摘要:
定义并实例化结构体 结构体的每一部分可以是不同类型。但不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明其值的意义。由于有了这些名字,结构体比元组更灵活:不需要依赖顺序来指定或访问实例中的值。 struct User { username: String, email: String, sign_ 阅读全文
摘要:
定义并实例化结构体 结构体的每一部分可以是不同类型。但不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明其值的意义。由于有了这些名字,结构体比元组更灵活:不需要依赖顺序来指定或访问实例中的值。 struct User { username: String, email: String, sign_ 阅读全文
摘要:
所有权规则 Rust 中的每一个值都有一个被称为其 所有者(owner)的变量。 值有且只有一个所有者。 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。 变量作用域 { // s 在这里无效, 它尚未声明 let s = "hello"; // 从此处起,s 是有效的 // 使用 s } // 此作用 阅读全文
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