第五章 - 虚拟机栈
1.虚拟机栈概述
虚拟机栈出现的背景
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由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
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优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
内存中的栈与堆
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栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
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堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里。
虚拟机栈的基本内容
Java虚拟机栈是什么?
Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。
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栈是线程私有的
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一个方法对应一个栈帧的入栈和出栈
声明周期
生命周期和线程一致,也就是线程结束了,该虚拟机栈也销毁了。
作用
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8 种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。
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局部变量 VS 成员变量(属性)
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基本数据类型变量 VS 引用类型变量(类、数组、接口)
虚拟机栈的特点
栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
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JVM
直接对Java栈的操作只有两个:-
每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
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执行结束后的出栈工作
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对于栈来说不存在垃圾回收
(GC)
问题(栈存在溢出的情况)
虚拟机栈的异常
面试题:栈中可能出现的异常
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Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
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如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。
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如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个
StackoverflowError
异常。简称:栈溢出
。 -
如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个
OutOfMemoryError
异常。
栈异常演示
递归调用
public class StackError {
public static void main(String[] args) {
main(args);
}
}
设置栈内存大小
使用参数 -Xss
选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
public class StackError {
private static int count = 1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(count);
count++;
main(args);
}
}
设置
-Xss1024m // 栈内存为 1024MBS
-Xss1024k // 栈内存为 1024KB
结果
没有设置栈内存大小的时候,程序可以递归10824次
当缩小栈内存大小,设置为256k时,程序递归1874次
2.栈的存储单位
栈中存储什么?
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每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)为基本单位存储的。
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在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
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一个方法的执行对应一个栈帧的入栈,一个方法的执行结束对应一个栈帧的出栈。
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栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。
栈的运行原理
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JVM
直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循先进后出(后进先出)原则。 -
在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为
当前栈帧(Current Frame)
。-
与当前栈帧相对应的方法就是
当前方法(Current Method)
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定义这个方法的类就是
当前类(Current Class)
-
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执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
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如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
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不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能 在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
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如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
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Java方法有两种返回函数的方式,但不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出
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一种是正常的函数返回,使用 return 指令
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另外一种是抛出异常
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代码举例
public class StackFrameTest {
public static void main(String[] args) {
StackFrameTest test = new StackFrameTest();
test.method1();
}
public void method1() {
System.out.println("method1()开始执行...");
method2();
System.out.println("method1()执行结束...");
}
public int method2() {
System.out.println("method2()开始执行...");
int i = 10;
int m = (int)method3();
System.out.println("method2()即将结束...");
return i + m;
}
public double method3() {
System.out.println("method3()开始执行...");
double j = 20.0;
System.out.println("method3()即将结束...");
return j;
}
}
method1()开始执行...
method2()开始执行...
method3()开始执行...
method3()即将结束...
method2()即将结束...
method1()执行结束...
