Go 指针
15. 指针
什么是指针?
指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。
如上图所示,变量 b
的值为 156
,而 b
的内存地址为 0x1040a124
。变量 a
存储了 b
的地址。我们就称 a
指向了 b
。
指针的声明
指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。
接下来我们写点代码。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
var a *int = &b
fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)
fmt.Println("address of b is", a)
}
& 操作符用于获取变量的地址。上面程序的第 9 行我们把 b
的地址赋值给 *int 类型的 a
。我们称 a
指向了 b
。当我们打印 a
的值时,会打印出 b
的地址。程序将输出:
Type of a is *int
address of b is 0x1040a124
由于 b 可能处于内存的任何位置,你应该会得到一个不同的地址。
指针的零值(Zero Value)
指针的零值是 nil
。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 25
var b *int
if b == nil {
fmt.Println("b is", b)
b = &a
fmt.Println("b after initialization is", b)
}
}
上面的程序中,b
初始化为 nil
,接着将 a
的地址赋值给 b
。程序会输出:
b is <nil>
b after initialisation is 0x1040a124
指针的解引用
指针的解引用可以获取指针所指向的变量的值。将 a
解引用的语法是 *a
。
通过下面的代码,可以看到如何使用解引用。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
}
在上面程序的第 10 行,我们将 a
解引用,并打印了它的值。不出所料,我们会打印出 b
的值。程序会输出:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
我们再编写一个程序,用指针来修改 b 的值。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
*a++
fmt.Println("new value of b is", b)
}
在上面程序的第 12 行中,我们把 a
指向的值加 1,由于 a
指向了 b
,因此 b
的值也发生了同样的改变。于是 b
的值变为 256。程序会输出:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
new value of b is 256
向函数传递指针参数
package main
import (
"fmt"
)
func change(val *int) {
*val = 55
}
func main() {
a := 58
fmt.Println("value of a before function call is",a)
b := &a
change(b)
fmt.Println("value of a after function call is", a)
}
在上面程序中的第 14 行,我们向函数 change
传递了指针变量 b
,而 b
存储了 a
的地址。程序的第 8 行在 change
函数内使用解引用,修改了 a 的值。该程序会输出:
value of a before function call is 58
value of a after function call is 55
不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片
假如我们想要在函数内修改一个数组,并希望调用函数的地方也能得到修改后的数组,一种解决方案是把一个指向数组的指针传递给这个函数。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
在上面程序的第 13 行中,我们将数组的地址传递给了 modify
函数。在第 8 行,我们在 modify
函数里把 arr
解引用,并将 90
赋值给这个数组的第一个元素。程序会输出 [90 90 91]
。
a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,因此上面代码中的 (*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。下面我们用简写形式重写以上代码。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
该程序也会输出 [90 90 91]
。
这种方式向函数传递一个数组指针参数,并在函数内修改数组。尽管它是有效的,但却不是 Go 语言惯用的实现方式。我们最好使用切片来处理。
接下来我们用[切片]来重写之前的代码。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(sls []int) {
sls[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(a[:])
fmt.Println(a)
}
在上面程序的第 13 行,我们将一个切片传递给了 modify
函数。在 modify
函数中,我们把切片的第一个元素修改为 90
。程序也会输出 [90 90 91]
。所以别再传递数组指针了,而是使用切片吧。上面的代码更加简洁,也更符合 Go 语言的习惯。
Go 不支持指针运算
Go 并不支持其他语言(例如 C)中的指针运算。
package main
func main() {
b := [...]int{109, 110, 111}
p := &b
p++
}
上面的程序会抛出编译错误:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)。
指针
package main import "fmt" //指针:变量,存内存地址 //指针是一种存储变量内存地址的变量。 //取地址符号 & ,写在一个变量前,表示取该变量的地址 //* 放在类型前,表示该类型的指针 //* 放在变量前,表示解引用(取该地址对应的值) func main() { //var a int=10 ////指针类型的变量 ////b:= &a //var b *int=&a ////fmt.Println(b) // ////c:=&b //var c **int=&b // //var d ***int=&c //fmt.Println(d) // //fmt.Println(***d) //指针的0值:<nil>,引用类型 //var a *int //fmt.Println(a) //指针的解引用 //s:="lqz" ////s_p:=&s //var s_p *string=&s //fmt.Println(*s_p) //向函数传递指针参数 //var a =10 //test2(&a) //fmt.Println(a) //s:="lqz" //test3(&s) //fmt.Println(s) //不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片 //var a=[4]int{6,8,9} //6,8,9,0 //test4(&a) //取了数组的地址,传入了test4 //fmt.Println("-----",a) // //test5(a[:]) //fmt.Println("-----",a) //指针不支持运算(c语言指针支持运算) //var a =[3]int{9,7,6} //b:=&a ////b++ //不支持 //fmt.Println(b) // var a *[3]int //指向数组的指针 指向这种数组的指针[3]int a=&[3]int{1,2,43} fmt.Println(a) var b [3]*int //大小为3,内部放int类型的指针 a1,a2,a3:=10,20,30 b[0]=&a1 b[1]=&a2 b[2]=&a3 fmt.Println(b) } func test4(a *[4]int) { //(*a)[0]=999 //解引用,改值 a[0]=999 //等同于上面,数组的指针不需要解引用再通过索引取值,直接通过索引取值即可 fmt.Println(a) } func test5(a []int) { a[0]=999 fmt.Println(a) } func test2(a *int) { fmt.Println(a)//地址 fmt.Println(*a) //解引用 10 *a=100 } func test3(a *string) { fmt.Println(*a) *a="ssssss" }