随笔分类 -  适配方案

摘要:页面中那些内容需要适配 一、图片高清适配 图片适配的目的是为了在页面中可以高清还原设计图中用到的图片。 页面中用到的图片是否清晰和展示页面的硬件设备的dpr以及图片分辨率这两个因素有关,下面会通过三个例子来说明这个问题。 1、示例一 例如dpr=2的设备,1个设备无关像素(android中的1dp, 阅读全文
posted @ 2019-11-24 17:28 坤嬷嬷 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设备像素比 dpr 与 1px 物理像素 物理像素(physical pixel) 手机屏幕上显示的最小单元,该最小单元具有颜色及亮度的属性可供设置,iphone6、7、8 为:750 * 1334,iphone6+、7+、8+ 为 1242 * 2208 设备独立像素(density-indenp 阅读全文
posted @ 2019-11-24 17:25 坤嬷嬷 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:适配的基础知识 一、理解单位 px、pt、pc、sp、em、rem、dpr、dp、dip、ppi、dpi、ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi;实际开发中用到的单位:pt。 如果你是android开发,你需要了解的单位:di 阅读全文
posted @ 2019-11-23 22:21 坤嬷嬷 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考 华为折叠屏应用开发指导 华为发布折叠屏官方适配方案 聊聊安卓折叠屏给交互设计和开发带来的变化 华为5G折叠屏幕适配 阅读全文
posted @ 2019-11-04 15:28 坤嬷嬷 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PC端 特点 PC端的屏幕具备以下特点: 屏幕大小一般是大于 13.3英寸 用户会经常拖拉浏览器的大小 原因 正是因为 PC端上的浏览器大小会经常被改变,而且改变的范围还很大,用户会全屏浏览器,用户也会缩小浏览器到一个很小的值,如600px左右。 所以pc端上如果使用流式布局(百分比布局),会导致页 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:04 坤嬷嬷 阅读(2660) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:移动端 特点 移动端下的屏幕存在以下特点: 屏幕相比较于PC端要小 浏览器不像PC端,随时各种调整大小 原因 移动端由于屏幕整体比PC端小,而且也不能出现拖动浏览器来调整大小的情况,所以在移动端上的布局是流式布局最多,其中有些小分支,如固定小版心。 案例 代码 普通的图片和容器,写单位的时候换成 百 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:01 坤嬷嬷 阅读(3996) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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