第02组 Alpha冲刺(3/6)

队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 摸鱼
    • 提交记录(全组共用)

  • 接下来的计划

    • 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
    • 学习如何评估代码质量
    • 准备Alpha冲刺展示所需的原材料
  • 还剩下哪些任务

    • 完善接口文档、细致的任务分配和完成要求
    • 调动组员积极性
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难

    • 两天一次汇报,可展示的内容太少
    • 周日有考试,大家的重心转移
    • 本人懈怠
  • 有哪些收获和疑问

    • 收获:代码测试是非常重要的环节
    • 疑问:如何尽快补上开发的进度差距

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 根据需求对数据库进一步完善以及添加了部分接口
  • 接下来的计划
    • 和前端交互、完善接口和api文档
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 时间冲突,考试、各种实验,此时就得合理地分配时间(软工往后稍稍
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:一堆掉落的头发

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 模拟了本地数据库 进行数据绑定
  • 接下来的计划
    • 等待后端接口 ,完善页面
  • 还剩下哪些任务
    • 前后端交互,美化页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 在数据分离成另一个js文件导入时 数据不能显示在前端(目前未解决)
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 学会了一些简单接口的使用。
  • 接下来的计划
    • 深入学习调用各种的端口。美化之前的代码。
  • 还剩下哪些任务
    • 深入学习调用各种的端口。美化之前的代码。
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 还是有很多知识没有搞懂。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:至少比之前的自己好。

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 目前只是在进行预备知识的学习
  • 接下来的计划
    • 继续深入学习小程序后台与数据库的交互和了解http协议的基础
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 学习目标不够明确,学习深度不够
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:基本了解了一些springboot框架的使用,掌握了mybatis和jpa对数据库进行操作的基础方法
    • 疑惑:还不清楚如何运用框架与小程序前端结合

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 基本实现前端页面功能。
  • 接下来的计划
    • 实现部分细节功能。
  • 还剩下哪些任务
    • 与后端接口交互问题。
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 掌握了小程序前端开发

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 梳理前端页面,理解api进一步调用
  • 接下来的计划
    • 完善界面
  • 还剩下哪些任务
    • 完善界面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 感觉有点盲目,有不懂的地方不用系统学,先百度会用再说

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务
    • 了解微信小程序的开发过程
  • 接下来的计划
    • 学习后端开发,熟练java语言
  • 还剩下哪些任务
    • 学习后端开发,熟练java语言
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 对程序开发不熟悉,许多符合代码都看不懂
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:对微信程序的开发有了大概了解

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务
  • 接下来的计划
    • 学习接口的编写
  • 还剩下哪些任务
    • 学习后端开发,熟练java语言
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • spring boot内置Tomcat无法启动
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:这真的只有一学分?

展示组内最新成果(10分)

任务整合-筛选界面

任务整合-排行榜

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
Development 开发 50 60
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 60
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 40 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 30
合计 120 120

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试

和上两次次提交处于同一周。增加代码0行

posted @ 2019-11-16 22:36  困兽之斗1461  阅读(139)  评论(10编辑  收藏  举报