存里面的内容的查找是根据地址来进行的,也就是说内存包含两点 ①地址 ②内存的内容(存的数据),根据地址来找数据。 ... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 10:36 Aurora_l 阅读(3168) 评论(0) 推荐(0)
摘要:RAM - RamdomAccessMemory 随机存取存储器,又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。易挥发性随机存取存储器,高速存取,读写时间相等,且与地址无... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 10:28 Aurora_l 阅读(17622) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JTAG配置电路赛灵思公司的FPGA芯片具有IEEE 1149.1/1532协议所规定的JTAG接口,只要FPGA上电,不论模式选择管脚M[1:0] 的电平,都可用采用该配置模式。JTAG模式不需要额外的掉电非易失存储器,因此通过其配置的比特文件在FPGA断电后即丢失... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 09:33 Aurora_l 阅读(755) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SPI串行Flash配置模式1.SPI串行配置介绍串行Flash的特点是占用管脚比较少,作为系统的数据存贮非常合适,一般都是采用串行外设接口(SPI 总线接口)。Flash 存贮器与EEPROM根本不同的特征就是EEPROM可以按字节进行数据的改写,而Flash只能... 阅读全文
posted @ 2019-01-18 09:16 Aurora_l 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0)
摘要:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。JavaFX作为Java新一代的GUI编程框架,受到Java程序员的广泛欢迎。比起上一代的Swing技术,JavaFX功能更强大,... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 19:27 Aurora_l 阅读(639) 评论(0) 推荐(0)
摘要:报此错误只需将jre由jdk路径下的jre改为外部的jre即可,具体做法为:Project -> Properties -> Java Build Path -> Libraries,选中JRE System Library,然后Remove。再点击Add Libra... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 16:12 Aurora_l 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、接口的定义接口只包含常量和抽象方法,接口在许多方面都与抽象类很相似,但是它的目的是指明相关或者不相关类的多个对象的共同行为。与抽象类相似,不能使用new 操作符创建接口的实例。类和接口之间的关系称为接口继承。修饰符 interface 接口名{常量声明方法签名}/... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 15:26 Aurora_l 阅读(1885) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在前几章,我们学了父类与继承等操作。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类。在父类里定义一些方法,但这些方法不能在父类中实现,因为他们的实现取决于几何对象的具体类型。这样的方法称为抽象方法,在方法头中用abstract修饰符表... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 11:13 Aurora_l 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:跟随超链接来自动遍历Web.package day11;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;public class WebCrawler { public static void main(Stri... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 09:38 Aurora_l 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在十二章学习爬虫的示例里用到了ArrayList,发现对这个很不熟悉。再捋一遍ArrayList 位于:java.util 包中ArrayList 类来存储不限定个数的对象,可以指定一个具体的类型来替换E...{ ... ArrayList cityLi... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 09:29 Aurora_l 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:除开从电脑中的本地文件或者文件服务器中读取数据,如果知道Web 上文件的URL(Uniform Resource Locator, 统一资源定位器,即为Web 上的文件提供唯一的地址),也可以从Web 上访问数据。例如,www.google.com/index.htm... 阅读全文
posted @ 2019-01-15 20:52 Aurora_l 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、java.io.file类 在Windows 中目录的分隔符是反斜杠(\)。但是在Java 中,反斜杠是一个特殊的字符,应该写成\\ 的形式斜杠(/) 是Java的目录分隔符构建一个File 实例并不会在机器上创建一个文件。不管文件是否存在,都可以创建任意文件名的... 阅读全文
