day01_cin、cout、函数重载、extern C、默认参数
cin &cout
#include <iostream>
using namespace::std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
int age;
cin >> age;
cout << "Hello, World!\n" << endl;
return 0;
}
cin用的右移运算符>>,cout用的是左移运算符<< ,endl是换行的意思
函数的重载
- 规则
- 函数名相同
- 参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同
- 注意
- 返回值类型与函数重载无关
- 调用函数时,实参的隐式类型转换可能会产生二义性
- 本质
- 采用了name mangling或者叫name decoration技术
- ✓ C++编译器默认会对符号名(变量名、函数名等)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧”
- ✓ 重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则
- ✓ 通过IDA打开【VS_Release_禁止优化】可以看到
- 采用了name mangling或者叫name decoration技术
默认参数
- C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参。规则如下:
- 默认参数只能按照右到左的顺序
- 如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中
- 默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)
#include <iostream>
using namespace std;
//void func(int a = 10, int b = 60, int c = 20);
//
//void func(int a, int b, int c) {
// cout << "a is " << a << endl;
// cout << "b is " << b << endl;
// cout << "c is " << c << endl;
//}
int age = 70;
//void func(int a = 10, int b = 60, int c = age) {
// cout << "a is " << a << endl;
// cout << "b is " << b << endl;
// cout << "c is " << c << endl;
//}
//void test() {
// cout << "test()" << endl;
//}
//
//void display(int a, void (*func)() = test) {
// cout << "a is " << a << endl;
// cout << "func is " << func << endl;
// func();
//}
//void display() {
// cout << "display" << endl;
//}
void display(int a = 10, int b = 20) {
cout << "a is " << a << endl;
cout << "b is " << b << endl;
}
int main() {
display(10);
display(1);
display(2);
display(3);
display(4);
//display(50);
// 指向函数的指针
/*void (*funcPtr)() = test;
funcPtr();*/
return 0;
}
- 函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)
void dispay(int a,int b = 10) {
cout << "a is" << a << endl;
}
void dispay(int a) {
cout << "a is" << a << endl;
}
正确 :dispay(19,10);
错误 :dispay(19);
extern
◼有时也会在编写C语言代码中直接使用extern “C” ,这样就可以直接被C++调用
C++在调用C语言API时,需要使用extern "C"修饰C语言的函数声明
.cpp
//extern "C" {
#include "sum.h"
//}
有时也会在编写C语言代码中直接使用extern “C” ,这样就可以直接被C++调用
#ifndef __SUM_H
#define __SUM_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif // __cplusplus
int sum(int a, int b);
int minus(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif // __cplusplus
#endif // !__SUM_H
我们经常使用#ifndef、#define、#endif来防止头文件的内容被重复包含
pragma once也可以防止整个文件的内容被重复包含
- 区别
- "#ifndef、#define、#endif受C\C++标准的支持,不受编译器的任何限制
- 有些编译器不支持#pragma once(较老编译器不支持,如GCC 3.4版本之前),兼容性不够好
- "#ifndef、#define、#endif可以针对一个文件中的部分代码,而#pragma once只能针对整个文件