win32多线程程序设计学习笔记(第一、二章)
摘要:
第一章这一章主要介绍了为什么要引入多线程,以及多线程技术在windows系统中的发展历史。内存大致可以分为3中类型,分别是code,data和stack。code是程序的可执行部分,一定是只读性质。只是cpu唯一允许执行的内存 。data是程序中的所有变量(不包括函数中的局部变量),可分为全局和静态变量两种。stack是你调用函数时所用的堆栈空间,其中有局部变量。每个线程产生时配有一个堆栈。第二章 线程的第一次接触(1) 产生一个线程Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHi 阅读全文
posted @ 2010-11-13 17:44 一颗麦粒 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