【算法】【线性表】【链表】环形链表

1  题目

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

进阶:你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

2  解答

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 * int val;
 * ListNode next;
 * ListNode(int x) {
 * val = x;
 * next = null;
 * }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        // 参数边界校验
        if (head == null) {
            return false;
        }
        // 因为就一条路,拿 set来记录
        // 记录当前遍历的节点
        Set<ListNode> sets = new HashSet<>();
        ListNode node = head;
        while (node != null) {
            // 如果存在说明有环,直接返回 true
            if (sets.contains(node)) {
                return true;
            }
            sets.add(node);
            node = node.next;
        }
        // 没发现环,返回false
        return false;
    }
}

看了部分题解,发现另一种思路,就是用快慢指针,也就是两个指针,慢指针每次走一步,快指针每次走两下,如果有环的话,快指针肯定会和慢指针相遇,没有的话,快指针就到重点了。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 * int val;
 * ListNode next;
 * ListNode(int x) {
 * val = x;
 * next = null;
 * }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        // 参数边界校验
        if (head == null) {
            return false;
        }
        // 快指针(不一定要移动两位,移动三位,四位...都行,只要比慢的快)
        ListNode quickNode = head;
        // 慢指针
        ListNode slowNode = head;
        // 快指针没结束
        while (quickNode != null) {
            // 快指针移动一位
            quickNode = quickNode.next;
            if (Objects.isNull(quickNode)) break;
            // 快指针再移动一位
            quickNode = quickNode.next;
            if (Objects.isNull(quickNode)) break;
            // 快指针再移动一位
            // quickNode = quickNode.next;
            // if (Objects.isNull(quickNode)) break;
            // 慢指针移动一位,前边快的已经校验空了,慢的不会空指针,所以这里不需要校验
            slowNode = slowNode.next;
            // 两者相遇说明有环,快的绕了一圈都把慢的追上了
            if (quickNode == slowNode) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

加油。

posted @ 2024-01-16 08:26  酷酷-  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报