UML图之时序图
前言
上一节,我简单地介绍了一下类图的构成以及类之间的关系。本节我将介绍时序图,时序图是指基于时间的对象之间的动态交互,描述对象之间传递信息的时间顺序
1.时序图的构成
1.1 角色
系统角色,可以是人、其他系统或者子系统,在UML中使用一个小人图标表示
1.2 对象
消息接受者或者发送者,在UML中使用方形框表示
1.3 生命线
时序图中对象的一段生命周期,在UML中使用一条在方形框下面的垂直虚线
1.4 控制焦点
表示时间线上某段时间执行的操作,在UML中使用一个很窄的矩形表示
1.5 消息
1.5.1 同步消息
消息的发送者将控制传递给消息的接受者,然后停止活动,等待消息接受者放弃或返回控制;在UML中使用一条实线和实心箭头表示
1.5.2 异步消息
消息的发送者将控制传递给消息接受者,然后接着自己的活动,不等待接受者返回消息;在UML中使用一条虚线+大于号表示
1.5.3 返回消息
表示过程调用返回,在UML中使用小于号和虚线表示
1.6 自关联消息
方法的自身调用或对象中的一个方法调用另外一个方法,在UML中使用一个半闭合的长方形和下方的实心箭头表示
2.时序图的示例
2.1 用户打开微信扫描二维码支付流程
1)输入密码(同步消息)
2)打开手机(返回消息)
3)打开微信扫一扫(同步消息)
4)返回微信扫一扫页面(返回消息)
5.1)扫描商家收款码(同步消息)
5.2)商家生成收款二维码(自关联消息)
5.3)返回收款二维码(返回消息)
5.4)识别商家二维码(自关联消息)
6)提示用户输入微信支付密码(返回消息)
7.1)用户输入微信支付密码(同步消息)
7.2)微信验证用户输入密码正确(自关联消息)
7.3)向商家汇款(同步消息)
7.4)汇款成功(返回消息)
8)提示用户支付成功(返回消息)
2.2 用户打开微信扫描二维码支付时序图
3.参考链接
https://blog.csdn.net/fly_zxy/article/details/80911942