为@Async实现自定义线程池
第一步,先在Spring Boot主类中定义一个线程池,比如:
@SpringBootApplication
public class Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Application.class, args);
}
@EnableAsync
@Configuration
class TaskPoolConfig {
@Bean("taskExecutor")
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(10);
executor.setMaxPoolSize(20);
executor.setQueueCapacity(200);
executor.setKeepAliveSeconds(60);
executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
return executor;
}
}
}
上面我们通过使用ThreadPoolTaskExecutor
创建了一个线程池,同时设置了以下这些参数:
- 核心线程数10:线程池创建时候初始化的线程数
- 最大线程数20:线程池最大的线程数,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程
- 缓冲队列200:用来缓冲执行任务的队列
- 允许线程的空闲时间60秒:当超过了核心线程出之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁
- 线程池名的前缀:设置好了之后可以方便我们定位处理任务所在的线程池
- 线程池对拒绝任务的处理策略:这里采用了
CallerRunsPolicy
策略,当线程池没有处理能力的时候,该策略会直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务
使用线程池
在定义了线程池之后,我们如何让异步调用的执行任务使用这个线程池中的资源来运行呢?方法非常简单,我们只需要在@Async
注解中指定线程池名即可,比如:
@Slf4j
@Component
public class Task {
public static Random random = new Random();
@Async("taskExecutor")
public void doTaskOne() throws Exception {
log.info("开始做任务一");
long start = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(random.nextInt(10000));
long end = System.currentTimeMillis();
log.info("完成任务一,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
}
@Async("taskExecutor")
public void doTaskTwo() throws Exception {
log.info("开始做任务二");
long start = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(random.nextInt(10000));
long end = System.currentTimeMillis();
log.info("完成任务二,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
}
为了再使用 ("taskExecutor")时不用每次都在注解后添加线程池对象,可以做如下配置
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncThreadConfig implements AsyncConfigurer {
@Autowired
private ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor;
@Autowired
private ThreadExceptionHandler threadExceptionHandler;
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
return threadPoolTaskExecutor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return threadExceptionHandler;
}
}