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神之共饭者
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2016年3月2日
一个自己思索很长时间的功能
摘要: 一开始做项目的时候,涉及NGUI特别多,项目中需要非常多的Button以及和它对应的事件,通常的实现方式都是下面这种情况: 1 private void BtnClickHandler(GameObject go) 2 { 3 switch (go.name) 4 { 5 case "regist"
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posted @ 2016-03-02 16:22 神之共饭者
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