累成一条狗

vuex

一、vuex

1、简介

(1)参考文档
  https://vuex.vuejs.org/zh/
(2)vuex指的是一种状态管理模式,集中式管理所有组件的状态。可以将其理解为一个数据仓库,用来集中式存储管理数据。
(3)单向数据流
  State:指的就是状态
  View:以声明的方式将 state 映射到视图(比如 {{msg}})。
  Actions:指的就是响应动作。
  简单的理解就是, view 映射 state 到 视图上, 状态发生变化时,触发 Actions,Actions执行完后,更新 state。

 

 

2、为什么出现vuex

  没使用vuex前,组件间通信处理比较麻烦。
  如下图,五个组件,D是B的子组件,E是C的子组件,B、C是A的子组件。现需要D和E组件间传递数据,则需要通过A、B、C三个组件来进行中转,如果出现更多的组件嵌套,那么逻辑可能会很复杂。

 

 

  如果可以将这个数据放在某个特定的地方,需要用的时候直接去拿,不用通过组件的嵌套传值获得,那么会很方便,可以理解vuex就是为了解决这个问题而诞生的。

 

3、什么时候使用vuex

(1)小型应用不建议使用,使用的话可能会比较繁琐。
(2)中型、大型单页应用,推荐使用,可以更好地管理组件状态。


二、vuex相关概念

 

 

1、State

(1)指的是vuex管理的状态对象。
(2)应该是唯一的。

【形如:】
state : {
    xxx : initValue    // 某个数据的状态
}

 

2、Mutations

(1)指的是vuex更新state的动作。
(2)包含多个直接更新 state 的方法(回调方法) 的 对象。只能包含同步方法。

【形如:】
  mutations: {
    xxx(state) {
      // 变更状态
      state.xxx
    }
  }

 

3、Actions

(1)类似于 Mutations,只是Actions 提交的是 Mutation,而不是直接更新 state。其可以包含异步操作。

【形如:】
actions: {
    xxx(context) {
      commit('xxx')
    }
  }

 

4、Getter

(1)可以理解为计算属性。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

【形如:】
getters: {
    xxx: state => {
      return state.xxx
    }
  }

 

5、使用

(1)安装vuex

npm install vuex --save

 

(2)引入并映射store

import vuex from 'vuex'
import store from './store'

Vue.use(vuex)

 new Vue({
     store
 }) 

 

(3)声明一个 Store对象。里面需要包含上述几个属性。

【形如:】
const store = new Vuex.Store({
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  }
})

 

三、实例分析

1、普通的vue项目

(1)功能需求:实现一个简单的加减数的功能。如下图:四个按钮,
  “+”表示 加1, "-"表示 减1,
  "oddAdd"表示只在奇数时加1,"asyncAdd"表示异步的加1(延迟1秒)。

 

 

(2)代码实现
目录结构:

 

 

【main.js】
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')


【App.vue】
<template>
    <div>
        {{count}} -- {{addCount}}
        <br/>
        <button @click="increase">+</button>
        <br/>
        <button @click="decrease">-</button>
        <br/>
        <button @click="oddAdd">oddAdd</button>
        <br/>
        <button @click="asyncAdd">asyncAdd</button>
    </div>
    <!--App -->
</template>

<script>
    export default {
        data() {
            return {
                count: 0
            }
        },
        
        computed:{
            addCount(){
                return (this.count + 2)%2 == 0 ? '偶数' : '奇数';
            }
        },
        
        methods: {
            increase() {
                return ++this.count;
            },
            
            decrease() {
                return --this.count;
            },
            
            oddAdd() {
                return this.count%2 == 0 ? this.count : ++this.count;
            },
            
            asyncAdd() {
                setTimeout(() => ++this.count, 1000);
            }
        }
    }
</script>

<style>

</style>

 

(3)测试截图:
初始画面

 

 

点击+

 

 

点击 oddAdd

 

 

再次点击 oddAdd,值不改变。

 

 

点击 -

 

 

点击 asyncAdd

 

 

2、使用vuex改造上例

(1)目录结构:

 

 

(2)代码

【安装vuex】
 npm install --save vuex
 
 
 【store.js】
 // 引入组件
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

// 使用组件
Vue.use(Vuex)

const state = {
    count : 0
}

const mutations = {
    INCRERASE(state){
        state.count++;
    },
    
    DECRERASE(state){
        state.count--;
    }
}

const actions = {
    increase({commit, state}) {
        commit('INCRERASE')
    },
    
    decrease({commit, state}) {
        commit('DECRERASE')
    },
    
    oddAdd({commit, state}) {
        if(state.count%2 != 0){
            commit('INCRERASE')
        }
    },
    
    asyncAdd({commit, state}) {
        setTimeout(() => commit('INCRERASE'), 1000);
    }
        
