从问题到语言游戏
今天有个同学问我,为什么下面的代码会出错
if( Request.Cookies["Users"]["Email"] == null )
{
//code
}
错误提示是:未将对象引用到实例
这段代码肯定会出错,我相信有经验的朋友一看就知道怎么回事了
如果Request.Cookies["Users"]==null的话,还能有Email这个子属性吗?
改成这样就不会出错了:
if( Request.Cookies["Users"] != null && Request.Cookies["Users"]["Email"] != null)
{}
else
{
//code
}
感觉上面的代码有一个{}区域多余了,所以:
if ( Request.Cookies["Users"] != null )
{
if (Request.Cookies["Users"]["Email"] == null)
{
//code
}
}
但是这样又多了一个嵌套 ,于是:
if( !(Request.Cookies["Users"] != null && Request.Cookies["Users"]["Email"] != null) )
{
//code
}
这样逻辑好像又不好了......
if( Request.Cookies["Users"]["Email"] == null )
{
//code
}
错误提示是:未将对象引用到实例
这段代码肯定会出错,我相信有经验的朋友一看就知道怎么回事了
如果Request.Cookies["Users"]==null的话,还能有Email这个子属性吗?
改成这样就不会出错了:
if( Request.Cookies["Users"] != null && Request.Cookies["Users"]["Email"] != null)
{}
else
{
//code
}
感觉上面的代码有一个{}区域多余了,所以:
if ( Request.Cookies["Users"] != null )
{
if (Request.Cookies["Users"]["Email"] == null)
{
//code
}
}
但是这样又多了一个嵌套 ,于是:
if( !(Request.Cookies["Users"] != null && Request.Cookies["Users"]["Email"] != null) )
{
//code
}
这样逻辑好像又不好了......