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kylinxue
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2015年6月4日
使用Unity遇到的若干个坑
摘要: 先总结一下今天的收获:在一个脚本类中对其成员变量进行初始化时,什么时候在Awake()中,什么时候在Start()中是有讲究的。 1)当成员变量会被外部脚本引用时,尤其是该成员变量是一个自己定义的非脚本类必须用构造函数初始化的时候。并且,被外部脚本引用指的是 “引用该变量的内部成员函数或属...
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posted @ 2015-06-04 22:28 kylinxue
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