}

const getters = {
    addCount(state){
        return (state.count + 2)%2 == 0 ? '偶数' : '奇数';
    }
}

// 向外抛出实例对象
export default new Vuex.Store({
    state,  // 状态对象
    mutations,  // 包含多个更新state函数的对象
    actions,  // 包含多个回调事件的对象
    getters // 包含多个计算属性的对象
})



【main.js】
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store.js'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
    store: store,   // 注册 store
    render: h => h(App),
}).$mount('#app')



【App.vue】
<template>
    <div>
        {{$store.state.count}} -- {{addCount}}
        <br/>
        <button @click="increase">+</button>
        <br/>
        <button @click="decrease">-</button>
        <br/>
        <button @click="oddAdd">oddAdd</button>
        <br/>
        <button @click="asyncAdd">asyncAdd</button>
    </div>
    <!--App -->
</template>

<script>
    export default {
        
        computed:{
            addCount(){
                // 此处不要写成  this.$store.getters.addCount()
                return this.$store.getters.addCount;
            }
        },
        
        methods: {
            increase() {
                this.$store.dispatch('increase');
            },
            
            decrease() {
                this.$store.dispatch('decrease');
            },
            
            oddAdd() {
                this.$store.dispatch('oddAdd');
            },
            
            asyncAdd() {
                this.$store.dispatch('asyncAdd');
            }
        }
    }
</script>

<style>

</style>

 

(3)分析
  在Vue实例注册一个 store后, 会全局生成一个 $store。
  使用 $store.state 可以获取 state 对象里定义的 状态(数据)。
  使用 $store.getters 可以获取 getters 对象里定义的 计算属性。
  使用 $store.dispatch 将触发 actions 里的 函数。
  actions 通过 commit 触发 mutations 里的函数,从而修改 state。

(4)截图:
  与上例一样,此处不再重复截图。

(5)传递参数
  按照下面修改代码后,点击 + 按钮,每次可以增加 33。其余按钮可以进行类似的修改。

【dispatch可以传递参数,比如传个对象】
this.$store.dispatch('increase', {name: 'tom', age: 33});

【actions中可以接收参数,并向mutations 里传】
const actions = {
   increase({commit, state}, data) {
    commit('INCRERASE', data)
  }
},

【mutations中接收参数】
const mutations = {
    INCRERASE(state, data){
       state.count += data.age;
    }
 }

 

3、优化vuex写法

(1)代码优化:
  使用 mapState 替代 $store.state
  使用 mapGetters 替代 $store.getters
  使用 mapActions 替代·$store.dispatch

【优化上例代码】
【App.vue】
<template>
    <div>
        {{count}} -- {{addCount}}
        <br/>
        <button @click="increase">+</button>
        <br/>
        <button @click="decrease">-</button>
        <br/>
        <button @click="oddAdd">oddAdd</button>
        <br/>
        <button @click="asyncAdd">asyncAdd</button>
    </div>
    <!--App -->
</template>

<script>
    import {mapState, mapGetters, mapActions} from 'vuex'
    
    export default {
        
        computed:{
            ...mapState(['count']),
            ...mapGetters(['addCount'])
        },
        
        methods: {
            ...mapActions(['increase', 'decrease', 'oddAdd', 'asyncAdd'])
        }
    }
</script>

<style>

</style>

截图一样,此处不重复截图。

 

(2)传递参数
  可以再定义一个方法,进行参数传递。
  如下,每次点击 + 按钮,可以增加 20。其余按钮可以类似的修改。

【绑定一个事件】
<button @click="test">+</button>

【事件再触发 actions中的函数】
methods: {
    ...mapActions(['increase', 'decrease', 'oddAdd', 'asyncAdd']),
    
    test() {
        this.increase({name: 'tom', age: 20})
    }
}

【actions 接收参数,并传递给mutations 】
const actions = {
   increase({commit, state}, data) {
    commit('INCRERASE', data)
  }
}

【mutations 接收参数并更改state】
const mutations = {
    INCRERASE(state, data){
        state.count += data.age;
    }
}

 

posted on 2019-10-13 15:14  累成一条狗  阅读(537)  评论(0编辑  收藏  举报

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