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采用工厂模式思想,通用连接ms sql server/oracle: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Data.Common; using System.Data.SqlClient; using System.Data.OracleClient; namespac... 阅读全文
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问:真的有必要用 C# 3.0 吗? 答:可以不用,但我们不能忽视它的好处。 -------- 以下是我给的一个例子 -------------------------- 只有开始编码,你才能体会 C# 3.0 的优雅。 对比下面分别用 C# 2.0 和 3.0 写的同一个类型效果,你感觉到了什么?代码变得更加简洁,没有了属性和其关联字段间的重复劳动,也可以少写几个 "无聊" 的构造方法。或... 阅读全文
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我所知道的FLASHMX连结ASPX的方式,大概是使用下面方式,至于窗体,就是把值用Response.Write写成下面方式,以&符号分开,就可以让action script读取了。自己体会看看。 原理: 1.Flash连结index.aspx后,让该aspx文件传出纯文字字符串。(不含任何html tag) 如: 2.再用OnLoad成功后,取其值。 LV=new LoadVars(); ... 阅读全文
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public static string DelSQLStr(string str) { if (str == null || str == " ") return " "; str = str.Replace("; ", " "); str = str.Replace("'", " "); st... 阅读全文
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注意:使用了路由器去模拟PC主机 步骤一:配置各PC的IP地址。 步骤二:在pc1上ping其它的主机结果是全部通的。 步骤三:将switch1和switch2的fa0/12的直连接口指定为干道 sw1(config)#inte fa0/12 sw1(config-if)#switchport trunk enc... 阅读全文
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步骤一:配置各路由器的IP地址,并使用ping命令确认直连接口相互可以ping通。 步骤二:配置各路由器的RIP协议。 步骤三:在R1使用PING 172.16.2.1结果是不通的。 步骤四:解决步骤三的问题。解决的方法是:启用RIP V2的协议 R1(config)#router rip R1(config-... 阅读全文
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一、 基本路由器的检验命令 show version show processes show protocols show mem show ip route show startup-config show running-config show flash show interfaces 二、 基本路由配置命令 进入:config terminal/memory/netw... 阅读全文
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网络的三层架构: 1.接入层: 提供网络接入点,相应的设备端口相对密集. 主要设备:交换机,集线器. 2.汇聚层: 接入层的汇聚点,能够提供路由决策.实现安全过滤,流量控制.远程接入. 主要设备:路由器. 3.核心层: 提供更快的传输速度, 不会对数据包做任何的操作 =================================================================... 阅读全文
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紧耦合 从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed reference”也就是d... 阅读全文
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C#学习笔记(一):数据类型 C#数据类型分为两大类:数值类型和引用类型; 一、数值类型包括:整型、字符型、布尔型、浮点类型、小数类型、结构、枚举 1、整数类型:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong,常用的是int; 2、浮点类型:float、double; 3、小数类型:dicemal; ... 阅读全文
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如果n为偶数,则将它除以2,
如果n为奇数,则将它加1或者减1。
问对于一个给定的n,怎样才能用最少的步骤将它变到1。 阅读全文
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Program国度的人,喜欢玩这样一个游戏,在一块板上写着一行数,共n个。两个游戏者,轮流从最右或最左取一个数。刚开始,每个游戏者的得分均为零。如果一个游戏者取下一个数,则将该数的值加到该游戏者的得分上,最后谁的得分最高谁就赢了游戏。给出这n个数( 从左往右), 假设游戏者都是非常聪明的,问最后两个人的得分(假设第一个人首先取数). 阅读全文
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有十个开关等间距排成一线,每个开关对应其上方的一盏灯(十盏灯也排成一线)。每按动一下开关,可以使对应的灯改变状态(原来亮着的将熄灭,原来熄灭的将被点亮)。 阅读全文