C#调用DLL库的方法
最近工作需要使用C#调用DLL,公司代码不能公开就转载加一些自己的笔记记录一下。使用软件VS2008和VS2017。
1 C#静态调用DLL
1.1 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择Win32 Console(dll),选择Dll。
1.2 在DllDemo.cpp文件中添加这些代码。
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b) { return a+b; }
1.3 编译工程。
1.4 建立新的C#工程,选择Console应用程序,建立测试程序InteropDemo
1.5 在Program.cs中添加引用:using System.Runtime.InteropServices;
1.6 在pulic class Program添加如下代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间 namespace InteropDemo { class Program { [DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Add(1, 2)); Console.Read(); } } }
2 C#动态调用DLL
在第一节中,讲了静态调用C++动态链接,由于Dll路径的限制,使用的不是很方便,C#中我们经常通过配置动态的调用托管Dll,例如常用的一些设计模式:Abstract Factory, Provider, Strategy模式等等,那么是不是也可以这样动态调用C++动态链接呢?只要您还记得在C++中,通过LoadLibrary, GetProcess, FreeLibrary这几个函数是可以动态调用动态链接的(它们包含在kernel32.dll中),那么问题迎刃而解了,下面我们一步一步实验
2.1 将kernel32中的几个方法封装成本地调用类NativeMethod
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace InteropDemo { public static class NativeMethod { [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LoadLibrary")] public static extern int LoadLibrary( [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLibFileName); [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")] public static extern IntPtr GetProcAddress(int hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName); [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")] public static extern bool FreeLibrary(int hModule); } }
2.2 使用NativeMethod类动态读取C++Dll,获得函数指针,并且将指针封装成C#中的委托。原因很简单,C#中已经不能使用指针了,如下
int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:"CppDemo.dll");
IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");
详细请参见代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace InteropDemo { class Program { //[DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] //public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN static void Main(string[] args) { //1. 动态加载C++ Dll int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:\CppDemo.dll"); if (hModule == 0) return; //2. 读取函数指针 IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add"); //3. 将函数指针封装成委托 Add addFunction = (Add)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(intPtr, typeof(Add)); //4. 测试 Console.WriteLine(addFunction(1, 2)); Console.Read(); } /// <summary> /// 函数指针 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> delegate int Add(int a, int b); } }
3 注意事项:
3.1 使用静态调用时必须将DLL文件和相关配置文件放于C#可执行文件同一部木之下,否则会报错;
3.2 在C#中使用DllImport必须添加 using System.Runtime.InteropServices;
3.3 C#调用DLL时需要将 Properties中平台目标 改为和生成DLL中平台一致。(一般生成dll都是Win32,所以平台目标要改为X86。)
4 数据类型问题
因为在C#中部使用非安全是没有指针数据类型,而一般使用C或C++制作的DLL,DLL中函数的参数列表会有指针类型,调用是就必须要解决或了解这一部分知识——互操作数。
4.2 C#互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数
4.3 C#互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理
4.4 C#互操作性入门系列(四):在C# 中调用COM组件
转载链接:
1) https://www.cnblogs.com/Jianchidaodi/archive/2009/03/09/1407270.html
2) https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/01/14/NetInterop.html