C语言总结1.0
C 语言
1 /*C 程序结构 2 3 在我们学习 C 语言的基本构建块之前,让我们先来看看一个最小的 C 程序结构,在接下来的章节中可以以此作为参考。 4 C Hello World 实例 5 6 C 程序主要包括以下部分: 7 预处理器指令 8 函数 9 变量 10 语句 & 表达式 11 注释 12 让我们看一段简单的代码,可以输出单词 "Hello World": 13 14 15 #include <stdio.h> 16 17 int main(void) 18 { 19 //我的第一个 C 程序 20 printf("Hello, World! \n"); 21 22 return 0; 23 } 24 接下来我们讲解一下上面这段程序: 25 程序的第一行 #include <stdio.h> 是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。 26 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。 27 下一行 /.../ 将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释。 28 下一行 printf(...) 是 C 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。 29 下一行 return 0; 终止 main() 函数,并返回值 0。 30 编译 & 执行 C 程序 31 32 接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤: 33 打开一个文本编辑器,添加上述代码。 34 保存文件为 hello.c。 35 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。 36 键入 gcc hello.c,输入回车,编译代码。 37 如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。 38 现在,键入 a.out 来执行程序。 39 您可以看到屏幕上显示 "Hello World"。 40 $ gcc hello.c 41 $ ./a.out 42 Hello, World! 43 请确保您的路径中已包含 gcc 编译器,并确保在包含源文件 hello.c 的目录中运行它。*/ 44 /*C 基本语法 45 46 我们已经看过 C 程序的基本结构,这将有助于我们理解 C 语言的其他基本的构建块。 47 C 的令牌(Tokens) 48 49 C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌: 50 printf("Hello, World! \n"); 51 这五个令牌分别是: 52 printf 53 ( 54 "Hello, World! \n" 55 ) 56 ; 57 分号 ; 58 59 在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。 60 例如,下面是两个不同的语句: 61 printf("Hello, World! \n"); 62 return 0; 63 注释 64 65 注释就像是 C 程序中的帮助文本,它们会被编译器忽略。它们以 /* 开始,以字符 / 终止,如下所示: 66 /* 我的第一个 C 程序 / 67 您不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。 68 标识符 69 70 C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。 71 一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 72 C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。 73 因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。下面列出几个有效的标识符: 74 mohd zara abc move_name a_123 75 myname50 _temp j a23b9 retVal 76 关键字 77 78 下表列出了 C 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。 79 auto else long switch 80 break enum register typedef 81 case extern return union55 82 char float short unsigned 83 const for signed void 84 continue goto sizeof volatile 85 default if static while 86 do int struct _Packed 87 double 88 89 C 中的空格 90 91 只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。 92 在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分, 93 让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中: 94 int age; 95 在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中: 96 fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数 97 fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。*/ 98 99 /* 100 #include <stdio.h> 101 int main() 102 { 103 printf(" hello word"); 104 return 0; 105 106 }*/ 107 108 109 110 /* 111 C 变量 112 113 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 114 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型: 115 类型 描述 116 char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个整数类型。 117 int 对机器而言,整数的最自然的大小。10 10.0 10.00 118 float 单精度浮点值。 119 double 双精度浮点值。 120 void 表示类型的缺失。 121 122 C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。 123 C 中的变量定义 124 125 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: 126 type variable_list; 127 在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明: 128 int i, j, k; 129 char c, ch; 130 float f, salary; 131 double d; 132 行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。 133 变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示: 134 type variable_name = value; 135 下面列举几个实例: 136 extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明 137 int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f 138 byte z = 22; // 定义并初始化 z 139 char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 140 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 141 C 中的变量声明 142 143 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。 144 当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。 