摘要: 列表和字典 通过专用关键字创建了列表和字典。我们将在这里看到创建的两个例子 ︰ 选择 *** Settings *** Library BuiltIn Library Collections *** Test Cases *** CreationListe ${list} = Create List 阅读全文
posted @ 2016-04-13 20:08 七月的尾巴_葵花 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件变量 包含变量类型 Python 的 '.py' 扩展文件只不过是变量文件。 全局变量的定义是在两个阶段完成的。首先必须要么从变量的文件导入"变量"部分中定义的变量。 然后,只是之前离开命名空间 ,可以使用关键字"设置全局变量。 *** Variables *** ${var} 3 *** Te 阅读全文
posted @ 2016-04-13 09:49 七月的尾巴_葵花 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试文件结构 每个部分由其头组成的包围空间和三个星号组成的游戏标题定义。节包含什么,如果你不声明它 (除了"测试用例",是强制性的)。 第一节,'设置',要导入不同的库和资源文件。 第二节,变量,要为测试定义变量。在这一节中声明的变量只在文件中都可用。 第三部分,"测试用例"包含不同的测试用例来创建 阅读全文
posted @ 2016-04-13 09:48 七月的尾巴_葵花 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内部资源 在后面的代码中,我们可以访问不同的关键字 ︰ 选择 *** Keywords *** My Keyword MyLib.Mon Keyword argument 选择 选择 在资源文件中,一般预定义的变量会使用"变量"的关键字 ︰ 选择 *** Settings *** Variables 阅读全文
posted @ 2016-04-13 09:48 七月的尾巴_葵花 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