海量数据处理【转】

布隆过滤器:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/04/18/3027812.html

http://segmentfault.com/a/1190000002729689

 

在实际的工作环境下,许多人会遇到海量数据这个复杂而艰巨的问题,它的主要难点有以下几个方面:

下面我们来详细介绍一下处理海量数据的经验和技巧:

一、选用优秀的数据库工具

现在的数据库工具厂家比较多,对海量数据的处理对所使用的数据库工具要求比较高,一般使用Oracle或者DB2,微软公司最近发布的SQL Server 2005性能也不错。另外在BI领域:数据库,数据仓库,多维数据库,数据挖掘等相关工具也要进行选择,象好的ETL工具和好的OLAP工具都十分必要,例如Informatic,Eassbase等。笔者在实际数据分析项目中,对每天6000万条的日志数据进行处理,使用SQL Server 2000需要花费6小时,而使用SQL Server 2005则只需要花费3小时。

二、编写优良的程序代码

处理数据离不开优秀的程序代码,尤其在进行复杂数据处理时,必须使用程序。好的程序代码对数据的处理至关重要,这不仅仅是数据处理准确度的问题,更是数据处理效率的问题。良好的程序代码应该包含好的算法,包含好的处理流程,包含好的效率,包含好的异常处理机制等。

三、对海量数据进行分区操作

对海量数据进行分区操作十分必要,例如针对按年份存取的数据,我们可以按年进行分区,不同的数据库有不同的分区方式,不过处理机制大体相同。例如SQL Server的数据库分区是将不同的数据存于不同的文件组下,而不同的文件组存于不同的磁盘分区下,这样将数据分散开,减小磁盘I/O,减小了系统负荷,而且还可以将日志,索引等放于不同的分区下。

四、建立广泛的索引

对海量的数据处理,对大表建立索引是必行的,建立索引要考虑到具体情况,例如针对大表的分组、排序等字段,都要建立相应索引,一般还可以建立复合索引,对经常插入的表则建立索引时要小心,笔者在处理数据时,曾经在一个ETL流程中,当插入表时,首先删除索引,然后插入完毕,建立索引,并实施聚合操作,聚合完成后,再次插入前还是删除索引,所以索引要用到好的时机,索引的填充因子和聚集、非聚集索引都要考虑。

五、建立缓存机制

当数据量增加时,一般的处理工具都要考虑到缓存问题。缓存大小设置的好差也关系到数据处理的成败,例如,笔者在处理2亿条数据聚合操作时,缓存设置为100000条/Buffer,这对于这个级别的数据量是可行的。

六、加大虚拟内存

如果系统资源有限,内存提示不足,则可以靠增加虚拟内存来解决。笔者在实际项目中曾经遇到针对18亿条的数据进行处理,内存为1GB,1个P42.4G的CPU,对这么大的数据量进行聚合操作是有问题的,提示内存不足,那么采用了加大虚拟内存的方法来解决,在6块磁盘分区上分别建立了6个4096M的磁盘分区,用于虚拟内存,这样虚拟的内存则增加为 4096*6 + 1024 =25600 M,解决了数据处理中的内存不足问题。

七、分批处理

海量数据处理难因为数据量大,那么解决海量数据处理难的问题其中一个技巧是减少数据量。可以对海量数据分批处理,然后处理后的数据再进行合并操作,这样逐个击破,有利于小数据量的处理,不至于面对大数据量带来的问题,不过这种方法也要因时因势进行,如果不允许拆分数据,还需要另想办法。不过一般的数据按天、按月、按年等存储的,都可以采用先分后合的方法,对数据进行分开处理。

八、使用临时表和中间表

数据量增加时,处理中要考虑提前汇总。这样做的目的是化整为零,大表变小表,分块处理完成后,再利用一定的规则进行合并,处理过程中的临时表的使用和中间结果的保存都非常重要,如果对于超海量的数据,大表处理不了,只能拆分为多个小表。如果处理过程中需要多步汇总操作,可按汇总步骤一步步来,不要一条语句完成,一口气吃掉一个胖子。

九、优化查询SQL语句

在对海量数据进行查询处理过程中,查询的SQL语句的性能对查询效率的影响是非常大的,编写高效优良的SQL脚本和存储过程是数据库工作人员的职责,也是检验数据库工作人员水平的一个标准,在对SQL语句的编写过程中,例如减少关联,少用或不用游标,设计好高效的数据库表结构等都十分必要。笔者在工作中试着对1亿行的数据使用游标,运行3个小时没有出结果,这是一定要改用程序处理了。

十、使用文本格式进行处理

对一般的数据处理可以使用数据库,如果对复杂的数据处理,必须借助程序,那么在程序操作数据库和程序操作文本之间选择,是一定要选择程序操作文本的,原因为:程序操作文本速度快;对文本进行处理不容易出错;文本的存储不受限制等。例如一般的海量的网络日志都是文本格式或者csv格式(文本格式),对它进行处理牵扯到数据清洗,是要利用程序进行处理的,而不建议导入数据库再做清洗。

十一、定制强大的清洗规则和出错处理机制

海量数据中存在着不一致性,极有可能出现某处的瑕疵。例如,同样的数据中的时间字段,有的可能为非标准的时间,出现的原因可能为应用程序的错误,系统的错误等,这是在进行数据处理时,必须制定强大的数据清洗规则和出错处理机制。

十二、建立视图或者物化视图

视图中的数据来源于基表,对海量数据的处理,可以将数据按一定的规则分散到各个基表中,查询或处理过程中可以基于视图进行,这样分散了磁盘I/O,正如10根绳子吊着一根柱子和一根吊着一根柱子的区别。

十三、避免使用32位机子(极端情况)

目前的计算机很多都是32位的,那么编写的程序对内存的需要便受限制,而很多的海量数据处理是必须大量消耗内存的,这便要求更好性能的机子,其中对位数的限制也十分重要。

十四、考虑操作系统问题

海量数据处理过程中,除了对数据库,处理程序等要求比较高以外,对操作系统的要求也放到了重要的位置,一般是必须使用服务器的,而且对系统的安全性和稳定性等要求也比较高。尤其对操作系统自身的缓存机制,临时空间的处理等问题都需要综合考虑。

十五、使用数据仓库和多维数据库存储

数据量加大是一定要考虑OLAP的,传统的报表可能5、6个小时出来结果,而基于Cube的查询可能只需要几分钟,因此处理海量数据的利器是OLAP多维分析,即建立数据仓库,建立多维数据集,基于多维数据集进行报表展现和数据挖掘等。