145 实例 146 147 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的: 148 */ 149 /* 150 #include <stdio.h> 151 152 // 变量声明 153 extern int a, b; 154 extern int c; 155 extern float f; 156 157 int main () 158 { 159 //变量定义 160 int a, b; 161 int c; 162 float f; 163 164 // 实际初始化 165 a = 10; 166 b = 20; 167 168 c = a + b; 169 printf("value of c : %d \n", c); 170 171 f = 70.0/3.0; 172 printf("value of f : %f \n", f); 173 174 return 0; 175 }*/ 176 /* 177 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 178 value of c : 30 179 value of f : 23.333334 180 同样的,在函数声明时,提供一个函数名,而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如: 181 // 函数声明 182 int func(); 183 184 int main() 185 { 186 // 函数调用 187 int i = func(); 188 } 189 190 // 函数定义 191 int func() 192 { 193 return 0; 194 } 195 C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues) 196 197 C 中有两种类型的表达式: 198 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。 199 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。 200 变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句: 201 int g = 20; 202 但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误: 203 10 = 20; 204 */ 205 /* 206 #include <stdio.h> 207 208 // 变量声明 209 extern int a, b; 210 extern int c; 211 extern float f; 212 213 int main () 214 { 215 // 变量定义 216 int a, b; 217 int c; 218 float f; 219 220 // 实际初始化 221 a = 10; 222 b = 2; 223 224 c = a/b; 225 printf("value of c : %d \n", c); 226 227 f = 70.0/3.0; 228 printf("value of f : %f \n", f); 229 230 return 0; 231 }*/ 232 /* 233 C 常量 234 235 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 236 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。 237 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 238 整数常量 239 240 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 241 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。 242 下面列举几个整数常量的实例: 243 212 //合法的 244 215u // 合法的 245 0xFeeL //合法的 246 078 // 非法的:8 不是八进制的数字 247 032UU //非法的:不能重复后缀 248 以下是各种类型的整数常量的实例: 249 85 // 十进制 250 0213 // 八进制 251 0x4b // 十六进制 252 30 // 整数 253 30u // 无符号整数 254 30l // 长整数 255 30ul // 无符号长整数 256 浮点常量 257 258 浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。 259 当使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。 260 下面列举几个浮点常量的实例: 261 3.14159 // 合法的 262 314159E-5L // 合法的 263 510E // 非法的:不完整的指数 264 210f // 非法的:没有小数或指数 265 .e55 // 非法的:缺少整数或分数 266 字符常量 267 268 字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。 269 字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。 270 在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码: 271 转义序列 含义 272 \\ \ 字符 273 \' ' 字符 274 \" " 字符 275 \? ? 字符 276 \a 警报铃声 277 退格键 278 \f 换页符 279 \n 换行符 280 \r 回车 281 \t 水平制表符 282 \v 垂直制表符 283 \ooo 一到三位的八进制数 284 \xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数 285 下面的实例显示了一些转义序列字符: 286 #include <stdio.h> 287 288 int main() 289 { 290 printf("Hello\tWorld\n\n"); 291 292 return 0; 293 } 294 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 295 Hello World 296 297 字符串常量 298 299 字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。 300 您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。 301 下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。 302 "hello, dear" 303 304 "hello, \ 305 306 dear" 307 308 "hello, " "d" "ear" 309 定义常量 310 311 在 C 中,有两种简单的定义常量的方式: 312 使用 #define 预处理器。 313 使用 const 关键字。 314 #define 预处理器 315 316 下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式: 317 #define identifier value 318 具体请看下面的实例: 319 #include <stdio.h> 320 321 #define LENGTH 10 322 #define WIDTH 5 323 #define NEWLINE '\n' 324 325 int main() 326 { 327 328 int area; 329 330 area = LENGTH * WIDTH; 331 printf("value of area : %d", area); 332 printf("%c", NEWLINE); 333 334 return 0; 335 } 336 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 337 value of area : 50 338 const 关键字 339 340 您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示: 341 const type variable = value; 342 具体请看下面的实例: 343 *//* 344 #include <stdio.h> 345 346 int main() 347 { 348 const int LENGTH = 10; 349 const int WIDTH = 5; 350 const char NEWLINE = '\n'; 351 int area; 352 353 area = LENGTH * WIDTH; 354 printf("value of area : %d", area); 355 printf("%c", NEWLINE); 356 357 return 0; 358 }*/ 359 /* 360 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 