一步一步学WF系列(一)——Hello world开始
1. 什么是工作流
我给工作流下了这样的定义,工作流就是一个过程,这个过程会产生一定的结果。
其实,在OA系统中,审批流就是我们最常见的工作流之一。
另外,简单了说,其实我们所画的流程图就是一种最简单的工作流,工作流最大的特点就是图形化。工作流是按照顺序驱动或者事件驱动去触发下一步操作,从而最终得到一个结果。
其实,我们也可以把他理解为一个过程化的职责链。
2. 工作流的类型
工作流大致分为两类,顺序工作流和事件驱动工作流。
顺序工作流是我们很常见的工作流,这个工作流是由我们事先规定好的顺序一步步地走下去,他们执行的步骤是不可以改变的。
事件驱动工作流,我们也称之为有限状态机,他状态的变更是犹由于特定的事件而触发的。
举例如下:
顺序工作流:审批流其实就是典型的顺序工作流,一个审批对象一步步地层层审批,拿一次面试过程来说,首先人事部简历筛选,然后是技术经理面试,然后是总经理面试,这都是按照流程来的。
事件驱动工作流:想想我们的软件工程流程,是不是这样的:
3. 第一个实例:Hello world
学任何程序,第一个例子往往都是Hello world,这次也不例外。
让我们先来构建一个简单的WF小程序。
我所使用的环境是Visual Studio 2008 + .NET Framework 3.5 sp1来搭建项目:
首先让我们来熟悉环境:
打开VS2008,选择新建——> 项目:
然后选择Workflow——>顺序工作流控制台应用程序。然后点击确定就进入了我们的WF项目中。
在项目中,我们可以看到Program.cs和Workflow1.cs。Workflow1我不多说,这个当然是我们的工作流程序。
那来看一下Program.cs:
4. 宿主
Windows workflow foundation不是一个独立的产品,他需要在一个宿主的环境下才能运行。
这个宿主可以是控制台应用程序,Winform程序,也可以是ASP.NET程序。
WF的运行是通过工作流的运行时引擎来实现的。实际上,工作流运行时引擎和宿主的应用程序在同一进程中。
5. 继续Hello world
在工具箱中,拖出一个Code控件。
然后为codeActivity1起一个有意义的Name为codeActivityHello。
然后去实现ExcuteCode事件,实现这个事件,运行库将自动调用这个方法。
实现如下:
private void codeActivityHello_ExecuteCode(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Hello world"); }好了,让我们运行这段程序:
6. 深入解析宿主文件
让我们进一步地去解析宿主文件Program.cs:
static void Main(string[] args) { using(WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime()) { AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false); workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) {waitHandle.Set();}; workflowRuntime.WorkflowTerminated += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e) { Console.WriteLine(e.Exception.Message); waitHandle.Set(); }; WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1)); instance.Start(); waitHandle.WaitOne(); } }WorkflowRuntime:为工作流执行引擎提供了可执行环境。
接下来,workflowRuntime.WorkflowCompleted事件和workflowRuntimeTerminated分别指定了工作流执行结束和执行终止时所调用的匿名方法。
接下来创造一个相应的工作流的实例,然后让这个实例开始执行。
而后去调用AutoResetEvent的实例waitHandle.WaitOne()作用在于阻止当前线程的执行,从而让该工作流进行结束后,即WorkflowRuntime.WorkflowComplete事件技术后,我们再可以在这条语句后来调用执行其他的语句。
没什么好说的了,接下来去创建一个工作流的实例,然后开始执行。
7. 让程序更有趣一些
分析过宿主文件之后,那我们开始让程序更有趣一些。
而手脚就让我们从那两个匿名方法开始。
首先修改workflow1.cs 的 后台代码:
public sealed partial class Workflow1 : SequentialWorkflowActivity { public Workflow1() { InitializeComponent(); } private string message; public string Message { get { return message; } } private void codeActivityHello_ExecuteCode(object sender, EventArgs e) { this.message = "Hello world"; } }当工作流执行的时候,他就给Workflow1类所实例化的对象中的Message属性赋值为Hello world。我们需要做的是将这个Message获取出来。
先让我们来看看本质,其实,在工作流的对象中,所有的属性都是以键值对的形式存储在哈希表中,因此,我们可以通过WorkflowCompleteEventArgs参数将对应的属性得到,代码如下:
string message = String.Empty; workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) { message = e.OutputParameters["Message"].ToString(); waitHandle.Set(); };接下来,我们就可以打印出message了。
WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1)); instance.Start(); waitHandle.WaitOne(); Console.WriteLine(message);8. 进一步改造程序
既然我们可以获得参数,当然也可以向工作流中传入参数。
让我们先来改造一下workflow1.cs的后台代码文件:
public sealed partial class Workflow1 : SequentialWorkflowActivity { public Workflow1() { InitializeComponent(); } private string message; public string Message { get { return message; } } private string input; public string Input { set { input = value; } } private void codeActivityHello_ExecuteCode(object sender, EventArgs e) { this.message = "Hello " + input; } }向工作流中传入参数其实很简单,让我们来注意一下这个方法:
WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1));这个方法通过传入一个类型来实例化一个对应的工作流实例,当然,我们就是运用这个方法的重载方法去传入对应的实例:
Console.WriteLine("Please input your name:"); string input = Console.ReadLine(); Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>(); dic.Add("Input", input); WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1),dic); instance.Start(); waitHandle.WaitOne(); Console.WriteLine(message);
看看效果:
9. 总结
以上是工作流的最简单的一个例子,敬请关注下文。