十六、使用采样数据,进行数据挖掘

基于海量数据的数据挖掘正在逐步兴起,面对着超海量的数据,一般的挖掘软件或算法往往采用数据抽样的方式进行处理,这样的误差不会很高,大大提高了处理效率和处理的成功率。一般采样时要注意数据的完整性和,防止过大的偏差。笔者曾经对1亿2千万行的表数据进行采样,抽取出400万行,经测试软件测试处理的误差为千分之五,客户可以接受。

还有一些方法,需要在不同的情况和场合下运用,例如使用代理键等操作,这样的好处是加快了聚合时间,因为对数值型的聚合比对字符型的聚合快得多。类似的情况需要针对不同的需求进行处理。

海量数据是发展趋势,对数据分析和挖掘也越来越重要,从海量数据中提取有用信息重要而紧迫,这便要求处理要准确,精度要高,而且处理时间要短,得到有价值信息要快,所以,对海量数据的研究很有前途,也很值得进行广泛深入的研究。

海量数据处理专题(一)——开篇

  大数据量的问题是很多面试笔试中经常出现的问题,比如baidu google 腾讯 这样的一些涉及到海量数据的公司经常会问到。

  下面的方法是我对海量数据的处理方法进行了一个一般性的总结,当然这些方法可能并不能完全覆盖所有的问题,但是这样的一些方法也基本可以处理绝大多数遇到的问题。下面的一些问题基本直接来源于公司的面试笔试题目,方法不一定最优,如果你有更好的处理方法,欢迎与我讨论。

  本贴从解决这类问题的方法入手,开辟一系列专题来解决海量数据问题。拟包含 以下几个方面。

  1. Bloom Filter
  2. Hash
  3. Bit-Map
  4. 堆(Heap)
  5. 双层桶划分
  6. 数据库索引
  7. 倒排索引(Inverted Index)
  8. 外排序
  9. Trie树
  10. MapReduce

  在这些解决方案之上,再借助一定的例子来剖析海量数据处理问题的解决方案。

海量数据处理专题(二)——Bloom Filter

【什么是Bloom Filter】 
Bloom Filter是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。Bloom Filter的这种高效是有一定代价的:在判断一个元素是否属于某个集合时,有可能会把不属于这个集合的元素误认为属于这个集合(false positive)。因此,Bloom Filter不适合那些“零错误”的应用场合。而在能容忍低错误率的应用场合下,Bloom Filter通过极少的错误换取了存储空间的极大节省。 这里有一篇关于Bloom Filter的详细介绍,不太懂的博友可以看看。 
【适用范围】 
可以用来实现数据字典,进行数据的判重,或者集合求交集 
【基本原理及要点】 
对于原理来说很简单,位数组+k个独立hash函数。将hash函数对应的值的位数组置1,查找时如果发现所有hash函数对应位都是1说明存在,很明显这 个过程并不保证查找的结果是100%正确的。同时也不支持删除一个已经插入的关键字,因为该关键字对应的位会牵动到其他的关键字。所以一个简单的改进就是 counting Bloom filter,用一个counter数组代替位数组,就可以支持删除了。 

还有一个比较重要的问题,如 何根据输入元素个数n,确定位数组m的大小及hash函数个数。当hash函数个数k=(ln2)*(m/n)时错误率最小。在错误率不大于E的情况 下,m至少要等于n*lg(1/E)才能表示任意n个元素的集合。但m还应该更大些,因为还要保证bit数组里至少一半为0,则m应 该>=nlg(1/E)*lge 大概就是nlg(1/E)1.44倍(lg表示以2为底的对数)。 

举个例子我们假设错误率为0.01,则此时m应大概是n的13倍。这样k大概是8个。 

注意这里m与n的单位不同,m是bit为单位,而n则是以元素个数为单位(准确的说是不同元素的个数)。通常单个元素的长度都是有很多bit的。所以使用bloom filter内存上通常都是节省的。 

【扩展】 
Bloom filter将集合中的元素映射到位数组中,用k(k为哈希函数个数)个映射位是否全1表示元素在不在这个集合中。Counting bloom filter(CBF)将位数组中的每一位扩展为一个counter,从而支持了元素的删除操作。Spectral Bloom Filter(SBF)将其与集合元素的出现次数关联。SBF采用counter中的最小值来近似表示元素的出现频率。 

【问题实例】 
给你A,B两个文件,各存放50亿条URL,每条URL占用64字节,内存限制是4G,让你找出A,B文件共同的URL。如果是三个乃至n个文件呢? 

根据这个问题我们来计算下内存的占用,4G=2^32大概是40亿*8大概是340亿bit,n=50亿,如果按出错率0.01算需要的大概是650亿个bit。 现在可用的是340亿,相差并不多,这样可能会使出错率上升些。另外如果这些urlip是一一对应的,就可以转换成ip,则大大简单了。

 

海量数据处理专题(三)——Hash


【什么是Hash】 
  Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。 
HASH主要用于信息安全领域中加密算法,它把一些不同长度的信息转化成杂乱的128位的编码,这些编码值叫做HASH值. 也可以说,hash就是找到一种数据内容和数据存放地址之间的映射关系。 
  数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表,哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法——拉链法,我们可以理解为“链表的数组”,如图: 


 
左边很明显是个数组,数组的每个成员包括一个指针,指向一个链表的头,当然这个链表可能为空,也可能元素很多。我们根据元素的一些特征把元素分配到不同的链表中去,也是根据这些特征,找到正确的链表,再从链表中找出这个元素。 
元素特征转变为数组下标的方法就是散列法。散列法当然不止一种,下面列出三种比较常用的。 
1,除法散列法 
最直观的一种,上图使用的就是这种散列法,公式: 
index = value % 16 
学过汇编的都知道,求模数其实是通过一个除法运算得到的,所以叫“除法散列法”。 
2,平方散列法 
求index是非常频繁的操作,而乘法的运算要比除法来得省时(对现在的CPU来说,估计我们感觉不出来),所以我们考虑把除法换成乘法和一个位移操作。公式: 
index = (value * value) >> 28 
如果数值分配比较均匀的话这种方法能得到不错的结果,但我上面画的那个图的各个元素的值算出来的index都是0——非常失败。也许你还有个问题,value如果很大,value * value不会溢出吗?答案是会的,但我们这个乘法不关心溢出,因为我们根本不是为了获取相乘结果,而是为了获取index。 
3,斐波那契(Fibonacci)散列法 
平方散列法的缺点是显而易见的,所以我们能不能找出一个理想的乘数,而不是拿value本身当作乘数呢?答案是肯定的。 
1,对于16位整数而言,这个乘数是40503 
2,对于32位整数而言,这个乘数是2654435769 
3,对于64位整数而言,这个乘数是11400714819323198485 
这几个“理想乘数”是如何得出来的呢?这跟一个法则有关,叫黄金分割法则,而描述黄金分割法则的最经典表达式无疑就是著名的斐波那契数列,如果你还有兴趣,就到网上查找一下“斐波那契数列”等关键字,我数学水平有限,不知道怎么描述清楚为什么,另外斐波那契数列的值居然和太阳系八大行星的轨道半径的比例出奇吻合,很神奇,对么?
对我们常见的32位整数而言,公式: 
i ndex = (value * 2654435769) >> 28 
如果用这种斐波那契散列法的话,那我上面的图就变成这样了: 

