day12_ Const 成员
Const 成员
-
const成员:被const修饰的成员变量、非静态成员函数
-
const成员变量
- 必须初始化(类内部初始化),可以在声明的时候直接初始化赋值
- 非static的const成员变量还可以在初始化列表中初始化
-
const成员函数(非静态)
- const关键字写在参数列表后面,函数的声明和实现都必须带const
- 内部不能修改非static成员变量
- 内部只能调用const成员函数、static成员函数
- 非const成员函数可以调用const成员函数
- const成员函数和非const成员函数构成重载
- 非const对象(指针)优先调用非const成员函数
- const对象(指针)只能调用const成员函数、static成员函数
class Car {
public:
int m_price;
// static const int msc_wheelsCount = 4;
Car() :m_price(0) {
}
static void test3() {
}
void test4() {
test1();
}
void test2() const {
// this->m_price = 20;
}
// 不能在这个函数内部修改当前对象的成员变量
void test1() const {
// this->m_price = 10;
test2();
test3();
}
void test() {
cout << "test()" << endl;
}
void test() const {
cout << "test() const" << endl;
}
};
int main() {
Car car;
car.test();
Car *p = new Car();
p->test();
const Car car2;
car2.test();
const Car *p2 = new Car();
p2->test();
/*Car car1;
car1.m_price = 100;
Car car2;
car2.m_price = 500;
cout << sizeof(Car) << endl;*/
getchar();
return 0;
}
拷贝构造函数Copy Constructor
- 拷贝构造函数是构造函数的一种
- 当利用已存在的对象创建一个新对象时(类似于拷贝),就会调用新对象的拷贝构造函数进行初始化
- 拷贝构造函数的格式是固定的,接收一个const引用作为参数
class Car {
int m_price;
int m_length;
public:
Car(int price = 0, int length = 0) :m_price(price), m_length(length) {
cout << "Car(int price = 0, int length = 0)" << endl;
}
// 拷贝构造函数(格式是固定的)
Car(const Car &car) :m_price(car.m_price), m_length(car.m_length) {
// this->m_price = car.m_price;
// this->m_length = car.m_length;
cout << "Car(const Car &car)" << endl;
}
void display() {
cout << "price=" << this->m_price << ", length=" << this->m_length << endl;
}
};
class Person {
int m_age;
public:
Person(int age = 0) :m_age(age) { }
Person(const Person &person) :m_age(person.m_age) { }
};
class Student : public Person {
int m_score;
public:
Student(int age = 0, int score = 0) :Person(age), m_score(score) { }
Student(const Student &student) :Person(student), m_score(student.m_score) { }
};
int main() {
//Car car1;
//Car car2(100, 5);
//// 利用car2对象创建了car3对象,会调用car3对象的拷贝构造函数进行初始化
//Car car3(car2);
//car3.display();
//cout << "&car2 = " << &car2 << endl;
//cout << "&car3 = " << &car3 << endl;
// Car car2(100, 5);
// Car car3 = car2; // 等价于Car car3(car2)
//Car car2(100, 5);
//Car car3;
// 这里是赋值操作,直接将car2的8个字节数据拷贝给car3的8个字节
// 但这并不是创建新对象,所以不会调用拷贝构造函数
//car3 = car2;
// car3.m_price = car2.m_price;
// car3.m_length = car2.m_length;
getchar();
return 0;
}
浅拷贝、深拷贝
- 编译器默认的提供的拷贝是浅拷贝(shallow copy)
- 将一个对象中所有成员变量的值拷贝到另一个对象
- 如果某个成员变量是个指针,只会拷贝指针中存储的地址值,并不会拷贝指针指向的内存空间
- 可能会导致堆空间多次free的问题
- 如果需要实现深拷贝(deep copy),就需要自定义拷贝构造函数
- 将指针类型的成员变量所指向的内存空间,拷贝到新的内存空间
using namespace std;
// 浅拷贝(shallow copy):指针类型仅仅是拷贝地址值
// 深拷贝(deep copy):拷贝内容到新申请的内存空间
class Car {
int m_price;
char *m_name;
public:
Car(int price = 0, const char *name = NULL) :m_price(price) {
if (name == NULL) return;
// 申请堆空间存储字符串内容
this->m_name = new char[strlen(name) + 1]{};
// 拷贝字符串内容到堆空间(string copy)
strcpy(this->m_name, name);
cout << "Car(int, const char *)" << endl;
}
Car(const Car &car) :m_price(car.m_price) {
if (car.m_name == NULL) return;
// 申请堆空间存储字符串内容
this->m_name = new char[strlen(car.m_name) + 1]{};
// 拷贝字符串内容到堆空间(string copy)
strcpy(this->m_name, car.m_name);
cout << "Car(const Car &car)" << endl;
}
~Car() {
if (this->m_name == NULL) return;
delete[] this->m_name;
this->m_name = NULL;
cout << "~Car()" << endl;
}
void display() {
cout << "price is " << this->m_price << ", name is " << this->m_name << endl;
}
};
int main() {
/*char name[] = { 'b', 'm', 'w', '\0' };
Car *car = new Car(100, name);
car->display();
delete car;*/
Car car1(100, "bmw");
// 将car1的内存空间(8个字节)覆盖car2的内存空间(8个字节)
Car car2 = car1;
cout << endl;
// Car car(100, "bmw");
//char name[] = { 'b', 'm', 'w', '\0' };
//const char *name2 = "bmw";
//cout << name2 << endl;
//// string length
//cout << strlen(name) << endl;
getchar();
return 0;
}