六、DataStream API之-执行环境

执行环境(Execution Environment)

Flink 程序可以在各种上下文环境中运行:可以在本地 JVM 中执行程序,也可以提交到远程集群上运行。
不同的环境,代码的提交运行的过程会有所不同。这就要求在提交作业执行计算时, 首先必须获取当前 Flink 的运行环境,从而建立起与 Flink 框架之间的联系。只有获取了环境上下文信息,才能将具体的任务调度到不同的TaskManager 执行。

1.创建执行环境

编 写 Flink 程 序 的 第 一 步,就 是 创 建 执 行 环 境 。 要 获 取 的 执 行 环 境 ,是StreamExecutionEnvironment类的对象,这是所有 Flink 程序的基础。
在代码中创建执行环境的 方式,就是调用这个类的静态方法,具体有以下三种。

  1. getExecutionEnvironment

    最简单的方式,就是直接调用getExecutionEnvironment方法。它会根据当前运行的上下文直接得到正确的结果:

    • 如果程序是独立运行的,就返回一个本地执行环境;
    • 如果是创建了jar包,然后从命令行调用它并提交到集群执行,那么就返回集群的执行环境。

    也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的运行环境

    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    

    这种“智能”的方式不需要我们额外做判断,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行环境的方式。

  2. createLocalEnvironment

    这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果不传入,则默认并行度就是本地的CPU核心数。

    StreamExecutionEnvironment localEnv = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();
    
  3. createRemoteEnvironment

    这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定JobManager的主机名和端口号,并指定要在集群中运行的Jar包。

    StreamExecutionEnvironment remoteEnv = StreamExecutionEnvironment
     .createRemoteEnvironment(
     "host", // JobManager 主机名
     1234, // JobManager 进程端口号
     "path/to/jarFile.jar" // 提交给 JobManager 的 JAR 包
    );
    

在获取到程序执行环境后,还可以对执行环境进行灵活的设置。比如可以全局设置程序的并行度、禁用算子链,还可以定义程序的时间语义、配置容错机制。

2.执行模式(Execution Mode)

wordcount程序获取到的执行环境,是一个StreamExecutionEnvironment,顾名思义它应该是做流处理的。那对于批处理,又应该怎么获取执行环境呢?
在之前的Flink版本中,批处理的执行环境与流处理类似,是调用类ExecutionEnvironment的静态方法,返回它的对象:

// 批处理环境
ExecutionEnvironment batchEnv = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
// 流处理环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

基于ExecutionEnvironment读入数据创建的数据集合,就是DataSet;对应的调用的一整套转换方法,就是DataSetAPI。这些在批处理wordcount程序中已经有了基本了解。

而从1.12.0版本起,Flink实现了API上的流批统一。DataStreamAPI新增了一个重要特性:可以支持不同的“执行模式”(executionmode),通过简单的设置就可以让一段Flink程序在流处理和批处理之间切换。这样一来,DataSetAPI也就没有存在的必要了。

  • 流执行模式(STREAMING)

    这是DataStreamAPI最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情况下,程序使用的就是STREAMING执行模式。

  • 批执行模式(BATCH)

    专门用于批处理的执行模式, 这种模式下,Flink 处理作业的方式类似于 MapReduce 框架。 对于不会持续计算的有界数据,用这种模式处理会更方便。

  • 自动模式(AUTOMATIC)

    在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。

  1. BATCH 模式的配置方法
    由于 Flink 程序默认是 STREAMING 模式,这里重点介绍一下 BATCH 模式的配置。
    主要有两种方式:
    (1)通过命令行配置

    在提交作业时,增加 execution.runtime-mode 参数,指定值为 BATCH。

    bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ...
    

    (2)通过代码配置(不推荐-灵活性差)

    在代码中,直接基于执行环境调用 setRuntimeMode 方法,传入 BATCH 模式。
    建议: 不要在代码中配置,而是使用命令行。这同设置并行度是类似的:在提交作业时指定参数可以更加灵活,同一段应用程序写好之后,既可以用于批处理也可以用于流处理。而在代码中硬编码(hard code)的方式可扩展性比较差,一般都不推荐

    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);
    
  2. 什么时候选择 BATCH 模式

    Flink 本身持有的就是流处理的世界观,即使是批量数据,也可以看作“有界流”来进行处理。所以 STREAMING 执行模式对于有界数据和无界数据都是有效的;而 BATCH模式仅能用于有界数据。看起来 BATCH 模式似乎被 STREAMING 模式全覆盖了,那还有必要存在吗?能不能所有情况下都用流处理模式呢?
    当然是可以的,但是这样有时不够高效。可以仔细回忆一下 word count 程序中,批处理和流处理输出的不同:

    • 在 STREAMING模式下,每来一条数据,就会输出一次结果(即使输入数据是有界的);

    • 而 BATCH 模式下,只有数据全部处理完之后,才会一次性输出结果。

    最终的结果两者是一致的,但是流处理模式会将更多的中间结果输出。在本来输入有界、只希望通过批处理得到最终的结果的场景下,
    STREAMING 模式的逐个输出结果就没有必要了。

    所以总结起来,一个简单的原则就是:

    用 BATCH 模式处理批量数据,用 STREAMING模式处理流式数据。因为数据有界的时候,直接输出结果会更加高效;而当数据无界的时候, 没得选择——只有 STREAMING 模式才能处理持续的数据流。
    在后面的代码中,即使是有界的数据源,也会统一用 STREAMING 模式处理。这是因为主要目标还是构建实时处理流数据的程序,有界数据源也只是用来测试的手段。

3.触发程序执行

有了执行环境,就可以构建程序的处理流程了:基于环境读取数据源,进而进行各种转换操作,最后输出结果到外部系统。
需要注意的是,写完输出(sink)操作并不代表程序已经结束。因为当 main()方法被调用时,其实只是定义了作业的每个执行操作,然后添加到数据流图中;这时并没有真正处理数据,因为数据可能还没来。Flink 是由事件驱动的,只有等到数据到来,才会触发真正的计算,这也被称为“延迟执行”或“懒执行”(lazy execution)。
所以需要显式地调用执行环境的 execute()方法,来触发程序执行。execute()方法将一直等待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。

env.execute();
posted @ 2022-06-07 21:57  坤坤呀  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报