 


很明显,用斐波那契散列法调整之后要比原来的取摸散列法好很多。 
【适用范围】 
快速查找,删除的基本数据结构,通常需要总数据量可以放入内存。 
【基本原理及要点】 
hash函数选择,针对字符串,整数,排列,具体相应的hash方法。 
碰撞处理,一种是open hashing,也称为拉链法;另一种就是closed hashing,也称开地址法,opened addressing。 
【扩展】 
d-left hashing中的d是多个的意思,我们先简化这个问题,看一看2-left hashing。2-left hashing指的是将一个哈希表分成长度相等的两半,分别叫做T1和T2,给T1和T2分别配备一个哈希函数,h1和h2。在存储一个新的key时,同 时用两个哈希函数进行计算,得出两个地址h1[key]和h2[key]。这时需要检查T1中的h1[key]位置和T2中的h2[key]位置,哪一个 位置已经存储的(有碰撞的)key比较多,然后将新key存储在负载少的位置。如果两边一样多,比如两个位置都为空或者都存储了一个key,就把新key 存储在左边的T1子表中,2-left也由此而来。在查找一个key时,必须进行两次hash,同时查找两个位置。 
【问题实例】 
1).海量日志数据,提取出某日访问百度次数最多的那个IP。 
IP的数目还是有限的,最多2^32个,所以可以考虑使用hash将ip直接存入内存,然后进行统计。

 

海量数据处理专题(四)——Bit-map

【什么是Bit-map】 
所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。 
如果说了这么多还没明白什么是Bit-map,那么我们来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0(如下图:) 


 
然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图): 

 


然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下: 

 


然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。下面的代码给出了一个BitMap的用法:排序。 

C代码  

复制代码
复制代码
 1     //定义每个Byte中有8个Bit位  
2 #include <memory.h>
3 #define BYTESIZE 8
4 void SetBit(char *p, int posi)
5 {
6 for(int i=0; i < (posi/BYTESIZE); i++)
7 {
8 p++;
9 }
10
11 *p = *p|(0x01<<(posi%BYTESIZE));//将该Bit位赋值1
12 return;
13 }
14
15 void BitMapSortDemo()
16 {
17 //为了简单起见,我们不考虑负数
18 int num[] = {3,5,2,10,6,12,8,14,9};
19
20 //BufferLen这个值是根据待排序的数据中最大值确定的
21 //待排序中的最大值是14,因此只需要2个Bytes(16个Bit)
22 //就可以了。
23 const int BufferLen = 2;
24 char *pBuffer = new char[BufferLen];
25
26 //要将所有的Bit位置为0,否则结果不可预知。
27 memset(pBuffer,0,BufferLen);
28 for(int i=0;i<9;i++)
29 {
30 //首先将相应Bit位上置为1
31 SetBit(pBuffer,num[i]);
32 }
33
34 //输出排序结果
35 for(int i=0;i<BufferLen;i++)//每次处理一个字节(Byte)
36 {
37 for(int j=0;j<BYTESIZE;j++)//处理该字节中的每个Bit位
38 {
39 //判断该位上是否是1,进行输出,这里的判断比较笨。
40 //首先得到该第j位的掩码(0x01<<j),将内存区中的
41 //位和此掩码作与操作。最后判断掩码是否和处理后的
42 //结果相同
43 if((*pBuffer&(0x01<<j)) == (0x01<<j))
44 {
45 printf("%d ",i*BYTESIZE + j);
46 }
47 }
48 pBuffer++;
49 }
50 }
51
52 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
53 {
54 BitMapSortDemo();
55 return 0;
56 }
复制代码
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【适用范围】 

可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下 

【基本原理及要点】 

使用bit数组来表示某些元素是否存在,比如8位电话号码 

【扩展】 

Bloom filter可以看做是对bit-map的扩展 

【问题实例】 

1)已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。 

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话) 

2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。 

将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。 

 

海量数据处理专题(五)——堆

【什么是堆】
概念:堆是一种特殊的二叉树,具备以下两种性质
1)每个节点的值都大于(或者都小于,称为最小堆)其子节点的值
2)树是完全平衡的,并且最后一层的树叶都在最左边
这样就定义了一个最大堆。如下图用一个数组来表示堆:

 

那么下面介绍二叉堆:二叉堆是一种完全二叉树,其任意子树的左右节点(如果有的话)的键值一定比根节点大,上图其实就是一个二叉堆。

你一定发觉了,最小的一个元素就是数组第一个元素,那么二叉堆这种有序队列如何入队呢?看图:

 

假设要在这个二叉堆里入队一个单元,键值为2,那只需在数组末尾加入这个元素,然后尽可能把这个元素往上挪,直到挪不动,经过了这种复杂度为Ο(logn)的操作,二叉堆还是二叉堆。

那如何出队呢?也不难,看图:


出队一定是出数组的第一个元素,这么来第一个元素以前的位置就成了空位,我们需要把这个空位挪至叶子节点,然后把数组最后一个元素插入这个空位,把这个“空位”尽量往上挪。这种操作的复杂度也是Ο(logn)。

【适用范围】
海量数据前n大,并且n比较小,堆可以放入内存

【基本原理及要点】
最大堆求前n小,最小堆求前n大。方法,比如求前n小,我们比较当前元素与最大堆里的最大元素,如果它小于最大元素,则应该替换那个最大元 素。这样最后得到的n个元素就是最小的n个。适合大数据量,求前n小,n的大小比较小的情况,这样可以扫描一遍即可得到所有的前n元素,效率很高。

【扩展】
双堆,一个最大堆与一个最小堆结合,可以用来维护中位数。

【问题实例】
1)100w个数中找最大的前100个数。
用一个100个元素大小的最小堆即可。

最小堆如图所示,对于每个非叶子节点的数值,一定不大于孩子节点的数值。这样可用含有K个节点的最小堆来保存K个目前的最大值(当然根节点是其中的最小数值)。

      每次有数据输入的时候可以先与根节点比较。若不大于根节点,则舍弃;否则用新数值替换根节点数值。并进行最小堆的调整。

一般使用连续内存存储堆内的值,因而可以根据当前节点的索引值推断子节点的索引值:

节点i的父节点为(i-1)/2;

节点j的左子结点:j * 2 + 1;

