摘要: """目录一 程序与用户交互1.1 什么是与用户交互?1.2 为什么要与用户交互?1.3 如何与用户交互1.3.1 输入input1.3.2 输出print1.3.3 输出之格式化输出1) 什么是格式化输出2) 为什么要格式化输出?3) 如何格式化输出?二 基本运算符2.1 算术运算符2.2 比较运 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:51 一个土豆芽 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 引入二、什么是垃圾回收机制?三、为什么要用垃圾回收机制?四、理解GC原理需要储备的知识4.1、堆区与栈区4.2 直接引用与间接引用五、垃圾回收机制原理分析5.1、引用计数5.2、引用计数的问题与解决方案5.2.1 问题一:循环引用5.2.2 解决方案:标记-清除5.2.3 问题二:效率问题5.2 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:50 一个土豆芽 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2、基本数据类型数字类型:int、Ifloat字符串类型列表类型字典 #!/usr/bin/env python3 # ­*­ coding: utf­8 ­*­"""一 引入我们学习变量是为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,而变量的值就是用来存储事物状态的,很明显事物的状态分成不同种类的 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:48 一个土豆芽 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、变量 变量的基本使用 变量的三大组成部分 变量名命名规范 变量名命名风格 变量值的三个特征 id type 值 is与== 小整数池(了解) 垃圾回收机制之引用计数 常量 一、什么是变量?#变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等二、为什么要有变量? 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:47 一个土豆芽 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: day02:python入门(全为重点)1 、编程语言介绍 编程语言分类,总结 机器语言 总结机器语言 #1、执行效率高 编写的程序可以被计算机无障碍理解、直接运行,执行效事高。 #2、开发效事最低 复杂,开发效率低# 3、跨平台性差 贴近\依换具体的硬件,跨平台性差 汇编语言 总结汇编语言 相对于 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:44 一个土豆芽 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、cpu详解 cpu的分类与指令集 ×86-64(*****)cpu具有向下兼容性 64的cpu既能运行32位的程序也能运行64位的程序 内核态与用户态(*****) 代表cpu的两种工作状态 1、内核态:运行的程序是操作系统,可以操作计算机硬件 2、用户态:运行的程序是应用程序 内核态与用户态的 阅读全文
posted @ 2020-06-09 07:27 一个土豆芽 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