摘要:
主要讨论的是C++早期编译器在处理对类相关成员在内存中的布局情况 1.加上封装后的布局成本 首先说明C++在增加封装特性后,简单的类类型并不比C/C++结构体类型带来的布局成本高。下面作简单说明: 静态成员和非内联函数(c++ 内联函数不能成为虚函数)均不属于对象,如果不存在虚函数则只有普通成员变量 阅读全文
摘要:
主要讨论的是C++早期编译器在处理对类相关成员在内存中的布局情况 1.加上封装后的布局成本 首先说明C++在增加封装特性后,简单的类类型并不比C/C++结构体类型带来的布局成本高。下面作简单说明: 静态成员和非内联函数(c++ 内联函数不能成为虚函数)均不属于对象,如果不存在虚函数则只有普通成员变量 阅读全文
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