摘要: 每种c++的实现都在<limits>、<climits>、<limits.h>和<float.h>中指明了内置类型的属性,因此程序员可以利用这些属性来检查数值限制、设置哨兵机制等等。它们对于开发底层程序是非常重要的。如果你觉得需要这些属性值,表明你的工作很可能比较靠近硬件。但这些属性还有其他用途,例 阅读全文
posted @ 2017-11-18 13:41 ff_d 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: new的问题究竟在哪里呢?实际上问题出在new和delete的结合使用上。考察下面程序中内存分配和释放过程: 在每个循环步中,我们创建了两个Small,在此期间,我们还分配了一个Big,然后又释放了它。考察这段代码,每执行一个循环步,我们可能期望“消耗” 2*sizeof(Small)个字节的内存( 阅读全文
posted @ 2017-11-18 12:24 ff_d 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