节点j的右子结点:j * 2 + 2;

package boke.heap1;

import boke.heap.Node;

public class MinHeap {
	private Node[] heapArray; // 堆容器
	private int maxSize; // 堆得最大大小
	private int currentSize; // 堆大小

	public MinHeap(int _maxSize) {
		maxSize = _maxSize;
		heapArray = new Node[maxSize];
		currentSize = 0;
	}

	/**
	 * 自上而下调整
	 * 
	 * @param start
	 * @param endOfHeap
	 */
	public void filterDown(int start, int endOfHeap) {
		int i = start;
		int j = 2 * i + 1; // j是i的左子女位置
		Node temp = heapArray[i];

		while (j <= endOfHeap) { // 检查是否到最后位置
			if (j < endOfHeap // 让j指向两子女中的小者
					&& heapArray[j].getKey() > heapArray[j + 1].getKey()) {
				j++;
			}
			if (temp.getKey() <= heapArray[j].getKey()) { // 小则不做调整
				break;
			} else { // 否则小者上移,i,j下降
				heapArray[i] = heapArray[j];
				i = j;
				j = 2 * j + 1;
			}
		}
		heapArray[i] = temp;
	}

	/**
	 * 自下而上的调整:从结点start开始到0为止,自下向上比较,如果子女的值小于双亲结点的值则互相交换
	 * 
	 * @param start
	 */
	public void filterUp(int start) {
		int j = start;
		int i = (j - 1) / 2;
		Node temp = heapArray[j];

		while (j > 0) { // 沿双亲结点路径向上直达根节点
			if (heapArray[i].getKey() <= temp.getKey()) {// 双亲结点值小,不调整
				break;
			} else {// 双亲结点值大,调整
				heapArray[j] = heapArray[i];
				j = i;
				i = (i - 1) / 2;
			}
			heapArray[j] = temp; // 回送
		}
	}

	/**
	 * 堆中插入结点
	 * 
	 * @param key
	 * @return
	 * @throws MinHeapException
	 */
	public boolean insert(int key) throws MinHeapException {
		boolean bool = true;
		if (isFull()) {
			bool = false;
			throw new MinHeapException("MinHeap is full!");
		} else {
			Node newNode = new Node(key);
			heapArray[currentSize] = newNode;
			filterUp(currentSize);
			currentSize++;
		}
		return bool;
	}

	/**
	 * 删除堆中的最小值
	 * 
	 * @return
	 * @throws MinHeapException
	 */
	public Node removeMin() throws MinHeapException {
		if (isEmpty()) {
			throw new MinHeapException("MinHeap is empty!");
		}
		Node root = heapArray[0];
		heapArray[0] = heapArray[currentSize - 1];
		currentSize--;
		filterDown(0, currentSize - 1);
		return root;
	}

	/**
	 * 按某种格式输出堆
	 */
	public void displayHeap() {
		System.out.print("heapArray: ");
		for (int i = 0; i < currentSize; i++) {
			if (heapArray[i] != null) {
				System.out.print(heapArray[i].getKey() + " ");
			} else {
				System.out.print("-- ");
			}
		}
		System.out.println();

		int nBlanks = 32; // heap format
		int itemsPerRow = 1;
		int column = 0;
		int j = 0; // current item
		String dots = "...............................";
		System.out.println(dots + dots); // dotted top line

		while (currentSize > 0) { // for each heap item
			if (column == 0) { // first item in row
				for (int k = 0; k < nBlanks; k++) { // preceding blanks
					System.out.print(" ");
				}
			}
			System.out.print(heapArray[j].getKey()); // display item

			if (++j == currentSize) { // done?
				break;
			}

			if (++column == itemsPerRow) { // end of row?
				nBlanks /= 2; // half the blanks
				itemsPerRow *= 2; // twice the items
				column = 0; // start over on
				System.out.println(); // next row
			} else { // next item on row
				for (int k = 0; k < nBlanks * 2 - 2; k++) {
					System.out.print(' '); // interim blanks
				}
			}
		}
		System.out.println("\n" + dots + dots);
	}

	public boolean isEmpty() {
		return currentSize == 0;
	}

	public boolean isFull() {
		return currentSize == maxSize;
	}

	public void makeEmpty() {
		currentSize = 0;
	}
}

  

 

海量数据处理专题(六)

【什么是双层桶】  
事实上,与其说双层桶划分是一种数据结构,不如说它是一种算法设计思想。面对一堆大量的数据我们无法处理的时候,我们可以将其分成一个个小的单元,然后根据一定的策略来处理这些小单元,从而达到目的。

【适用范围】 
第k大,中位数,不重复或重复的数字

【基本原理及要点】 
因为元素范围很大,不能利用直接寻址表,所以通过多次划分,逐步确定范围,然后最后在一个可以接受的范围内进行。可以通过多次缩小,双层只是一个例子,分治才是其根本(只是“只分不治”)。

【扩展】 
当有时候需要用一个小范围的数据来构造一个大数据,也是可以利用这种思想,相比之下不同的,只是其中的逆过程。

【问题实例】 
1).2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。

有 点像鸽巢原理,整数个数为2^32,也就是,我们可以将这2^32个数,划分为2^8个区域(比如用单个文件代表一个区域),然后将数据分离到不同的区 域,然后不同的区域在利用bitmap就可以直接解决了。也就是说只要有足够的磁盘空间,就可以很方便的解决。 当然这个题也可以用我们前面讲过的BitMap方法解决,正所谓条条大道通罗马~~~

2).5亿个int找它们的中位数。

这个例子比上面那个更明显。首先我们将int划分为2^16个区域,然后读取数据统计落到各个区域里的数的个数,之后我们根据统计结果就可以判断中位数落到那个区域,同时知道这个区域中的第几大数刚好是中位数。然后第二次扫描我们只统计落在这个区域中的那些数就可以了。

实 际上,如果不是int是int64,我们可以经过3次这样的划分即可降低到可以接受的程度。即可以先将int64分成2^24个区域,然后确定区域的第几 大数,在将该区域分成2^20个子区域,然后确定是子区域的第几大数,然后子区域里的数的个数只有2^20,就可以直接利用direct addr table进行统计了。

3).现在有一个0-30000的随机数生成器。请根据这个随机数生成器,设计一个抽奖范围是0-350000彩票中奖号码列表,其中要包含20000个中奖号码。

这个题刚好和上面两个思想相反,一个0到3万的随机数生成器要生成一个0到35万的随机数。那么我们完全可以将0-35万的区间分成35/3=12个区 间,然后每个区间的长度都小于等于3万,这样我们就可以用题目给的随机数生成器来生成了,然后再加上该区间的基数。那么要每个区间生成多少个随机数呢?计 算公式就是:区间长度*随机数密度,在本题目中就是30000*(20000/350000)。最后要注意一点,该题目是有隐含条件的:彩票,这意味着你 生成的随机数里面不能有重复,这也是我为什么用双层桶划分思想的另外一个原因。

