Java多线程基础

1、创建线程类的方法

1.1、继承Thread类

  • 当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用
  • 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
  • run方法 是 Thread类实现了 Runnable接口的run方法

1.1.1、例:

/**
 * @author Carl
 * @version 1.0
 */
public class Thread01{
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();
    }
}
class Cat extends Thread{
    int timeCount = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("我是一只小猫咪" + (++ timeCount));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (timeCount == 8){
                break;
            }
        }
    }
}

1.1.2、线程示意图

image.png

1.1.3、为什么调用的是start方法

  • run方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
  • start()方法调用start0() 方法后,该线程并不会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。
  • start0()方法是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++
  • 真正实现多线程的效果的是start0()方法,而不是run

1.2、实现Runnable接口

1.2.1、入门代码

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}
class Dog implements Runnable{

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("小狗汪汪叫" + (++ count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 8){
                break;
            }
        }
    }
}

1.2.2、底层原理

  • 底层原理使用的是静态代理模式
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {

        Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        threadProxy.start();
    }
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
    }
}
class ThreadProxy implements Runnable{

    private Runnable runnable = null;
    @Override
    public void run() {
        if (runnable != null){
            runnable.run();
        }
    }
    public ThreadProxy(Runnable runnable) {
        this.runnable = runnable;
    }
    public void start(){
        start0();
    }

    private void start0() {
        run();
    }
}

1.2.3、案例

  • 如:编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔一秒输出“hello world”,输出10次,一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出

/**
 * @author Carl
 * @version 1.0
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class T1 implements Runnable{

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hi" + Thread.currentThread().getName() + "-" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }

    }
}
class T2 implements Runnable{

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello world" + Thread.currentThread().getName() + "-" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 15){
                break;
            }
        }

    }
}


1.3、继承Thread和实现Runnable接口的区别

  • 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上是没有区别的,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类就实现了Runnable,底层还是去调用了start()方法,start()方法又去调用的start0()方法
  • 实现Runnable接口方式更加适应多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的局限性,建议使用Runnable

2、线程的终止

  • 当线程完成任务以后,会自动关闭
  • 还可以通过使用遍历来控制run方法的退出的方式停止线程,即通知方式

2.1、案例

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        Thread.sleep(5000);
        t.setFlag(false);

    }
}
class T extends Thread{
    private int countNum = 0;
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                Thread.sleep(100);
                System.out.println("hello world!" + countNum);
                countNum ++;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (countNum == 80){
                break;
            }
        }
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

3、线程常用的方法

3.1、第一组

  • setName : 设置线程的名称,使之与参数的name相同
  • getName : 返回线程的名称
  • start : 使用该线程开始执行;Java虚拟机底层调用线程 start0方法
  • run : 调用线程对象run方法
  • setPriority :更改线程的优先级
  • getPriority : 获取线程的优先级
  • sleep :在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • intterupt : 中断线程,如果现在正在休眠,则会中断它的休眠。

3.2、第二组

  • yield : 线程的礼让,让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  • join : 线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。

/**
 * @author Carl
 * @version 1.0.0
 */
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T1 t1 = new T1();
        t1.start();
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃了" + i + "个包子");
            if (i == 5){
                System.out.println("主线程让子线程先吃完包子");
                t1.join(); // 这里相当于t1线程先执行完毕
                System.out.println("子线程吃完了,主线程开始吃..");
            }
        }
    }
}
class T1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程吃了" + i + "个包子");
        }
    }
}

3.3、用户线程和守护线程

  • 用户线程 : 也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  • 守护线程 : 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

/**
 * @author Carl
 * @version 1.0.
 */
public class ThreadMethod03 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        // 设置子线程为守护线程
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程 haha。。。");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hehe......");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

4、线程的生命周期

  • 线程状态。线程可以处于以下状态之一:
    • NEW** : 尚未启动的线程处于此状态。**
    • RUNNABLE** : 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。**
      • 可分为 就绪状态和运行状态
    • BLOCKED** : 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。**
    • WAITING** : 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。**
    • TIMED_WAITING** : 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。**
    • TERMINATED** : 已退出的线程处于此状态。**

image.png

5、线程的同步

5.1、线程的同步机制

  • 在多线程编程,一些敏感的数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

5.2、同步具体方法-Synchronized

5.2.1、同步代码块

synchronized(对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码
    // 需要被同步代码
}

5.2.2、同步方法

  • synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
    // 需要被同步的代码
}

5.3、卖票案例

/**
 * @author Carl
 * @version 1.0
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket03 sellTicket01 = new SellTicket03();


        new Thread(sellTicket01).start();
        new Thread(sellTicket01).start();
        new Thread(sellTicket01).start();


    }
}

// 实现接口的方式,使用 synchronized 实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;
    private boolean flag = true;

    public synchronized void sell() {
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束!");
            flag = false;
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 卖出一张票,剩余票数:" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() { // 同步方法,在同一时刻只能有一个线程执行run方法
        while (flag) {
            sell();
        }
    }
}

5.4、同步原理

5.5、互斥锁

  • Java语言中,引入了对象互斥的概念,来保证共享数据操作的完整性
  • 每一个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象。
  • 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
  • 同步的局限性:导致程序执行效率降低
  • 同步方法(非静态方法)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)
  • 同步方法(静态方法)的锁为当前类本身

5.5.1、注意事项

  • 同步方法如果没有使用static修饰:默认对对象为this
  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象为 当前类.class
  • 实现的落地步骤
    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码块或同步方法
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可

6、线程的死锁

6.1、基本介绍

  • 多个线程都占用对方的锁资源,但都不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。

7、释放锁

7.1、释放锁的情况

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return.
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了为处理的Error或者Exception,导致异常结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

7.2、不会释放锁

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用该线程的suspend()方法将线程挂起,该线程不会释放锁。

本文作者:奋斗的可达鸭

本文链接:https://www.cnblogs.com/kxqblogs/p/17336494.html

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