基于循环数组的无锁队列

在之前的两篇博客(线程安全的无锁RingBuffer的实现多个写线程一个读线程的无锁队列实现)中,分别写了在只有一个读线程、一个写线程的情况下,以及只有一个写线程、两个读线程的情况下,不采用加锁技术,甚至原子运算的循环队列的实现。但是,在其他的情况下,我们也需要尽可能高效的线程安全的队列的实现。本文实现了一种基于循环数组和原子运算的无锁队列。采用原子运算(compare and swap)而不是加锁同步,可以很大的提高运行效率。之所以用循环数组,是因为这样在使用过程中不需要反复开辟内存空间,可以达到较好的效率。本文的实现参考了论文Implementing Lock-Free Queues所提到的方法。但是,在这篇论文中,作者并没有给出具体的实现。本文的实现也和论文中的方法有所不同。本文的实现基于Windows操作系统,代码在Visual Studio 2010下测试通过。

本文的实现基于compare and swap这个原子操作,简写为CAS。其原型为

long CAS(long* ptr, long old_value, long new_value).

其操作为,如果ptr所指向的变量和old_value相等,则将其置为new_value. 否则什么也不做。返回值为ptr所指向的变量。

本文提出的方法的基本原理如下。代码会在其后附上。

首先,我们约定,有一个特殊的数值,叫做EMPTY,存入数组的所有数都不能是这个数值。在一开始,将整个buffer的值都初始化为EMPTY.

第二,以两个变量,readCnt和writeCnt,来记录读和写的次数。这两个数模数组长度,就可以得到下一次读和写的位置。如果readCnt和writeCnt模buffer大小相等,则说明当前队列为控;而如果在写的位置不是EMPTY,则说明buffer已满。

第三,也就是最重要的,线程同步的原理。在进行写buffer操作时,首先通过CAS操作将buffer对应位置置为指定值,而writeCnt不变,因此其他线程无法在同样的位置进行写操作,这样防止了其他写线程的覆盖。而由于此时writeCnt还没有变,读线程此时也无法读该位置的数据,这样防止了其他读线程的冲突。接下来,第二步,则是通过CAS操作,将writeCnt加一。可以看到,代码中在第一个CAS操作失败的情况下,会执行一个增大writeCnt的原子操作。这样做的目的是避免某个线程停掉导致其他所有线程都停掉。

而在进行写操作时,首先通过判断readCnt和writeCnt是否相等来判断当前队列是否已满。这样做的原因如前所述,是为了避免和写线程之间的冲突。接下来,如果当前位置可以读,则通过一个CAS操作将readCnt加一。这样,其他读线程就无法再读这个位置。而由于这个位置值还不是EMPTY,其他写线程也无法写这个位置。接下来,在读走数值之后,再通过CAS操作将buffer中的这个位置置为EMPTY. 此时,写线程可以在这个位置写入数据。

但是,这个实现其实还有点问题。如果读线程比较多,例如,读线程个数和数组长度一样,就可能两个读线程同时读同一个位置。这样的读冲突这个程序是无法避免的。另外,如果读数据过程中有一个读线程停掉了,那么其他线程在读或者写到这个位置时,也会被阻塞。

代码如下。

 1 #include <windows.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 #define CAS(ptr, oldval, newval) (InterlockedCompareExchange(ptr, newval, oldval))
 5 
 6 static const long EMPTY=-1;
 7 
 8 class NBQueue {
 9 public:
10   NBQueue()
11     : queueSize(0)
12     , buffer(NULL)
13     , readCnt(0)
14     , writeCnt(0){}
15 
16   ~NBQueue() {
17     uninit();
18   }
19 
20   bool init(int size) {
21     queueSize = size;
22     try {
23       buffer = new long[queueSize];
24     }
25     catch (...) {
26       queueSize = 0;
27       buffer = NULL;
28       return false;
29     }
30     for (int i = 0; i < queueSize; i++) {
31       buffer[i] = EMPTY;
32     }
33     return true;
34   }
35   void uninit() {
36     if (buffer != NULL) {
37       delete[] buffer;
38       buffer = NULL;
39     }
40     queueSize = 0;
41   }
42 
43   bool put(long v) {
44     bool succ;
45     long tail;
46     long index;
47     do {
48       tail = writeCnt;
49       index = tail % queueSize;
50       if (buffer[index] != EMPTY) {
51         return false;
52       }
53       long oldval = CAS(&buffer[index], EMPTY, v);
54       succ = oldval == EMPTY;
55       if (!succ) {
56         CAS(&writeCnt, tail, tail + 1);
57       }
58     } while (!succ);
59 
60     CAS(&writeCnt, tail, tail + 1);
61 
62     return true;
63   }
64 
65   bool get(long* v) {
66     long head;
67     bool succ;
68     do {
69       head = readCnt;
70       if (head == writeCnt) {
71         return false;
72       }
73       long oldval = CAS(&readCnt, head, head + 1);
74       succ = oldval == head;
75     } while (!succ);
76 
77     long index = head % queueSize;
78     *v = buffer[index];
79     CAS(&buffer[index], *v, EMPTY);
80 
81     return true;
82   }
83 
84 private:
85   long* buffer;
86   int queueSize;
87   long readCnt;
88   long writeCnt;
89 };

 

posted @ 2015-01-11 21:49  掰棒子熊  阅读(2581)  评论(11编辑  收藏  举报