string类------新标准c++程序设计
定义:
string类是STL中basic_string模板实例化得到的模板类。其定义如下:
typedef basic_string<char>string;
构造函数:
string类有多个构造函数,但没有接收一个整型参数或一个字符型参数的构造函数
string s1(); //s1="" string s2("hello"); //s2="hello" string s3(4,'k'); //s3="kkkk" string s4("12345",1,3); //s4="234" 即“12345”的从下标1开始,长度为3的子串
string s5('k'); //非法错的
string s6(123); //非法错的
赋值函数:
可以用char*类型的变量、常量,以及char类型的变量、常量对string对象进行赋值。例如:
string s1; s1="hello"; //s1="hello" s2='k'; //s2="k"
char a[5]="1234";
s3=a; //s3="1234"
string类还有assign成员函数,可以用来对string对象赋值。assign成员函数返回对象自身的引用。例如:
string s1("12345"),s2; s3.assign(s1); //s3=s1 s2.assign(s1,1,2); //s2="23",即s1的子串(1,2) s2.assign(4,'k'); //s2="kkkk" s2.assign("abcde",2,3); //s2="cde",即“abcde”的子串(2,3) s2.assign("12345").assign("678"); //返回对自身的引用,可以继续在后面调用assign成员函数 s2="678"
求字符串长度:
length成员函数返回字符串的长度。size成员函数可以实现同样的功能。
返回char类型字符串:
string x=“123”; x.c_str(); // “123”
string对象中字符串的连接:
可以使用“+”和“+=”运算符对string对象执行字符串的连接操作,string类还有append成员函数,也可以用来向字符串后面添加内容。append成员函数返回对象自身的引用。例如:
string s1("123"),s2("abc"); s1.append(s2); //s1="123abc" s1.append(s2,1,2); //s1="123abcbc" s1.append(3,'k'); //s1="123abcbckkk" s1.append("ABCDE",2,3); //s1="123abcbckkkCDE",添加“ABCDE“子串(2,3)
string对象的比较:
可以用“<”、"<="、"=="、、“!=”、">="、">"运算符比较string对象。string类还有compare成员函数,可以用来比较字符串.compare成员函数有以下返回值:小于0表示当前的字符串小;等于0表示两个字符串相等;大于0表示另一个字符串小。例如:
string s1("hello"),s2("hello,world"); int n=s1.compare(s2); n=s1.compare(1,2,s2,0,3); //比较s1的子串(1,2)和s2的子串(0,3) n=s1.compare(0,2,s2); //比较s1的子串(0,2)和s2 n=s1.compare("Hello"); n=s1.compare(1,2,"Hello"); //比较s1的子串(1,2)和"Hello" n=s1.compare(1,2,"Hello",1,2); //比较s1的子串(1,2)和“Hello”的子串(1,2)
求string对象的子串:
substr成员函数可以用来求子串(n,m)原型如下:
string substr(int n=0,int m=string::npos)const
调用时,如果省略m或m超过了字符串的长度,则求出来的子串就是从下标n开始一直到字符串结束的部分。例如:
string s1="this is ok"; string s2=s1.substr(2,4); //s2="is i" s2=s1.substr(2); //s2="is is ok"
交换两个string对象的内容:
swap成员函数可以交换两个dtring对象的内容。例如:
string s1("west"),s2("east"); s1.swap(s2); //s1="east" s2="west"
查找子串和字符:
string类有6种查找子串和字符的成员函数,每种函数以不同形式的 find 命名。它们的返回值都是子串或字符在string对象字符串中的位置(即下标 string::size_type 类型的值)。如果查不到,则返回string::npos。string::npos是在string类中定义的一个静态常量。string::nops 原意 no position(无位置),是 unsigned int的最大值 UINT_MAX=4294967295 ,即查找到最后位置也没有匹配。在int 下数值刚好为-1, 也可以理解为 返回不存在的下标。
这些函数如下:
find:从前往后查找子串或字符出现的位置。
rfind:从后往前查找子串或字符出现的位置。
find_first_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中包含的字符。例如:
s1.find_first_of("abc"); //查找s1zhong第一次出现“abc”中任一字符的位置
find_last_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中包含的字符。
find_first_not_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。
find_last_not_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。
