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2020年4月11日
Java设计模式(六)——适配器模式
摘要: 一.定义 适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。 二.角色 Target(目标抽象类):目标抽象类定义了客户所需要的接口,可以是一个抽象类或者接口,也可以是具体类 Adapter(适配
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posted @ 2020-04-11 16:54 楼子湾
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