361 value of area : 50 362 */ 363 /* 364 #include<stdio.h> 365 int main() 366 { 367 printf("Hello \t world\n\n"); 368 return 0; 369 370 } */ 371 /* 372 #include <stdio.h> 373 374 #define LENGTH 10 375 #define WIDTH 5 376 #define NEWLINE '\n' 377 378 int main() 379 { 380 381 int area; 382 383 area = LENGTH * WIDTH; 384 printf("value of area : %d", area); 385 printf("%c", NEWLINE); 386 387 return 0; 388 } 389 */ 390 391 /* 392 C 存储类 393 394 存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类: 395 auto 396 register 397 static 398 extern 399 auto 存储类 400 401 auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。 402 { 403 int mount; 404 auto int month; 405 } 406 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。 407 register 存储类 408 409 register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。 410 { 411 register int miles; 412 } 413 寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。 414 static 存储类 415 416 static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。 417 static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。 418 在 C 编程中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。 419 #include <stdio.h> 420 421 //函数声明 422 void func(void); 423 424 static int count = 5; // 全局变量 425 426 main() 427 { 428 while(count--) 429 { 430 func(); 431 } 432 return 0; 433 } 434 //函数定义 435 void func( void ) 436 { 437 static int i = 5; // 局部静态变量 438 i++; 439 440 printf("i is %d and count is %d\n", i, count); 441 } 442 可能您现在还无法理解这个实例,因为我已经使用了函数和全局变量,这两个概念目前为止还没进行讲解。即使您现在不能完全理解,也没有关系,后续的章节我们会详细讲解。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 443 i is 6 and count is 4 444 i is 7 and count is 3 445 i is 8 and count is 2 446 i is 9 and count is 1 447 i is 10 and count is 0 448 extern 存储类 449 450 extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。 451 当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。 452 extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示: 453 第一个文件:main.c 454 #include <stdio.h> 455 456 int count ; 457 extern void write_extern(); 458 459 main() 460 { 461 count = 5; 462 write_extern(); 463 } 464 第二个文件:support.c 465 #include <stdio.h> 466 467 extern int count; 468 469 void write_extern(void) 470 { 471 printf("count is %d\n", count); 472 } 473 在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.c 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示: 474 $gcc main.c support.c 475 这会产生 a.out 可执行程序,当程序被执行时,它会产生下列结果: 476 count is 5 477 *//* 478 #include <stdio.h> 479 480 int count ; 481 extern void write_extern(); 482 483 main() 484 { 485 count = 5; 486 write_extern(); 487 } 488 #include <stdio.h> 489 490 extern int count; 491 492 void write_extern(void) 493 { 494 printf("count is %d\n", count); 495 }*/ 496 /*C 运算符 497 498 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 499 算术运算符 500 关系运算符 501 逻辑运算符 502 位运算符 503 赋值运算符 504 杂项运算符 505 本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和杂项运算符。 506 算术运算符 507 508 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 509 运算符 描述 实例 510 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 511 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10 512 * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200 513 / 分子除以分母 B / A 将得到 2 514 % 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0 515 ++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11 516 -- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9 517 实例 518 519 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符: 520 */ 521 /* 522 #include <stdio.h> 523 524 int main() 525 { 526 int a = 21; 527 int b = 10; 528 int c ; 529 530 c = a + b; 531 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c ); 532 c = a - b; 533 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c ); 534 c = a * b; 535 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); 536 c = a / b; 537 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c ); 538 c = a % b; 539 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c ); 540 c = a++; // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22 541 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c ); 542 c = a--; // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21 543 printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c ); 544 545 } 546 547 /* 548 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 549 Line 1 - c 的值是 31 550 Line 2 - c 的值是 11 551 Line 3 - c 的值是 210 552 Line 4 - c 的值是 2 553 Line 5 - c 的值是 1 554 Line 6 - c 的值是 21 555 Line 7 - c 的值是 22 556 以下实例演示了 a++ 与 ++a 的区别: a++ 和 ++a的相同点都是给a+1,不同点是a++是先赋值再+1,而++a则是先+1再参赋值。 