摘要: 背包系统,顾名思义,就是像书包一样存储玩家角色所需的各种物品的系统。我姑且这样描述:一个背包系统有许多物品栏组成,一个物品栏存放一种物品。如下图的背包系统就有16个物品栏。我们需要实现一种简易功能:就是每当一定时机生成一种物品,将物品放到背包系统的界面。再进一步,如果背包中存在的物品和即将放入的... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 22:52 kylinxue 阅读(3042) 评论(0) 推荐(0) 编辑