海量数据处理专题(七)——数据库索引及优化

索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。

数据库索引

什么是索引

  数据库索引好比是一本书前面的目录,能加快数据库的查询速度。
  例如这样一个查询:select * from table1 where id=44。如果没有索引,必须遍历整个表,直到ID等于44的这一行被找到为止;有了索引之后(必须是在ID这一列上建立的索引),直接在索引里面找44(也就是在ID这一列找),就可以得知这一行的位置,也就是找到了这一行。可见,索引是用来定位的。
  索引分为聚簇索引和非聚簇索引两种,聚簇索引 是按照数据存放的物理位置为顺序的,而非聚簇索引就不一样了;聚簇索引能提高多行检索的速度,而非聚簇索引对于单行的检索很快。

概述

  建立索引的目的是加快对表中记录的查找或排序。
  为表设置索引要付出代价的:一是增加了数据库的存储空间,二是在插入和修改数据时要花费较多的时间(因为索引也要随之变动)。

 

 

B树索引-Sql Server索引方式

为什么要创建索引

  创建索引可以大大提高系统的性能。
    第一,通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。
    第二,可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。
    第三,可以加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义。
    第四,在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间。
    第五,通过使用索引,可以在查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能。
  也许会有人要问:增加索引有如此多的优点,为什么不对表中的每一个列创建一个索引呢?因为,增加索引也有许多不利的方面。
    第一,创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。
    第二,索引需要占物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,那么需要的空间就会更大。
    第三,当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。

在哪建索引

  索引是建立在数据库表中的某些列的上面。在创建索引的时候,应该考虑在哪些列上可以创建索引,在哪些列上不能创建索引。一般来说,应该在这些列上创建索引:
  在经常需要搜索的列上,可以加快搜索的速度;
  在作为主键的列上,强制该列的唯一性和组织表中数据的排列结构;
  在经常用在连接的列上,这些列主要是一些外键,可以加快连接的速度;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的;
  在经常需要排序的列上创建索引,因为索引已经排序,这样查询可以利用索引的排序,加快排序查询时间;
  在经常使用在WHERE子句中的列上面创建索引,加快条件的判断速度。
  同样,对于有些列不应该创建索引。一般来说,不应该创建索引的的这些列具有下列特点:
  第一,对于那些在查询中很少使用或者参考的列不应该创建索引。这是因为,既然这些列很少使用到,因此有索引或者无索引,并不能提高查询速度。相反,由于增加了索引,反而降低了系统的维护速度和增大了空间需求。
  第二,对于那些只有很少数据值的列也不应该增加索引。这是因为,由于这些列的取值很少,例如人事表的性别列,在查询的结果中,结果集的数据行占了表中数据行的很大比例,即需要在表中搜索的数据行的比例很大。增加索引,并不能明显加快检索速度。
  第三,对于那些定义为text, image和bit数据类型的列不应该增加索引。这是因为,这些列的数据量要么相当大,要么取值很少,不利于使用索引。
  第四,当修改性能远远大于检索性能时,不应该创建索引。这是因为,修改性能和检索性能是互相矛盾的。当增加索引时,会提高检索性能,但是会降低修改性能。当减少索引时,会提高修改性能,降低检索性能。因此,当修改操作远远多于检索操作时,不应该创建索引。

数据库优化

  此外,除了数据库索引之外,在LAMP结果如此流行的今天,数据库(尤其是MySQL)性能优化也是海量数据处理的一个热点。下面就结合自己的经验,聊一聊MySQL数据库优化的几个方面。
  首先,在数据库设计的时候,要能够充分的利用索引带来的性能提升,至于如何建立索引,建立什么样的索引,在哪些字段上建立索引,上面已经讲的很清楚了,这里不在赘述。另外就是设计数据库的原则就是尽可能少的进行数据库写操作(插入,更新,删除等),查询越简单越好。如下:

 

数据库设计


  其次,配置缓存是必不可少的,配置缓存可以有效的降低数据库查询读取次数,从而缓解数据库服务器压力,达到优化的目的,一定程度上来讲,这算是一个“围魏救赵”的办法。可配置的缓存包括索引缓存(key_buffer),排序缓存(sort_buffer),查询缓存(query_buffer),表描述符缓存(table_cache),如下图:

 

配置缓存

  第三,切表,切表也是一种比较流行的数据库优化法。分表包括两种方式:横向分表和纵向分表,其中,横向分表比较有使用意义,故名思议,横向切表就是指把记录分到不同的表中,而每条记录仍旧是完整的(纵向切表后每条记录是不完整的),例如原始表中有100条记录,我要切成2个表,那么最简单也是最常用的方法就是ID取摸切表法,本例中,就把ID为1,3,5,7。。。的记录存在一个表中,ID为2,4,6,8,。。。的记录存在另一张表中。虽然横向切表可以减少查询强度,但是它也破坏了原始表的完整性,如果该表的统计操作比较多,那么就不适合横向切表。横向切表有个非常典型的用法,就是用户数据:每个用户的用户数据一般都比较庞大,但是每个用户数据之间的关系不大,因此这里很适合横向切表。最后,要记住一句话就是:分表会造成查询的负担,因此在数据库设计之初,要想好是否真的适合切表的优化:

 

分表

第四,日志分析,在数据库运行了较长一段时间以后,会积累大量的LOG日志,其实这里面的蕴涵的有用的信息量还是很大的。通过分析日志,可以找到系统性能的瓶颈,从而进一步寻找优化方案。

 

性能分析

以上讲的都是单机MySQL的性能优化的一些经验,但是随着信息大爆炸,单机的数据库服务器已经不能满足我们的需求,于是,多多节点,分布式数据库网络出现了,其一般的结构如下:

 

分布式数据库结构

这种分布式集群的技术关键就是“同步复制”。。。

 

 

海量数据处理专题(八)——倒排索引(搜索引擎之基石)

引言:

在信息大爆炸的今天,有了搜索引擎的帮助,使得我们能够快速,便捷的找到所求。提到搜索引擎,就不得不说VSM模型,说到VSM,就不得不聊倒排索引。可以毫不夸张的讲,倒排索引是搜索引擎的基石。

VSM检索模型

VSM全称是Vector Space Model(向量空间模型),是IR(Information Retrieval信息检索)模型中的一种,由于其简单,直观,高效,所以被广泛的应用到搜索引擎的架构中。98年的Google就是凭借这样的一个模型,开始了它的疯狂扩张之路。废话不多说,让我们来看看到底VSM是一个什么东东。

在开始之前,我默认大家对线性代数里面的向量(Vector)有一定了解的。向量是既有大小又有方向的量,通常用有向线段表示,向量有:加、减、倍数、内积、距离、模、夹角的运算。