557 实例 558 559 #include <stdio.h> 560 int main() 561 { 562 int c; 563 int a = 10; 564 c = a++; 565 printf("先赋值后运算:\n"); 566 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c ); 567 printf("Line 2 - a 的值是 %d\n", a ); 568 a = 10; 569 c = a--; 570 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); 571 printf("Line 4 - a 的值是 %d\n", a ); 572 printf("先运算后赋值:\n"); 573 a = 10; 574 c = ++a; 575 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c ); 576 printf("Line 6 - a 的值是 %d\n", a ); 577 a = 10; 578 c = --a; 579 printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c ); 580 printf("Line 8 - a 的值是 %d\n", a ); 581 } 582 583 以上程序执行输出结果为: 584 先赋值后运算: 585 Line 1 - c 的值是 10 586 Line 2 - a 的值是 11 587 Line 3 - c 的值是 10 588 Line 4 - a 的值是 9 589 先运算后赋值: 590 Line 5 - c 的值是 11 591 Line 6 - a 的值是 11 592 Line 7 - c 的值是 9 593 Line 8 - a 的值是 9 594 595 关系运算符 596 597 下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 598 运算符 描述 实例 599 == 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。 600 != 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 601 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。 602 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。 603 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。 604 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。 605 实例 606 607 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的关系运算符: 608 */ 609 /* 610 #include <stdio.h> 611 612 int main() 613 { 614 int a = 21; 615 int b = 10; 616 int c ; 617 618 if( a == b ) 619 { 620 printf("Line 1 - a 等于 b\n" ); 621 } 622 else 623 { 624 printf("Line 1 - a 不等于 b\n" ); 625 } 626 if ( a < b ) 627 { 628 printf("Line 2 - a 小于 b\n" ); 629 } 630 else 631 { 632 printf("Line 2 - a 不小于 b\n" ); 633 } 634 if ( a > b ) 635 { 636 printf("Line 3 - a 大于 b\n" ); 637 } 638 else 639 { 640 printf("Line 3 - a 不大于 b\n" ); 641 } 642 // 改变 a 和 b 的值 643 a = 5; 644 b = 20; 645 if ( a <= b ) 646 { printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" ); 647 } 648 if ( b >= a ) 649 { 650 printf("Line 5 - b 大于或等于 b\n" ); 651 } 652 } 653 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 654 Line 1 - a 不等于 b 655 Line 2 - a 不小于 b 656 Line 3 - a 大于 b 657 Line 4 - a 小于或等于 b 658 Line 5 - b 大于或等于 b 659 逻辑运算符 660 661 下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则: 662 运算符 描述 实例 663 && 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。 664 || 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。 665 ! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。 666 实例 667 668 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的逻辑运算符: 669 /* 670 #include <stdio.h> 671 672 int main() 673 { 674 int a = 5; 675 int b = 20; 676 int c ; 677 678 if ( a && b ) 679 { 680 printf("Line 1 - 条件为真\n" ); 681 } 682 if ( a || b ) 683 { 684 printf("Line 2 - 条件为真\n" ); 685 } 686 // 改变 a 和 b 的值 687 a = 0; 688 b = 10; 689 if ( a && b ) 690 { 691 printf("Line 3 - 条件为真\n" ); 692 } 693 else 694 { 695 printf("Line 3 - 条件不为真\n" ); 696 } 697 if ( !(a && b) ) 698 { 699 printf("Line 4 - 条件为真\n" ); 700 } 701 } 702 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 703 Line 1 - 条件为真 704 Line 2 - 条件为真 705 Line 3 - 条件不为真 706 Line 4 - 条件为真 707 708 位运算符 709 710 位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示: 711 p q p & q p | q p ^ q 712 0 0 0 0 0 713 0 1 0 1 1 714 1 1 1 1 0 715 1 0 0 1 1 716 假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示: 717 A = 0011 1100 718 B = 0000 1101 719 -------------- 720 A&B = 0000 1100 721 A|B = 0011 1101 722 A^B = 0011 0001 723 ~A = 1100 0011 724 下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则: 725 运算符 描述 实例 726 & 按位与操作,按二进制位进行“与”运算。