摘要: 一、状态模式 状态模式(State Pattern)是设计模式中的一种,属于行为模式。它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变它的行为,使其看起来像是修改了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。通过把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,状态模式可以简化复 阅读全文
posted @ 2023-09-29 19:15 星光樱梦 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