多线程概述
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现实中太多同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事。
多线程
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一条马路多个车道,提高了使用效率。
程序 · 进程(Process) · 线程(Thread)
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在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ、播放器、游戏......
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一个进程可以有多个线程,比如视频中同时听到声音、看到画面、弹幕......
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说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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而进程则是执行程序的一次执行过程, 它是一个动态的概念。 是系统资源分配的单位。
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
本章核心概念
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线程就是独立的执行路径。
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在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
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main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
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在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
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对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
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线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
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