java数据结构之WeakHashMap
一、JAVA中的四种引用类型
1、强引用(StrongReference):强引用是最为普遍的一种引用,如果对象被强引用,那么垃圾回收器无论如何都不会回收它,当内存不足时会抛出OutOfMemoryError异常。
2、软引用(SoftReference):如果一个对象只被软引用,当内存空间足够时,垃圾回收器就不会回收它。当内存空间不足时,该对象就会被回收。
3、弱引用(WeakReference):如果一个对象只被弱引用,触发GC时,不管内存是否足够,垃圾回收器都会将其回收。
4、虚引用(PhantomReference):如果一个对象只有虚引用在引用它,垃圾回收器是可以在任意时候对其进行回收的,虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。
二、WeakHashMap源码分析
由于WeakHashMap的源码和HashMap差不多,所以只说一些特别的地方。
1、WeakHashMap对于键值对的引用类型为弱引用,WeakHashMap定义了一个ReferenceQueue来储存已经被回收了的键值对,当我们需要获取某个键值对的时候会先利用ReferenceQueue将WeakHashMap中已经被回收的键值对清除掉。
/** * 用来存储已经被GC的entry */ private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>(); /** * 从表中删除陈旧的条目,通过和ReferenceQueue中进行对比,来进行删除 */ private void expungeStaleEntries() { for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) { synchronized (queue) { @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x; int i = indexFor(e.hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> p = prev; while (p != null) { Entry<K,V> next = p.next; if (p == e) { if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; // Must not null out e.next; // stale entries may be in use by a HashIterator e.value = null; // Help GC size--; break; } prev = p; p = next; } } } }
...
private Entry<K,V>[] getTable() { expungeStaleEntries(); return table; } public int size() { if (size == 0) return 0; expungeStaleEntries(); return size; } public boolean isEmpty() { return size() == 0; } public V get(Object key) { Object k = maskNull(key); int h = hash(k); Entry<K,V>[] tab = getTable(); int index = indexFor(h, tab.length); Entry<K,V> e = tab[index]; while (e != null) { if (e.hash == h && eq(k, e.get())) return e.value; e = e.next; } return null; }
2、WeakHashMap的Entry类继承了WeakReference类,其构造函数中有一个参数queue用来传入父类构造函数中,ReferenceQueue用来保存被GC的Entry。
Entry(Object key, V value, ReferenceQueue<Object> queue, int hash, Entry<K,V> next)
3、WeakHashMap的初始化默认参数和HashMap相同,但是其hash方法以及resize方法不同。扩容的时候容量也是将容量变为原来的两倍
final int hash(Object k) { int h = k.hashCode(); // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } /** * 确定entry的下标位置 */ private static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
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