运算规则: 727 0&0=0; 728 0&1=0; 729 1&0=0; 730 1&1=1; 731 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 732 | 按位或运算符,按二进制位进行“或”运算。运算规则: 733 0|0=0; 734 0|1=1; 735 1|0=1; 736 1|1=1; 737 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 738 ^ 异或运算符,按二进制位进行“异或”运算。运算规则: 739 0^0=0; 740 0^1=1; 741 1^0=1; 742 1^1=0 743 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 744 ~ 取反运算符,按二进制位进行“取反”运算。运算规则: 745 ~1=0; 746 ~0=1; 747 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。 748 << 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 749 >> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数(正数左补0,负数左补1,右边丢弃)。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 750 实例 751 752 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的位运算符: 753 *//* 754 #include <stdio.h> 755 756 int main() 757 { 758 759 unsigned int a = 60; // 60 = 0011 1100 760 unsigned int b = 13; // 13 = 0000 1101 761 int c = 0; 762 763 c = a & b; // 12 = 0000 1100 764 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c ); 765 766 c = a | b; // 61 = 0011 1101 767 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c ); 768 769 c = a ^ b; // 49 = 0011 0001 770 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); 771 772 c = ~a; //-61 = 1100 0011 773 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c ); 774 775 c = a << 2; // 240 = 1111 0000 776 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c ); 777 778 c = a >> 2; // 15 = 0000 1111 779 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c ); 780 }*//* 781 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 782 Line 1 - c 的值是 12 783 Line 2 - c 的值是 61 784 Line 3 - c 的值是 49 785 Line 4 - c 的值是 -61 786 Line 5 - c 的值是 240 787 Line 6 - c 的值是 15 788 赋值运算符 789 790 下表列出了 C 语言支持的赋值运算符: 791 运算符 描述 实例 792 = 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C 793 += 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A 794 -= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A 795 *= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A 796 /= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A 797 %= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A 798 <<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2 799 >>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2 800 &= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2 801 ^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 802 |= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2 803 实例 804 805 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符: 806 #include <stdio.h> 807 808 int main() 809 { 810 int a = 21; 811 int c ; 812 813 c = a; 814 printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 815 816 c += a; 817 printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 818 819 c -= a; 820 printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 821 822 c *= a; 823 printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 824 825 c /= a; 826 printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 827 828 c = 200; 829 c %= a; 830 printf("Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 831 832 c <<= 2; 833 printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 834 835 c >>= 2; 836 printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 837 838 c &= 2; 839 printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 840 841 c ^= 2; 842 printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 843 844 c |= 2; 845 printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); 846 847 } 848 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 849 Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = 21 850 Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42 851 Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21 852 Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441 853 Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21 854 Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11 855 Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44 856 Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11 857 Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2 858 Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0 859 Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2 860 杂项运算符 861 862 下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof()、&、* 和 ? :。 