文档(Document):一个完整的信息单元,对应的搜索引擎系统里,就是指一个个的网页。

标引项(Term):文档的基本构成单位,例如在英文中可以看做是一个单词,在中文中可以看作一个词语。

查询(Query):一个用户的输入,一般由多个Term构成。

那么用一句话概况搜索引擎所做的事情就是:对于用户输入的Query,找到最相似的Document返回给用户。而这正是IR模型所解决的问题:

信息检索模型是指如何对查询和文档进行表示,然后对它们进行相似度计算的框架和方法。

举个简单的例子:

现在有两篇文章(Document)分别是 “春风来了,春天的脚步近了” 和 “春风不度玉门关”。然后输入的Query是“春风”,从直观上感觉,前者和输入的查询更相关一些,因为它包含有2个春,但这只是我们的直观感觉,如何量化呢,要知道计算机是门严谨的学科^_^。这个时候,我们前面讲的Term和VSM模型就派上用场了。

首先我们要确定向量的维数,这时候就需要一个字典库,字典库的大小,即是向量的维数。在该例中,字典为{春风,来了,春天, 的,脚步,近了,不度,玉门关} ,文档向量,查询向量如下图:

 

VSM模型示例

PS:为了简单起见,这里分词的粒度很大。

将Query和Document都量化为向量以后,那么就可以计算用户的查询和哪个文档相似性更大了。简单的计算结果是D1和D2同Query的内积都是1,囧。当然了,如果分词粒度再细一些,查询的结果就是另外一个样子了,因此分词的粒度也是会对查询结果(主要是召回率和准确率)造成影响的。

上述的例子是用一个很简单的例子来说明VSM模型的,计算文档相似度的时候也是采用最原始的内积的方法,并且只考虑了词频(TF)影响因子,而没有考虑反词频(IDF),而现在比较常用的是cos夹角法,影响因子也非常多,据传Google的影响因子有100+之多。
大名鼎鼎的Lucene项目就是采用VSM模型构建的,VSM的核心公式如下(由cos夹角法演变,此处省去推导过程)

 

VSM模型公式

从上面的例子不难看出,如果向量的维度(对汉语来将,这个值一般在30w-45w)变大,而且文档数量(通常都是海量的)变多,那么计算一次相关性,开销是非常大的,如何解决这个问题呢?不要忘记了我们这节的主题就是 倒排索引,主角终于粉墨登场了!!!

倒排索引

倒排索引非常类似我们前面提到的Hash结构。以下内容来自维基百科:

倒排索引(英语:Inverted index),也常被称为反向索引置入档案反向档案,是一种索引方法,被用来存储在全文搜索下某个单词在一个文档或者一组文档中的存储位置的映射。它是文档检索系统中最常用的数据结构。

有两种不同的反向索引形式:

  • 一条记录的水平反向索引(或者反向档案索引)包含每个引用单词的文档的列表。
  • 一个单词的水平反向索引(或者完全反向索引)又包含每个单词在一个文档中的位置。

后者的形式提供了更多的兼容性(比如短语搜索),但是需要更多的时间和空间来创建。

由上面的定义可以知道,一个倒排索引包含一个字典的索引和所有词的列表。其中字典索引中包含了所有的Term(通俗理解为文档中的词),索引后面跟的列表则保存该词的信息(出现的文档号,甚至包含在每个文档中的位置信息)。下面我们还采用上面的方法举一个简单的例子来说明倒排索引。

例如现在我们要对三篇文档建立索引(实际应用中,文档的数量是海量的):

文档1(D1):中国移动互联网发展迅速

文档2(D2):移动互联网未来的潜力巨大

文档3(D3):中华民族是个勤劳的民族

那么文档中的词典集合为:{中国,移动,互联网,发展,迅速,未来,的,潜力,巨大,中华,民族,是,个,勤劳}

建好的索引如下图:

 

倒排索引

在上面的索引中,存储了两个信息,文档号和出现的次数。建立好索引以后,我们就可以开始查询了。例如现在有一个Query是”中国移动”。首先分词得到Term集合{中国,移动},查倒排索引,分别计算query和d1,d2,d3的距离。有没有发现,倒排表建立好以后,就不需要在检索整个文档库,而是直接从字典集合中找到“中国”和“移动”,然后遍历后面的列表直接计算。

对倒排索引结构我们已经有了初步的了解,但在实际应用中还有些需要解决的问题(主要是由海量数据引起的)。笔者列举一些问题,并给出相应的解决方案,抛砖以引玉,希望大家可以展开讨论:

1.左侧的索引表如何建立?怎么做才能最高效?

可能有人不假思索回答:左侧的索引当然要采取hash结构啊,这样可以快速的定位到字典项。但是这样问题又来了,hash函数如何选取呢?而且hash是有碰撞的,但是倒排表似乎又是不允许碰撞的存在的。事实上,虽然倒排表和hash异常的相思,但是两者还是有很大区别的,其实在这里我们可以采用前面提到的Bitmap的思想,每个Term(单词)对应一个位置(当然了,这里不是一个比特位),而且是一一对应的。如何能够做到呢,一般在文字处理中,有很多的编码,汉字中的GBK编码基本上就可以包含所有用到的汉字,每个汉字的GBK编码是确定的,因此一个Term的”ID”也就确定了,从而可以做到快速定位。注:得到一个汉字的GBK号是非常快的过程,可以理解为O(1)的时间复杂度。

2.如何快速的添加删除更新索引?

有经验的码农都知道,一般在系统的“做加法”的代价比“做减法”的代价要低很多,在搜索引擎中中也不例外。因此,在倒排表中,遇到要删除一个文档,其实不是真正的删除,而是将其标记删除。这样一个减法操作的代价就比较小了。

3.那么多的海量文档,如果存储呢?有么有什么备份策略呢?

当然了,一台机器是存储不下的,分布式存储是采取的。一般的备份保存3份就足够了。

 

空间计算:

char 2B  byte 1B   short 2B   int 4B   long 8B   float 4B   double 8B 

海量数据处理面试题

1. 给定a、b两个文件,各存放50亿个url,每个url各占64字节,内存限制是4G,让你找出a、b文件共同的url?

