前端智勇大闯关-第二季-第一题

 

新春之际,新朋友老朋友,祝大家新年快乐。哈哈,给大家拜个晚年。

UED 前端智勇大闯关-第二季(http://ued.taobao.com/quiz2/

这里给出了第一的答案及实现原理,与大家探讨,可随便吐槽。
题目:请画一个三角形穿过4个点
画这个三角形,相对比较容易。如下图所示:


现在讨论的如何实现画板功能
1、准备画布(新标签canvas)
设置画布的宽高,为canvas设置属性width及height

var cs = document.getElementById("ktest");
var mcs = cs.getContext('2d');


2、画一条线段

obj.beginPath();
obj.moveTo(x1,y1);
obj.lineTo(x2,y2);
obj.strokeStyle = "#000000";
obj.stroke();
obj.closePath();


3、画圆形

obj.beginPath();
obj.arc(left,top,radius,0,360,false);
obj.fillStyle = "#FF0000";
obj.fill();
obj.closePath();


4、画线、画圆形

cs.onmousedown(e){
    //记录初始位置
    document.onmousemove = function(e){
        //记录移动位置
        //移动时,要清空画布,重新填充画布
    }
    document.onmouseup= function(e){
        //记录结束位置
    }
}


5、限制坐标的位置

x = e.clientX - cs.offsetLeft; //相对画布的水平位置
y = e.clientY - cs.offsetTop; //相对画布的垂直位置
if(x > csWidth){
   x = csWidth;  //csWidth画布的宽度
}
else if(x<0){
   x = 0;
}
if(y>csHeight){
   y = csHeight;  //csHeight画布的高度
}
else if(y <0 ){
   y = 0;
}



6、直线公式,熟悉吧,亲切吧,是不是想起来初高中学的几何了,还有。。。

//没啥说的,套公式。画直线
var A1 = y2 - y1;
var B1 = x1 - x2;
var C1 = y1*(x2 - x1) -x1*(y2 - y1);
A1*x + B1*y + C1 = 0



7、圆心到直线的距离,等于半径时相切一个交点,小于半径时相交两个交点,大于半径时相离零个交点。大概是这个意思,熟悉吧、亲切吧,是不是想起来初高中学的几何了,还有。。。

//没啥说的,套公式
(Math.abs(A1*50+B1*50+C1)/Math.sqrt(A1*A1+B1*B1))<radius) ||
((Math.abs(A2*50+B2*50+C2)/Math.sqrt(A2*A2+B2*B2))<radius)||
((Math.abs(A3*50+B3*50+C3)/Math.sqrt(A3*A3+B3*B3))<radius)

下图所示能满足上面的判断条件,实际上并没有全部穿过四个圆

8、追加判断,上面的是直线,而三角形是线段组成

(x1<60||x2<60||x3<60)&&(x1>140||x2>140||x3>140)&&
(y1<60||y2<60||y3<60)&&(y1>140||y2>140||y3>140)

 


示例:

posted @ 2013-02-15 23:09  前端咖  阅读(2168)  评论(2编辑  收藏  举报