863 运算符 描述 实例 864 sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 865 & 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。 866 * 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。 867 ? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y 868 实例 869 870 请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的杂项运算符: 871 #include <stdio.h> 872 873 int main() 874 { 875 int a = 4; 876 short b; 877 double c; 878 int* ptr; 879 880 // & 和 * 运算符实例 881 ptr = &a; // 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 882 printf("a 的值是 %d\n", a); 883 printf("*ptr 是 %d\n", *ptr); 884 885 // 三元运算符实例 886 a = 10; 887 b = (a == 1) ? 20: 30; 888 printf( "b 的值是 %d\n", b ); 889 890 b = (a == 10) ? 20: 30; 891 printf( "b 的值是 %d\n", b ); 892 } 893 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 894 a 的值是 4 895 *ptr 是 4 896 b 的值是 30 897 b 的值是 20 898 C 中的运算符优先级 899 900 运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。 901 例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。 902 下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。 903 类别 运算符 结合性 904 后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右 905 一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 906 乘除 * / % 从左到右 907 加减 + - 从左到右 908 移位 << >> 从左到右 909 关系 < <= > >= 从左到右 910 相等 == != 从左到右 911 位与 AND & 从左到右 912 位异或 XOR ^ 从左到右 913 位或 OR | 从左到右 914 逻辑与 AND && 从左到右 915 逻辑或 OR || 从左到右 916 条件 ?: 从右到左 917 赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 918 逗号 , 从左到右 919 实例 920 921 请看下面的实例,了解 C 语言中运算符的优先级: 922 #include <stdio.h> 923 924 int main() 925 { 926 int a = 20; 927 int b = 10; 928 int c = 15; 929 int d = 5; 930 int e; 931 932 e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5 933 printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n", e ); 934 935 e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5 936 printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n" , e ); 937 938 e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5) 939 printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n", e ); 940 941 e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5) 942 printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n" , e ); 943 944 return 0; 945 }/* 946 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 947 (a + b) * c / d 的值是 90 948 ((a + b) * c) / d 的值是 90 949 (a + b) * (c / d) 的值是 90 950 a + (b * c) / d 的值是 50 951 */ 952 /* 953 c 语句 954 判断语句 955 956 C 语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。 957 语句 描述 958 if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 959 if...else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 960 嵌套 if 语句 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 961 switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 962 嵌套 switch 语句 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 963 ? : 运算符 964 965 我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下: 966 Exp1 ? Exp2 : Exp3; 967 其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。 968 ? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。 969 970 971 972 C if 语句 973 974 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 975 语法 976 977 C 语言中 if 语句的语法: 978 if(boolean_expression) 979 { 980 // 如果布尔表达式为真将执行的语句 981 } 982 如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。 983 C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。 