posted @ 2019-01-15 20:31 Aurora_l 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们知道,FPGA是易失性的。硬件配置,即把HDL代码下载到FPGA芯片中,才能进行下一步的调试。FPGA的配置过程:初始化→清空配置存储器→加载配置数据→CRC错误检查→START-UP配置电路分类(根据FPGA芯片能否主动加载配置数据):FPGA配置方式灵活多样,... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 21:15 Aurora_l 阅读(3291) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目前赛灵思公司有两大类FPGA产品:Spartan类和Virtex类,前者主要面向低成本的中低端应用,是目前业界成本最低的一类FPGA;后者主要面向高端应用,属于业界的顶级产品。这两个系列的差异仅限于芯片的规模和专用模块上,都采用了先进的0.13 、90甚至65制造工... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 20:50 Aurora_l 阅读(3653) 评论(0) 推荐(1)
摘要:4、赋值Verilog HDL有两种为变量赋值的方法一种叫做连续赋值(Continuous Assignment),另一种叫做过程赋值(Procedural Assignment)。过程赋值又分为阻塞赋值(Blocking Assignment)和非阻塞赋值(Nonb... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 20:47 Aurora_l 阅读(3824) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1 、基本一个模块, 由:module1.模块名 (module_name) 2端口列表 (port_list)3端口声明 (input、output、inout)4变量声明 (reg、wire、parameter)5行为描述语言 (initial、always)6连... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 20:46 Aurora_l 阅读(665) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、FPGA的主要模块1.1可编程输入输出单元(IOB)可编程输入/输出单元简称I/O单元,是芯片与外界电路的接口部分,完成不同电气特性下对输入/输出信号的驱动与匹配要求。FPGA内的I/O按组分类,每组都能够独立地支持不同的I/O标准。通过软件的灵活配置,可适配不同... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 20:46 Aurora_l 阅读(1695) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 、常见的简称:FPGA :现场可编程门阵列,Field-Programmable Gate ArrayPLD :可编程逻辑器件,programmable logic deviceASIC :专用集成电路,Application Specific Integrate... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 10:48 Aurora_l 阅读(1915) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DLL和PLL是两个完全不同的东西,用在不同的地方。DLL-Delay locked loop 用在数字电路中,用来自动调节一路信号的延时,使两路信号的相位一致(边沿对齐), 在需要某些数字信号(比如data bus上的信号)与系统时钟同步的情况下, DLL将两路cl... 阅读全文
posted @ 2019-01-14 10:39 Aurora_l 阅读(1453) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文地址 : https://blog.csdn.net/jxq0816/article/details/52610240来自博主:姜兴琪1.隐含寻址在指令中隐含着操作数的地址。如单地址的指令格式,就不是明显地在地址字段中指出第二操作数的地址,而是规定累加器ACC作为... 阅读全文
posted @ 2019-01-12 21:35 Aurora_l 阅读(7162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:异常处理的优点:它能使方法抛出一个异常给它的调用者,由调用者处理该异常。 try catch finally throws 1、一般形式throw new Arit... 阅读全文
posted @ 2019-01-12 16:06 Aurora_l 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、继承extends1、基本术语:在Java 术语中,如果类Cl 扩展自另一个类C2, 那么就将Cl 称为次类( subclass), 将C2 称为超类(superclass)。超类也称为父类或基类。次类又称为子类、扩展类或派生类。public class par... 阅读全文
posted @ 2019-01-11 10:52 Aurora_l 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)
摘要:把基本类型之转换为包装类对象的过程称为装箱(boxing),相反的过程称为开箱(unboxing)如果一个基本类型值出现在需要对象的环境中,编译器会将基本类型值进行自动装箱;如果一个对象出现在需要基本类型值的环境中,编译器会将对象进行自动开箱 Integer i1 ... 阅读全文
posted @ 2019-01-10 21:16 Aurora_l 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上一个礼拜太忙了,今天开始恢复java的学习~目录1、面向过程——面向对象的区别2 、类的关联 聚合 组合3、string3.1 创建3.2不可变与限定字符串3.3正则表达式1、面向过程——面向对象的区别传统的面向过程式编程是动作驱动的,数据和动作是分离的。面向对象编... 阅读全文
posted @ 2019-01-09 21:39 Aurora_l 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、数据域封装为了避免对数据域的直接修改,应该使用Private修饰符将数据域声明为私有的,这称为数据域封装。在定义私有数据域的类外的对象是不能访问这个数据域的。但是经常会有客户端需要存取、修改数据域的情况。为了能够访问私有数据域,可以提供一个get 方法返回数据域的... 阅读全文
posted @ 2019-01-02 17:32 Aurora_l 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)