摘要: linux进程间通信(IPC)包括3种机制:消息队列、信号量、共享内存。消息队列和信号量均是内核空间的系统对象,经由它们的数据需要在内核和用户空间进行额外的数据拷贝;而共享内存和访问它的所有应用程序均同处于用户空间,应用进程可以通过地址映射的方式直接读写内存,从而获得非常高的通信效率。在GNU/Linux中所有的进程都有唯一的虚拟地址空间,而共享内存应用编程接口API允许一个进程使用公共内存区段。如果使用消息队列进行通信,那么一个进程要向队列中写入消息,这要引起从用户地址空间向内核地址空间的一次复制,同样一个进程进行消息读取时也要进行一次复制,而共享内存的优点是完全省去了这些操作。两个不同进程 阅读全文
posted @ 2014-03-19 22:09 拦云 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信号量当我们在多用户系统,多进程系统,或是两者混合的系统中使用线程操作编写程序时,我们经常会发现我们有段临界代码,在此处我们需要保证一个进程(或是一个线程的执行)需要排他的访问一个资源。信号量有一个复杂的编程接口。幸运的是,我们可以很容易的为自己提供一个对于大多数的信号量编程问题足够高效的简化接口。为了阻止多个程序同时访问一个共享资源所引起的问题,我们需要一种方法生成并且使用一个标记从而保证在临界区部分一次只有一个线程执行。线程相关的方法,我们可以使用互斥或信号量来控制一个多线程程序对于临界区的访问。编写通用目的的代码保证一个程序排他的访问一个特定的资源是十分困难的,尽管有一个名为Dekker 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:13 拦云 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