es6之扩展运算符 三个点(...)
- es6之扩展运算符 三个点(...)
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- 对象的扩展运算符
- 数组的扩展运算符
- 总结
数组的扩展运算符
扩展运算符同样可以运用在对数组的操作中。可以将数组转换为参数序列
function add(x, y) {
return x + y;
}const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
可以复制数组
如果直接通过下列的方式进行数组复制是不可取的:const arr1 = [1, 2];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = 2;
arr1 // [2, 2]
原因上面已经介绍过,用扩展运算符就很方便:const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1];
还是记住那句话:扩展运算符(…)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中,这里参数对象是个数组,数组里面的所有对象都是基础数据类型,将所有基础数据类型重新拷贝到新的数组中。扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
需要注意的一点是:如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
任何 Iterator 接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组
这点说的比较官方,大家具体可以参考阮一峰老师的ECMAScript 6入门教程。比较常见的应用是可以将某些数据结构转为数组,比如:
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
}
用于替换es5中的Array.prototype.slice.call(arguments)写法。总结
扩展运算符的用法就说到这里,介绍的不全但都是些最常见的用法。
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