栈帧的内部结构
每个栈帧中存储着:
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局部变量表(Local Variables)
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操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
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动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
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方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
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一些附加信息
每个线程下的栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的栈,并且每个栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表
和 操作数栈
决定的。
3.局部变量表
局部变量表介绍
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局部变量表:
Local Variables
,也被称之为局部变量数组或本地变量表。 -
定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及
returnAddress
(返回值) 类型。 -
由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题。
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局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
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方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。
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对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。
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进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
-
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局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。
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在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。
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当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。
局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的
public class LocalVariablesTest {
private int count = 0;
public static void main(String[] args) {
LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
int num = 10;
test.test1();
}
public void test1() {
Date date = new Date();
String name1 = "baidu.com";
String info = test2(date, name1);
System.out.println(date + name1);
}
public String test2(Date dateP, String name2) {
dateP = null;
name2 = "xiexu";
double weight = 185.5;//占据两个slot
char gender = '男';
return dateP + name2;
}
}
反编译后,可得结论:
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在编译期间,局部变量的个数、每个局部变量的大小都已经被记录下来。
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所以局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的。
JClassLib
参数详解
关于 Slot 的理解
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参数值的存放总是从局部变量数组索引 0 的位置开始,到数组长度-1的索引结束。
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局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)。
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局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
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在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括 引用类型、returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot。
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byte、short、char 在存储前被转换为int,boolean 也被转换为int,0 表示false,非0 表示true long 和 double 则占据两个Slot。
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JVM会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值。
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当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上。
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如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或double类型变量)。
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如果当前帧是由构造方法或者实例方法(非静态方法) 创建的,那么该对象引用this 将会存放在index为0 的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。
在构造器以及实例方法中,对象引用this
都会存放在索引为0的位置
//构造器
public LocalVariablesTest() {
this.count = 1;
}
//实例方法
public void test1() {
Date date = new Date();
String name1 = "baidu.com";
test2(date, name1);
System.out.println(date + name1);
}
64位的类型(long和double)占用两个slot
public String test2(Date dateP, String name2) {
dateP = null;
name2 = "lijiatu";
double weight = 185.5; //占据两个slot
char gender = '男';
return dateP + name2;
}
static方法无法调用this
public static void testStatic() {
LocalVariablesTest test = new LocalVariablesTest();
Date date = new Date();
int count = 10;
System.out.println(count);
//因为this变量不存在于该静态方法的局部变量表中!!!
// System.out.println(this.count);
}
Slot 的重复利用
栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量出了其作用域,那么在其作用域之后声明新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。
public void test4() {
int a = 0;
{
int b = 0;
b = a + 1;
}
//变量c使用 之前已经销毁的变量b占据的slot的位置
int c = a + 1;
}
局部变量c 重用了 局部变量b 的slot位置
4.操作数栈(Operand Stack)
操作数栈的特点
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每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last - In - First -Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)。
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操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop)。
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某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈,比如:执行复制、交换、求和等操作。
操作数栈的作用
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操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
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操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个时候方法的操作数栈是空的(这个时候数组是创建好并且是长度固定的,但数组的内容为空)。
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每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为maxstack的值。
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栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型。
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32bit的类型占用一个栈单位深度
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64bit的类型占用两个栈单位深度
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操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问。
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如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
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操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
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另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。
代码追踪
public void testAddOperation() {
//byte、short、char、boolean:都以int型来保存
byte i = 15;
int j = 8;
int k = i + j;
}
0 bipush 15
2 istore_1
3 bipush 8
5 istore_2
6 iload_1
7 iload_2
8 iadd
9 istore_3
10 return
程序执行流程
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首先执行第一条语句,PC寄存器指向的是0,也就是指令地址为0,然后使用
bipush
让操作数15入操作数栈。
-
执行完后,让PC寄存器 + 1,指向下一行代码,下一行代码就是将操作数栈的元素存储到局部变量表索引1的位置,我们可以看到局部变量表的已经增加了一个元素
-
解释为什么局部变量表索引从 1 开始,因为该方法为实例方法,局部变量表索引为 0 的位置存放的是 this。
-
然后PC寄存器+1,指向的是下一行。让操作数8也入栈,同时执行
istore
操作,存入局部变量表中
-
然后从局部变量表中,依次将数据取出放在操作数栈中,等待执行 add 操作
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将操作数栈的两个元素出栈,执行
iadd
操作 -
这里的
iadd
操作具体是:执行引擎将字节码指令翻译成机器指令,然后被CPU进行运算,得出结果,重新放入操作数栈中
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然后执行
istore
操作,将操作数23 存储到局部变量表索引为3的位置
关于 int j =8; 的说明
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反编译得到的字节码指令如下
-
因为 8 可以存放在 byte 类型中,所以压入操作数栈的类型为 byte ,而不是 int ,所以执行的字节码指令为
bipush 8
-
然后将数值 8 转换为int类型存储在局部变量表中:
istore_2
-
如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中。
public int getSum() {
int m = 10;
int n = 20;
int k = m + n;
return k;
}
public void testGetSum() {
//获取上一个栈桢返回的结果,并保存在操作数栈中
int i = getSum();
int j = 10;
}
6.栈顶缓存技术(Top Of Stack Cashing)
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前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(
instruction dispatch
)次数和内存读/写次数。 -
由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,
HotSpot JVM
的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)
技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。 -
寄存器的主要优点:指令更少,执行速度快。
7.动态链接(Dynamic Linking)
动态链接(或指向运行时常量池的方法引用)
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每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。
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包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking),比如:
invokedynamic
指令。 -
在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。
-
比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。
在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。
public class DynamicLinkingTest {
int num = 10;
public void methodA(){
System.out.println("methodA()....");
}
public void methodB(){
System.out.println("methodB()....");
methodA();
num++;
}
}
-
在字节码指令中,methodB( ) 方法中通过
invokevirtual #7
指令调用了方法 A -
那么
#7
是什么呢?
