摘要: 继续学习Unity,在前几篇中已经将Unity的使用方法做了一个还算详细的介绍了,主要是如何通过代码及配置文件来注册对象之间的关系、Unity内置所有的生命周期管理使用介绍,及Unity的Register和Resolve的一些高级应用。通过在PART1——为什么要使用Unity?的学习我们知道Unity可以帮我们简化并管理对象之间的关系(也就是前几篇所介绍的),而今天则要介绍Unity的另外一个重要功能——DI(依赖注入)。本篇文章将主要介绍:1、构造函数注入。2、属性注入。3、方法注入。4、使用配置完成各种注入。5、对已经创建对象进行注入。一、构造函数注入 在有些时候,我们所编写的类中的构造 阅读全文
posted @ 2010-11-29 09:46 kyo-yo 阅读(10200) 评论(11) 推荐(13) 编辑