摘要: 今天试营运。好悲剧的一天啊,在弄opengl纹理映射时候竟然出现了,映射的东西竟然出不来。弄了一天零一个晚上,原来 staus=FALSE 让我给写成了 return staus=FALSE;最可恨的是跟踪调试竟然没有发现这个问题。简直要崩溃了 阅读全文
posted @ 2012-12-16 21:23 酷酷虫 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