方案1:可以估计每个文件安的大小为50G×64=320G,远远大于内存限制的4G。所以不可能将其完全加载到内存中处理。考虑采取分而治之的方法。

遍历文件a,对每个url求取,然后根据所取得的值将url分别存储到1000个小文件(记为)中。这样每个小文件的大约为300M。遍历文件b,采取和a相同的方式将url分别存储到1000小文件中(记为)。这样处理后,所有可能相同的url都在对应的小文件()中,不对应的小文件不可能有相同的url。然后我们只要求出1000对小文件中相同的url即可。求每对小文件中相同的url时,可以把其中一个小文件的url存储到hash_set中。然后遍历另一个小文件的每个url,看其是否在刚才构建的hash_set中,如果是,那么就是共同的url,存到文件里面就可以了。方案2:如果允许有一定的错误率,可以使用Bloom filter,4G内存大概可以表示340亿bit。将其中一个文件中的url使用Bloom filter映射为这340亿bit,然后挨个读取另外一个文件的url,检查是否与Bloom filter,如果是,那么该url应该是共同的url(注意会有一定的错误率)。

读者反馈@crowgns:

hash后要判断每个文件大小,如果hash分的不均衡有文件较大,还应继续hash分文件,换个hash算法第二次再分较大的文件,一直分到没有较大的文件为止。这样文件标号可以用A1-2表示(第一次hash编号为1,文件较大所以参加第二次hash,编号为2)由于1存在,第一次hash如果有大文件,不能用直接set的方法。建议对每个文件都先用字符串自然顺序排序,然后具有相同hash编号的(如都是1-3,而不能a编号是1,b编号是1-1和1-2),可以直接从头到尾比较一遍。对于层级不一致的,如a1,b有1-1,1-2-1,1-2-2,层级浅的要和层级深的每个文件都比较一次,才能确认每个相同的uri。2. 有10个文件,每个文件1G,每个文件的每一行存放的都是用户的query,每个文件的query都可能重复。要求你按照query的频度排序。

方案1:

顺序读取10个文件,按照hash(query)%10的结果将query写入到另外10个文件(记为)中。这样新生成的文件每个的大小大约也1G(假设hash函数是随机的)。找一台内存在2G左右的机器,依次对用hash_map(query, query_count)来统计每个query出现的次数。利用快速/堆/归并排序按照出现次数进行排序。将排序好的query和对应的query_cout输出到文件中。这样得到了10个排好序的文件(记为)。对这10个文件进行归并排序(内排序与外排序相结合)。方案2:

一般query的总量是有限的,只是重复的次数比较多而已,可能对于所有的query,一次性就可以加入到内存了。这样,我们就可以采用trie树/hash_map等直接来统计每个query出现的次数,然后按出现次数做快速/堆/归并排序就可以了

(读者反馈@店小二:原文第二个例子中:“找一台内存在2G左右的机器,依次对用hash_map(query, query_count)来统计每个query出现的次数。”由于query会重复,作为key的话,应该使用hash_multimap。hash_map不允许key重复。此反馈是否正确,待日后考证)。

方案3:

与方案1类似,但在做完hash,分成多个文件后,可以交给多个文件来处理,采用分布式的架构来处理(比如MapReduce),最后再进行合并。

3. 有一个1G大小的一个文件,里面每一行是一个词,词的大小不超过16字节,内存限制大小是1M。返回频数最高的100个词。

方案1:顺序读文件中,对于每个词x,取,然后按照该值存到5000个小文件(记为)中。这样每个文件大概是200k左右。如果其中的有的文件超过了1M大小,还可以按照类似的方法继续往下分,知道分解得到的小文件的大小都不超过1M。对每个小文件,统计每个文件中出现的词以及相应的频率(可以采用trie树/hash_map等),并取出出现频率最大的100个词(可以用含100个结点的最小堆),并把100词及相应的频率存入文件,这样又得到了5000个文件。下一步就是把这5000个文件进行归并(类似与归并排序)的过程了。

4. 海量日志数据,提取出某日访问百度次数最多的那个IP。

方案1:首先是这一天,并且是访问百度的日志中的IP取出来,逐个写入到一个大文件中。注意到IP是32位的,最多有2^32个IP。同样可以采用映射的方法,比如模1000,把整个大文件映射为1000个小文件,再找出每个小文中出现频率最大的IP(可以采用hash_map进行频率统计,然后再找出频率最大的几个)及相应的频率。然后再在这1000个最大的IP中,找出那个频率最大的IP,即为所求。

5. 在2.5亿个整数中找出不重复的整数,内存不足以容纳这2.5亿个整数。

方案1:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)进行,共需内存2^32*2bit=1GB内存,还可以接受。然后扫描这2.5亿个整数,查看Bitmap中相对应位,如果是00变01,01变10,10保持不变。所描完事后,查看bitmap,把对应位是01的整数输出即可。

方案2:也可采用上题类似的方法,进行划分小文件的方法。然后在小文件中找出不重复的整数,并排序。然后再进行归并,注意去除重复的元素。

6. 海量数据分布在100台电脑中,想个办法高效统计出这批数据的TOP10。

方案1:

在每台电脑上求出TOP10,可以采用包含10个元素的堆完成(TOP10小,用最大堆,TOP10大,用最小堆)。比如求TOP10大,我们首先取前10个元素调整成最小堆,如果发现,然后扫描后面的数据,并与堆顶元素比较,如果比堆顶元素大,那么用该元素替换堆顶,然后再调整为最小堆。最后堆中的元素就是TOP10大。求出每台电脑上的TOP10后,然后把这100台电脑上的TOP10组合起来,共1000个数据,再利用上面类似的方法求出TOP10就可以了。(更多可以参考:第三章、寻找最小的k个数,以及第三章续、Top K算法问题的实现)

读者反馈@QinLeopard:

第6题的方法中,是不是不能保证每个电脑上的前十条,肯定包含最后频率最高的前十条呢?
比如说第一个文件中:A(4), B(5), C(6), D(3)
第二个文件中:A(4),B(5),C(3),D(6)
第三个文件中: A(6), B(5), C(4), D(3)
如果要选Top(1), 选出来的结果是A,但结果应该是B。

@July:我想,这位读者可能没有明确提议。本题目中的TOP10是指最大的10个数,而不是指出现频率最多的10个数。但如果说,现在有另外一提,要你求频率最多的 10个,相当于求访问次数最多的10个IP地址那道题,即是本文中上面的第4题。特此说明。

7. 怎么在海量数据中找出重复次数最多的一个?

方案1:先做hash,然后求模映射为小文件,求出每个小文件中重复次数最多的一个,并记录重复次数。然后找出上一步求出的数据中重复次数最多的一个就是所求(具体参考前面的题)。

8. 上千万或上亿数据(有重复),统计其中出现次数最多的钱N个数据。

方案1:上千万或上亿的数据,现在的机器的内存应该能存下。所以考虑采用hash_map/搜索二叉树/红黑树等来进行统计次数。然后就是取出前N个出现次数最多的数据了,可以用第6题提到的堆机制完成。

9. 1000万字符串,其中有些是重复的,需要把重复的全部去掉,保留没有重复的字符串。请怎么设计和实现?

