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摘要: http://www.cse.ust.hk/gpuqp/Mars.htmlhttp://www.cse.ust.hk/gpuqp/ 阅读全文
posted @ 2014-06-28 00:26 Gui Kai 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/opengl/samples.html 阅读全文
posted @ 2014-06-28 00:18 Gui Kai 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.opengl.org/wiki/FragmentFragment 是Raster的输出,输出可以是color value, stencil value或者depth value,写几个OpenGL例子AFragmentis a collection of values prod... 阅读全文
posted @ 2014-06-28 00:09 Gui Kai 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cs.trinity.edu/About/The_Courses/cs357/gl.htmlhttp://www.opengl.org/wiki/FragmentOpenGL TutorialsNate Robin's OpenGL Tutor programs (intera... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 23:54 Gui Kai 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/4171870从FRAGMENT到PIXEL(framebuffer 帧缓存)1.帧缓存包括颜色、scissor、alpha、stencil、depth这些缓存,所以帧缓存不是一片缓存,而是所有这些缓存的组合,... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 22:07 Gui Kai 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://cgit.freedesktop.org/piglit/piglit is an OpenGL test suite 阅读全文
posted @ 2014-06-27 18:23 Gui Kai 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/58913.htm 阅读全文
posted @ 2014-06-27 17:59 Gui Kai 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Irrlicht 0.1引擎源码分析与研究(一) http://blog.csdn.net/wudijunjun/article/details/6376502http://baike.baidu.com/view/623466.htm?fr=aladdinhttp://blog.csdn.net/... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 17:48 Gui Kai 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://help.ubuntu.com/community/Games/Native/QuakeIIIArenahttp://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1977312http://www.cyberciti.biz/faq/linux-install... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 12:39 Gui Kai 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.csdn.net/article/2013-10-29/2817319-the-application-areas-opencl-can-be-used摘要:当使用加速器和OpenCL时,哪种类型的算法更加快速?来自弗吉尼亚理工大学的Wu Feng教授和他的团队例举了一份算法列... 阅读全文
posted @ 2014-06-26 14:34 Gui Kai 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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