下面是string类的查找成员函数的示例程序:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main(){ string s1("Source Code"); int n; if((n=s1.find('u'))!=string::npos) //查找u出现的位置 cout<<"1)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //输出 1)2,urce Code if(n=s1.find("Source",3)==string::npos) //从下表3开始查找"Source",找不到 cout<<"2)"<<"Not Found"<<endl; //输出 2)Not Found if((n=s1.find("Co"))!=string::npos) //查找子串"Co"。能找到,返回"Co"的位置 cout<<"3)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //输出 3)7,Code if((n=s1.find_first_of("ceo"))!=string::npos) //查找第一次出现"c"、'e'或'0'的位置 cout<<"4)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //输出 4)1,ource Code if((n=s1.find_last_of('e'))!=string::npos) //查找最后一个'e'的位置 cout<<"5)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //输出 5)10,e if((n=s1.find_first_not_of("eou",1))!=string::npos) //从下标1开始查找第一次出现非'e','o'或‘u’字符的位置 cout<<"6)"<<n<<","<<s1.substr(n)<<endl; //输出 6)3,rec Code return 0; }
替换子串:
replace成员函数可以对string对象中的子串进行替换,返回值为对象自身的引用。例如:
string s1("Real Steel"); s1.replace(1,3,"123456",2,4); //用“123456”的子串(2,4)替换s1的子串(1,3) cout<<s1<<endl; //输出 R3456 Steel string s2("Harry Potter"); s2.replace(2,3,5,'0'); //用5个'0'替换子串(2,3) cout<<s2<<endl; //输出 Ha00000 Potter int n=s2.find("00000"); //查找子串“00000”的位置,n=2 s2.replace(n,5,"XXX"); //将子串(n,5)替换为“XXX” cout<<s2<<endl; //输出 HaXXX Potter
删除子串:
erase成员函数可以删除string对象中的子串,返回值为对象自身的引用。例如:
string s1("Real Steel"); s1.erase(1,3); //删除子串(1,3),此后s1=“R Steel” s1.erase(5); //删除下标5及其后面的所有字符。此后s1=“R Ste”
插入字符串:
insert成员函数可以在string对象中插入另一个字符串,返回值为对象自身的引用。例如:
string s1("Limitless"),s2("00"); s1.insert(2,"123"); //在下标2处插入字符串“123”,s1="Lil123mitless“ s1.insert(3,s2); //在下标2处插入s2,s1="Lil0023mitless" s1.insert(3,5,'x'); //在下标3处插入5个'x',s1=”Li1xxxxx0023mitless”
将string对象作为流处理:
使用流对象istringstream和ostringstream,可以将string对象当作一个流进行输入输出。这两个类需要包含头文件sstream。示例程序如下:
#include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main(){ string src("Avatar 123 5.2 Titanic K"); istringstream istrStream(src); //建立src到istrStream的联系 string s1, s2; int n; double d; char c; istrStream >> s1 >> n >> d >> s2 >> c; //把src的内容当做输入流进行读取 ostringstream ostrStream; ostrStream << s1 << endl << s2 << endl << n << endl << d << endl << c <<endl; cout << ostrStream.str(); return 0; }
该程序的输出结果是:
Avatar Titanic 123 5.2 K
第十一行,从输入流istrStream进行读取,过程和从cin读取一样。
第十二行,将变量的值输出到流ostrStream。输出结果并不会出现在屏幕上,而是被保存在ostrStream对象管理的某处。用ostringstream类的str成员函数能将输出到ostringstream对象中的内容提取出来。
用STL算法操作string对象:
string对象也可以看作一个顺序容器,它支持随机访问迭代器,也有begin和end等成员函数。STL中的许多算法也适用于string对象。下面是STl算法操作string对象的程序示例:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<string> using namespace std; int main(){ string s("afgcbed"); string::iterator p=find(s.begin(),s.end(),'c'); if(p!=s.end()) cout<<p-s.begin()<<endl; //输出3 sort(s.begin(),s.end()); cout<<s<<endl; //输出abcdefg next_permutation(s.begin(),s.end()); cout<<s<<endl; //输出abcdegf return 0; }
注意:
1、string与字符数组不同的是,一个string对象的大小是固定的,即表达式sizeof(string)的值是固定的,和其中存放的字符串的长度无关。但这个固定的值在不同编译器中不相同。例如,在Dev C++中是4,在vs2010中是32,string对象中并不直接存放字符串,字符串会在别处开辟内存空间存放,string对象值存放该空间的地址,或者再加上其他一些信息。
2、用普通字符对string对象赋值,普通字符串的内容会被复制到string对象所管理的那片内存空间中。
3、string对象在比较大小时是按词典序比较的,而且是大小写相关的。由于大写字母的ASCII码小于小写字母的ASCII码(‘A’~‘Z’的ASCII码是0x41~0x5a,‘a’~‘z’的ASCII码是0x61~0x7a),所以Zbc比abc小。
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新标准c++程序设计