Javascript玩转Prototype(二)
上文一直在罗嗦GOF的原型模式,在本文中讲开始正式讨论Javascript的Prototype。对于Javascript的初学者来说,Prototype是个蛮高深的话题,其实并不尽然。
我说不尽然,意思是说理解Prototype的一般用法很简单。但是真正能做到融会贯通理解Prototype确实是件很难的事情。
今天我就从Prototype的基本开始讲。上文中我讲了原型模式。其实在Javascript中原型也是这个意思。Javascript中对象的原型属性的解释是:返回对象类型原型的引用。这是一个晕人的解释。其实就是指定了一个需要复制的对象。
文字再多也不如代码,上代码,说最简单的,任何类都继承自Object类:
function A()
{ }
A.prototype=new Object();
其实这样就相当于Object对象是A的一个原型,这样就相当于了把Object对象的属性和方法复制到了A上,和原型模式的精髓一样吧!
好,大概了解了prototype的基本用法,我们来看看原型究竟有什么用处。
- 最简单的用法,动态扩展类的方法和属性。
function People()
{
this.Jump=function(){
alert("I can jump");
}
}
现在要扩充方法:
People.prototype.Run=function(){
alert("I can run,too");
}
好,测试下:
var p=new People();
p.Jump();
p.Run();
接下来,顺带讲一下Javascript的方法种类。我个人将Javascript的方法分为三种:
<1>类方法
<2>对象方法
<3>原型方法
先看代码,后讲区别:
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
测试下:
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
总结下:
名称 | 位置 | 格式 |
类方法 | 类外 | 类名.方法名 |
对象方法 | 类内 | this.方法名 |
原型方法 | 类外 | 类名.prototype.方法名 |
我们用C#来做类别来讲解这三个方法:
类方法其实就是我们讲的静态方法:
如public static void Run(){}
而对象方法其实就是实例方法。
public void Introduce(){}
而原型方法有所不同,由于C#中不允许动态为对象增加方法,因此在C#中并不存在原型方法。原型方法处于C#的静态方法与实例方法之间,通过对象调用,但是存储的内存形式却类似于静态方法,也就是所有实例对象共享同一副本。
(ps:尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,因此比较节省空间和时间)
- p1.IntroduceChinese();创建对象。
还记得我在上一篇文章里讲的浅复制么?为什么大家都喜欢批量生产?效率是最主要因素。浅复制也一样,我们为什么要浅复制,因为效率高。作为原型模式的Javascript应用,prototype也承担着这样的重任。用prototype来创建对象,要比其他方式快得多。
看代码例子:
function People(name,age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
var p1=new People("Xuan",22);
var girls=[ ];
var GirlPrototype=function(){};
GirlPrototype.prototype=p1;
for(var i=0;i<100000;i++)
{
girls[i]=new GirlPrototype();
}
- 玩转继承:
Prototype最大的应用其实还是在于玩转继承,这个在此不讨论,请参加我的另一篇文章:《Javascript玩转继承(二)》。
好,基本的应用说完,下面我来说一下prototype的天使和魔鬼两面。
说prototype是天使,是因为以上的几点应用,让Javascript增加了很大的灵活性,尤其原型继承,更是Javascript最多的继承方式。
说他是魔鬼,则是因为下面几方面:
- 原型继承的缺陷。请参见《Javascript玩转继承(二)》。
- 原型其实相当于原型模式中的浅复制,因此也会造成牵一发而动全身的效果。
过于灵活。为什么过于灵活呢?其实这点我是针对第一点来说的,能够动态地添加属性和方法固然是增加了灵活性。可是我们讨论一种情况,100个人同时来开发一个Javascript的项目,很多没经验的人爱上了玩转prototype,一个人往这个类里加一个方法,还面向对象么?当然这只是我的个人之见。如果有异议,欢迎和我讨论。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!