public void methodB();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=1, args_size=1
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #6 // String methodB()....
5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: aload_0
9: invokevirtual #7 // Method methodA:()V
12: aload_0
13: dup
14: getfield #2 // Field num:I
17: iconst_1
18: iadd
19: putfield #2 // Field num:I
22: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 8
line 14: 12
line 15: 22
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 23 0 this Lcn/sxt/java1/DynamicLinkingTest;
-
往上面翻,找到常量池的定义:#7 = Methodref #8.#31
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先找 #8 :
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#8 = Class #32 :去找 #32
-
#32 = Utf8 cn/sxt/java1/DynamicLinkingTest
-
结论:通过 #8 我们找到了 DynamicLinkingTest 这个类
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再来找 #31:
-
#31 = NameAndType #19:#13 :去找 #19 和 #13
-
#19 = Utf8 methodA :方法名为 methodA
-
#13 = Utf8 ()V :方法没有形参,返回值为 void
-
-
-
结论:通过 #7 我们就能找到需要调用的 methodA( ) 方法,并进行调用
Constant pool:
#1 = Methodref #9.#23 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Fieldref #8.#24 // cn/sxt/java1/DynamicLinkingTest.num:I
#3 = Fieldref #25.#26 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
#4 = String #27 // methodA()....
#5 = Methodref #28.#29 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
#6 = String #30 // methodB()....
#7 = Methodref #8.#31 // cn/sxt/java1/DynamicLinkingTest.methodA:()V
#8 = Class #32 // cn/sxt/java1/DynamicLinkingTest
#9 = Class #33 // java/lang/Object
#10 = Utf8 num
#11 = Utf8 I
#12 = Utf8 <init>
#13 = Utf8 ()V
#14 = Utf8 Code
#15 = Utf8 LineNumberTable
#16 = Utf8 LocalVariableTable
#17 = Utf8 this
#18 = Utf8 Lcn/sxt/java1/DynamicLinkingTest;
#19 = Utf8 methodA
#20 = Utf8 methodB
#21 = Utf8 SourceFile
#22 = Utf8 DynamicLinkingTest.java
#23 = NameAndType #12:#13 // "<init>":()V
#24 = NameAndType #10:#11 // num:I
#25 = Class #34 // java/lang/System
#26 = NameAndType #35:#36 // out:Ljava/io/PrintStream;
#27 = Utf8 methodA()....
#28 = Class #37 // java/io/PrintStream
#29 = NameAndType #38:#39 // println:(Ljava/lang/String;)V
#30 = Utf8 methodB()....
#31 = NameAndType #19:#13 // methodA:()V
#32 = Utf8 cn/sxt/java1/DynamicLinkingTest
#33 = Utf8 java/lang/Object
#34 = Utf8 java/lang/System
#35 = Utf8 out
#36 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#37 = Utf8 java/io/PrintStream