984 流程图 985 986 C 中的 if 语句 987 实例 988 *//* 989 #include <stdio.h> 990 991 int main () 992 { 993 // 局部变量定义 994 int a = 30; 995 996 //使用 if 语句检查布尔条件 997 if( a < 20 ) 998 { 999 //如果条件为真,则输出下面的语句 1000 printf("a 小于 20\n" ); 1001 } 1002 else 1003 { 1004 printf("a不等于b \n"); 1005 } 1006 printf("a 的值是 %d\n", a); 1007 1008 return 0; 1009 }/* 1010 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 1011 a 小于 20 1012 a 的值是 10 1013 */ 1014 /* 1015 #include <stdio.h> 1016 1017 int main () 1018 { 1019 //局部变量定义 1020 int a = 100; 1021 1022 //检查布尔条件 1023 if( a == 10 ) 1024 { 1025 // 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 1026 printf("a 的值是 10\n" ); 1027 } 1028 else if( a == 20 ) 1029 { 1030 //如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 1031 printf("a 的值是 20\n" ); 1032 } 1033 else if( a == 30 ) 1034 { 1035 //如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 1036 printf("a 的值是 30\n" ); 1037 } 1038 else 1039 { 1040 // 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 1041 printf("没有匹配的值\n" ); 1042 } 1043 printf("a 的准确值是 %d\n", a ); 1044 1045 return 0; 1046 } 1047 */ 1048 /* 1049 #include <stdio.h> 1050 1051 int main () 1052 { 1053 //局部变量定义 1054 char grade = 'B'; 1055 1056 switch(grade) 1057 { 1058 case 'A' : 1059 printf("很棒!\n" ); 1060 break; 1061 case 'B' : 1062 case 'C' : 1063 printf("做得好\n" ); 1064 break; 1065 case 'D' : 1066 printf("您通过了\n" ); 1067 break; 1068 case 'F' : 1069 printf("最好再试一下\n" ); 1070 break; 1071 default : 1072 printf("无效的成绩\n" ); 1073 } 1074 printf("您的成绩是 %c\n", grade ); 1075 1076 return 0; 1077 } 1078 1079 */ 1080 /* 1081 #include <stdio.h> 1082 int main () 1083 { 1084 //*局部变量定义 1085 int a = 100; 1086 int b = 200; 1087 1088 //*检查布尔条件 1089 if( a == 100 ) 1090 { 1091 //如果条件为真,则检查下面的条件 1092 if( b == 200 ) 1093 { 1094 //*如果条件为真,则输出下面的语句 1095 printf("a 的值是 100,且 b 的值是 200\n" ); 1096 } 1097 } 1098 printf("a 的准确值是 %d\n", a ); 1099 printf("b 的准确值是 %d\n", b ); 1100 1101 return 0; 1102 } 1103 */ 1104 /* 1105 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 1106 a 的值是 100,且 b 的值是 200 1107 a 的准确值是 100 1108 b 的准确值是 200 1109 */ 1110 1111 /* 1112 C switch 语句 1113 1114 C 判断 C 判断 1115 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。 1116 语法 1117 1118 C 语言中 switch 语句的语法: 1119 switch(expression){ 1120 case constant-expression : 1121 statement(s); 1122 break; //可选的 1123 case constant-expression : 1124 statement(s); 1125 break; //可选的 1126 1127 //您可以有任意数量的 case 语句 1128 default : //可选的 1129 statement(s); 1130 } 1131 switch 语句必须遵循下面的规则: 1132 switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。 1133 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。 1134 case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。 1135 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。 1136 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。 1137 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。 1138 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。 1139 流程图 1140 1141 C 中的 switch 语句 1142 实例 1143 */ 1144 /* 1145 #include <stdio.h> 1146 1147 int main () 1148 1149 { 1150 //局部变量定义 1151 int number ; 1152 printf("输入您的成绩:"); 1153 scanf("%d",&number); 1154 switch(number) 1155 { 1156 1157 case 100 : 1158 printf("很棒!\n" ); 1159 break; 1160 1161 case 90 : 1162 printf("还可以!\n" ); 1163 1164 break; 1165 1166 case 80 : 1167 1168 printf("做得好\n" ); 1169 1170 break; 1171 1172 case 60 : 1173 1174 printf("您通过了\n" ); 1175 1176 break; 1177 1178 case 50 : 1179 1180 printf("最好再试一下\n" ); 1181 1182 break; 1183 1184 default : 1185 1186 printf("垃圾成绩\n" ); 1187 1188 } 1189 1190 // printf("您的成绩是 %d\n", number ); 1191 1192 return 0; 1193 } 1194 */ 1195 /* 1196 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 1197 做得好 1198 您的成绩是 B 1199 */ 1200 //##################################################### 1201 /* 1202 C do...while 循环 1203 1204 C 循环 C 循环 1205 不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。在 C 语言中,do...while 循环是在循环的尾部检查它的条件。 1206 do...while 循环与 while 循环类似,但是 do...while 循环会确保至少执行一次循环。 1207 语法 1208 1209 C 语言中 do...while 循环的语法: 1210 do 1211 { 1212 statement(s); 1213 1214 }while( condition ); 1215 请注意,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的 statement(s) 会在条件被测试之前至少执行一次。 1216 如果条件为真,控制流会跳转回上面的 do,然后重新执行循环中的 statement(s)。这个过程会不断重复,直到给定条件变为假为止。 1217 */ 1218 /* 1219 #include<stdio.h> 1220 int main() 1221 { 1222 //局部变量定义 1223 int a=10; 1224 //do 循环执行 1225 do 1226 { 1227 printf("a的值:%d\n",a); 1228 a++; 1229 } while(a<20); 1230 return 0; 1231 } 1232 */ 1233 /* 1234 C 嵌套循环 1235 1236 C 循环 C 循环 1237 C 语言允许在一个循环内使用另一个循环,下面演示几个实例来说明这个概念。 