面向对象(1)
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
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面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,首先思考解决问题需要怎么分类,然后对分类进行单独思考。最后,对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂问题,适合处理需要多人协作的问题。
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据。
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抽象
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三大特性:
封装
继承
多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
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从代码运行的角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
方法的调用
静态方法
public static void main(String[] args) {
Student.say();
}
//学生类
public class Student {
//静态方法 static
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
非静态方法
public static void main(String[] args) {
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//学生类
public class Student {
//非静态方法 没有static
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
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静态方法只能调用静态方法,非静态方法可以调用静态方法。
值传递
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){ //返回值为空
a = 10;
}
}
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引用传递
//引用传递:
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){ //返回值为空
person.name = "qyt";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}