方案1:这题用trie树比较合适,hash_map也应该能行。

10. 一个文本文件,大约有一万行,每行一个词,要求统计出其中最频繁出现的前10个词,请给出思想,给出时间复杂度分析。

方案1:这题是考虑时间效率。用trie树统计每个词出现的次数,时间复杂度是O(n*le)(le表示单词的平准长度)。然后是找出出现最频繁的前10个词,可以用堆来实现,前面的题中已经讲到了,时间复杂度是O(n*lg10)。所以总的时间复杂度,是O(n*le)与O(n*lg10)中较大的哪一个。

11. 一个文本文件,找出前10个经常出现的词,但这次文件比较长,说是上亿行或十亿行,总之无法一次读入内存,问最优解。

方案1:首先根据用hash并求模,将文件分解为多个小文件,对于单个文件利用上题的方法求出每个文件件中10个最常出现的词。然后再进行归并处理,找出最终的10个最常出现的词。

12. 100w个数中找出最大的100个数。

方案1:在前面的题中,我们已经提到了,用一个含100个元素的最小堆完成。复杂度为O(100w*lg100)。方案2:采用快速排序的思想,每次分割之后只考虑比轴大的一部分,知道比轴大的一部分在比100多的时候,采用传统排序算法排序,取前100个。复杂度为O(100w*100)。方案3:采用局部淘汰法。选取前100个元素,并排序,记为序列L。然后一次扫描剩余的元素x,与排好序的100个元素中最小的元素比,如果比这个最小的要大,那么把这个最小的元素删除,并把x利用插入排序的思想,插入到序列L中。依次循环,知道扫描了所有的元素。复杂度为O(100w*100)。13. 寻找热门查询:

搜索引擎会通过日志文件把用户每次检索使用的所有检索串都记录下来,每个查询串的长度为1-255字节。假设目前有一千万个记录,这些查询串的重复读比较高,虽然总数是1千万,但是如果去除重复和,不超过3百万个。一个查询串的重复度越高,说明查询它的用户越多,也就越热门。请你统计最热门的10个查询串,要求使用的内存不能超过1G。

(1) 请描述你解决这个问题的思路;

(2) 请给出主要的处理流程,算法,以及算法的复杂度。

方案1:采用trie树,关键字域存该查询串出现的次数,没有出现为0。最后用10个元素的最小推来对出现频率进行排序。

关于此问题的详细解答,请参考此文的第3.1节:第三章续、Top K算法问题的实现。

14. 一共有N个机器,每个机器上有N个数。每个机器最多存O(N)个数并对它们操作。如何找到N^2个数中的中数?

方案1:先大体估计一下这些数的范围,比如这里假设这些数都是32位无符号整数(共有2^32个)。我们把0到2^32-1的整数划分为N个范围段,每个段包含(2^32)/N个整数。比如,第一个段位0到2^32/N-1,第二段为(2^32)/N到(2^32)/N-1,…,第N个段为(2^32)(N-1)/N到2^32-1。然后,扫描每个机器上的N个数,把属于第一个区段的数放到第一个机器上,属于第二个区段的数放到第二个机器上,…,属于第N个区段的数放到第N个机器上。注意这个过程每个机器上存储的数应该是O(N)的。下面我们依次统计每个机器上数的个数,一次累加,直到找到第k个机器,在该机器上累加的数大于或等于(N^2)/2,而在第k-1个机器上的累加数小于(N^2)/2,并把这个数记为x。那么我们要找的中位数在第k个机器中,排在第(N^2)/2-x位。然后我们对第k个机器的数排序,并找出第(N^2)/2-x个数,即为所求的中位数的复杂度是O(N^2)的。

方案2:先对每台机器上的数进行排序。排好序后,我们采用归并排序的思想,将这N个机器上的数归并起来得到最终的排序。找到第(N^2)/2个便是所求。复杂度是O(N^2*lgN^2)的。

15. 最大间隙问题

给定n个实数,求着n个实数在实轴上向量2个数之间的最大差值,要求线性的时间算法。

方案1:最先想到的方法就是先对这n个数据进行排序,然后一遍扫描即可确定相邻的最大间隙。但该方法不能满足线性时间的要求。故采取如下方法:

找到n个数据中最大和最小数据max和min。用n-2个点等分区间[min, max],即将[min, max]等分为n-1个区间(前闭后开区间),将这些区间看作桶,编号为,且桶i的上界和桶i+1的下届相同,即每个桶的大小相同。每个桶的大小为:。实际上,这些桶的边界构成了一个等差数列(首项为min,公差为),且认为将min放入第一个桶,将max放入第n-1个桶。将n个数放入n-1个桶中:将每个元素x[i] 分配到某个桶(编号为index),其中,并求出分到每个桶的最大最小数据。最大间隙:除最大最小数据max和min以外的n-2个数据放入n-1个桶中,由抽屉原理可知至少有一个桶是空的,又因为每个桶的大小相同,所以最大间隙不会在同一桶中出现,一定是某个桶的上界和气候某个桶的下界之间隙,且该量筒之间的桶(即便好在该连个便好之间的桶)一定是空桶。也就是说,最大间隙在桶i的上界和桶j的下界之间产生j>=i+1。一遍扫描即可完成。16. 将多个集合合并成没有交集的集合

给定一个字符串的集合,格式如:。要求将其中交集不为空的集合合并,要求合并完成的集合之间无交集,例如上例应输出。

(1) 请描述你解决这个问题的思路;

(2) 给出主要的处理流程,算法,以及算法的复杂度;

(3) 请描述可能的改进。

方案1:采用并查集。首先所有的字符串都在单独的并查集中。然后依扫描每个集合,顺序合并将两个相邻元素合并。例如,对于,首先查看aaa和bbb是否在同一个并查集中,如果不在,那么把它们所在的并查集合并,然后再看bbb和ccc是否在同一个并查集中,如果不在,那么也把它们所在的并查集合并。接下来再扫描其他的集合,当所有的集合都扫描完了,并查集代表的集合便是所求。复杂度应该是O(NlgN)的。改进的话,首先可以记录每个节点的根结点,改进查询。合并的时候,可以把大的和小的进行合,这样也减少复杂度。

17. 最大子序列与最大子矩阵问题

数组的最大子序列问题:给定一个数组,其中元素有正,也有负,找出其中一个连续子序列,使和最大。

方案1:这个问题可以动态规划的思想解决。设b[i]表示以第i个元素a[i]结尾的最大子序列,那么显然。基于这一点可以很快用代码实现。

最大子矩阵问题:给定一个矩阵(二维数组),其中数据有大有小,请找一个子矩阵,使得子矩阵的和最大,并输出这个和。

方案2:可以采用与最大子序列类似的思想来解决。如果我们确定了选择第i列和第j列之间的元素,那么在这个范围内,其实就是一个最大子序列问题。如何确定第i列和第j列可以词用暴搜的方法进行。

 

posted @ 2015-10-18 20:40  晋心  阅读(594)  评论(0编辑  收藏  举报