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kylinxue
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2015年6月16日
Unity实现手指滑屏
摘要: 我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码:下面是EasyTouch实现的: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collecti...
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posted @ 2015-06-16 22:50 kylinxue
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