1238 语法 1239 1240 C 语言中 嵌套 for 循环 语句的语法: 1241 for ( init; condition; increment ) 1242 { 1243 for ( init; condition; increment ) 1244 { 1245 statement(s); 1246 } 1247 statement(s); 1248 } 1249 C 语言中 嵌套 while 循环 语句的语法: 1250 while(condition) 1251 { 1252 while(condition) 1253 { 1254 statement(s); 1255 } 1256 statement(s); 1257 } 1258 C 语言中 嵌套 do...while 循环 语句的语法: 1259 do 1260 { 1261 statement(s); 1262 do 1263 { 1264 statement(s); 1265 }while( condition ); 1266 1267 }while( condition ); 1268 关于嵌套循环有一点值得注意,您可以在任何类型的循环内嵌套其他任何类型的循环。比如,一个 for 循环可以嵌套在一个 while 循环内,反之亦然。 1269 */ 1270 /* 1271 #include<stdio.h> 1272 int main() 1273 { 1274 1275 int i; 1276 float j; 1277 /* 1278 for(i=2;i<100;i++) 1279 {for (j=2;j<=(i/j);j++) 1280 if (!(i%j)) 1281 break; 1282 if (j>(i/j)) 1283 printf("%d是质数\n",i); 1284 } 1285 return 0;*/ /* 1286 printf("张黄就\t是帅\n "); 1287 scanf("%d %f",&i,&j); 1288 printf("%d %.1f",i,j); 1289 1290 1291 } */ 1292 /* 1293 int 整数 %d 1294 float 浮点数 %f 1295 char 字符串 %c 1296 double %m.nf 1297 \n 1298 \t 1299 */ 1300 1301 /* 1302 #include <stdio.h> 1303 int main() 1304 { 1305 int i,j; 1306 for (i=100;i<200;i++) 1307 { 1308 for (j=100;j<=(i/j);j++) 1309 if (!(i%j)) 1310 break; 1311 if (j>(i/j)) 1312 printf("%d是质数\n",i); 1313 1314 } 1315 return 0; 1316 } 1317 *//* 1318 #include<stdio.h> 1319 #include<math.h> 1320 int main() 1321 { 1322 int m,i,j,sum=0; 1323 for (m=101;m<300;++m) 1324 { 1325 for (i=2;i<m;++i) 1326 if (m%i==0) break; 1327 if (i>m) 1328 sum+=m; 1329 } 1330 printf("%d",sum); 1331 } 1332 1333 */ 1334 1335 1336 1337 /* 1338 #include <stdio.h> 1339 1340 // 变量声明 1341 extern int a, b; 1342 extern int c; 1343 extern float f; 1344 1345 int main () 1346 { 1347 //变量定义 1348 int a, b; 1349 int c; 1350 float f; 1351 1352 // 实际初始化 1353 a = 10.00; 1354 b = 20; 1355 1356 c = a + b; 1357 printf("value of c : %d \n", c); 1358 1359 f = 70.0/3.0; 1360 printf("value of f : %f \n", f); 1361 1362 return 0; 1363 } 1364 1365 *//* 1366 #include <stdio.h> 1367 1368 // 变量声明 1369 1370 int main () 1371 { 1372 //变量定义 1373 int number; 1374 printf("杨双炎= \n"); 1375 scanf("%d",&y); 1376 // if (x>=0) 1377 // y=x+5; 1378 // else 1379 // y=-x+5; 1380 printf("杨双炎=\n%d ",y); 1381 return 0; 1382 } 1383 1384 */ 1385 //#include <stdio.h> 1386 // 1387 //// 变量声明 1388 // 1389 //int main () 1390 //{ 1391 // //变量定义 1392 //// int x; 1393 // float y; 1394 //// double z; 1395 // printf("请蒋哥您输入x= \n"); 1396 // scanf("%f",&y); 1397 // printf("蒋哥您要的数字是 %f",y); 1398 // return 0; 1399 //} 1400 /* 1401 #include <stdio.h> 1402 1403 int main () 1404 1405 { 1406 //局部变量定义 1407 int number ; 1408 printf("输入您的成绩:"); 1409 scanf("%d",&number); 1410 if (number>0) 1411 printf("你123 =%d" ,number); 1412 else 1413 if (number>-2) 1414 printf("456"); 1415 1416 else 1417 printf("789"); 1418 1419 } */ 1420 /* 1421 #include <stdio.h> 1422 1423 int main () 1424 { 1425 int i,j; 1426 for( i=1;i<=9;i=i+1) 1427 { 1428 for (j=1;j<=i;j++) 1429 printf("%d x %d = %d ",i,j,i*j); 1430 printf("\n"); 1431 1432 } 1433 // printf("%d\n",i,j); 1434 } 1435 */ 1436 //#include <stdio.h> 1437 // 1438 //int main () 1439 //{ 1440 // int S=0 ,i=1; 1441 // while(i<=100) 1442 // { 1443 // S=S+i; 1444 // i++; 1445 // } 1446 // 1447 // printf("S=%d",S); 1448 // return 0; 1449 //} 1450 // 1451 1452 1453 // 1454 //#include <stdio.h> 头文件 1455 // 1456 //int mult (int n) 函数 1457 //{ 1458 // static int init =1; 函数体 1459 // return init*=n; 1460 //} 1461 //main() 主函数 1462 //{ 1463 // int n; 1464 // for(n=1;n<=5;n++) 1465 // printf("%d,",mult(n)); 1466 //} 1467 1468 //#include<stdio.h> 1469 //int main() 1470 //{ 1471 // float y,x,a; 1472 // for (y=1.5f;y>-1.5f;y-=0.1f) 1473 // { 1474 // for (x=-1.5f;x<1.5f;x+=0.05f) 1475 // { 1476 // a=x*x+y*y-1; 1477 // put char(a*a*a-x*x*y*y*y<=0.0f?"*":""); 1478 // } 1479 // put char("\n"); 1480 // } 1481 // return 0; 1482 //} 1483 // 1484 1485 1486 //#include<stdio.h> 1487 //int main() 1488 //{ 1489 // float y, x, a; 1490 // for(y=1.5f;y>-1.5f;y-=0.1f) 1491 // { 1492 // for (x=-1.5f;x<1.5f;x+=0.05f) 1493 // { 1494 // a=x*x+y*y-1; 1495 // putchar(a*a*a-x*x*y*y*y<=0.0f?'*':' '); 1496 // } 1497 // putchar('\n'); 1498 // } 1499 //return 0; 1500 //} 1501